作品集設計有多麻煩?避免這些offer不愁(下) 07 沒有解釋自己爲什麼要這樣做 08 以 "完美 "的形式呈現案例 09 案例展示難以閱讀 總結

今天是「作品集錯誤集合」的下篇。

在之前的上篇和中篇中,我們提到了作品集需要注意說明自己在項目中扮演的角色、項目創建的背景、項目的結果分析等等,沒看過的可以點擊這裏:

設計作品集的常見錯誤都在這,拿不到offer的原因竟是這(上)

簡歷常見錯誤大盤點,竟會因爲這些就錯過offer!(中)

最近正是換工作的好時節,希望正在準備的刀友們可以根據這份寶典好好地修正自己的作品集,拿到理想的 offer 哦~


07 沒有解釋自己爲什麼要這樣做

我經常會遇到一些這樣的案例作品——它的呈現方式幾乎就像一個設計流程模板,或者是一個常見的用戶體驗方法的列表。

大致是這樣:"我們做了什麼調研,再做了一些構思,然後製作了相關的草圖、原型圖,並根據原型找用戶做了測試,最後我們得出了這個解決方案。"

爲什麼這是個問題

當談到作品集時,展示每個設計項目的成果是很有必要的。

當然,說明你是運用了什麼工具和方法才達到這個結果的也是非常有意義的。

可如果按照上面那個邏輯闡述,只展示了你對標準設計流程的理解,以及你有用戶旅程圖、線框、可用性測試等方面的經驗。


然而,瞭解設計流程和最常見的用戶體驗方法只是一個基本要求。它通常不足以讓你從其他候選人中脫穎而出。

該怎麼做

你的作品集應該講述一個關於你從問題產生到最終解決的過程,畢竟這纔是至關重要的。

可以向 Maarten van Hoogdalen 學習,他利用反饋來反覆改進自己的作品集:

不要只展示你的最終設計,展示你的過程,展示你的研究,講述一個令人信服的故事,而不僅僅是屏幕的圖像和按鈕的解釋。

除了凸顯你的項目是什麼和怎麼做之外,我建議把重點放在:爲什麼你要做這些?爲什麼你要採用這些方法和工具?爲什麼你做出了這些的決定?爲什麼你進行這些權衡?

你應該把這些作爲作品集的關鍵地方,這樣我才能瞭解你是否知道在UX中使用的工具,並且清楚它們只是工具而已。當你需要的時候,你就可以使用這些工具。

這也能告訴我,你能夠批判性地思考,反思你在項目中的任何一步所面臨的挑戰,並慎重地選擇前進的道路。


08 以 "完美 "的形式呈現案例

不管是人際交往中,還是作品集中,我們總是以最好的方式來展示自己,比如不談論自己的弱點或錯誤,讓自己看起來完美無瑕。

一個作品,從研究開始,到實施設計解決方案,整個過程都被描述的近似完美。沒有權衡,沒有回過頭來糾正項目早期所犯的錯誤步驟。


爲什麼這是個問題

首先需要明確一點,沒有什麼項目是完美的。

中途總會遇到需要解決、權衡的難題。並且,那個完美的解決方案不會是一開始就實施的。

所以,項目的過程絕對不會像我們所預想的那樣順利,但是沒關係!那也是我們的一部分工作。

在創新和技術可行性之間、漫長徹底的項目研究和有限的時間之間以及完美的解決方案與預算之間權衡利弊,最終達到一個好的平衡,這些都是我們的工作的一部分。

此外,對這個過程進行實驗,嘗試新方法和工具,挑戰自己和驗證自己的方法,是作爲一個設計師學習和成長的重要部分。我希望你勇於探索,勇於犯錯誤並從中學習。

如果在案例研究中漏掉不完美的地方,不僅會讓我懷疑你有所隱瞞,也會錯失展示項目如何讓你成爲更好的設計師的機會。

該怎麼做

不要總是追求完美。解釋每一個作品中你遇到的困難以及如何去解決他們的,討論那些你不得不忽視的地方。

介紹你使用的實驗方法和工具,你學到了什麼,以及你在下一個項目中如何做得更好。並且考慮在你的案例展示結束時做一個專門的 "回顧"。

09 案例展示難以閱讀

此錯誤是列表中第一個錯誤「忽略作品集的可用性」的一部分。

在設計作品集和其中的案例展示時,使人們獲得良好的閱讀體驗應該是你的首要任務之一。我認爲它至關重要,因此值得再單獨說一次。


爲什麼這是個問題

如果你的目標是潛在的僱主或客戶,他們有可能沒有大量的時間看你的作品集。他們也很可能需要在幾十個甚至100多個其他作品集中進行權衡。這時你的作品集就需要讓人輕鬆地理解。

這個適用於每一個作品展示。

一般情況,我會快速瀏覽一下作品集的介紹--項目背景--項目總結。然後,纔會查看正文,再去尋找你的過程和方法以及工具的應用,以及如果得出結論的。


如果我在其中看不到主線的話,我可能就會直接放棄而去看下一個案例展示了。另外,每個案例都需要作爲自己的用戶體驗項目來展示。要明白,這不僅僅是你應該要展示的項目,而是關於你如何展示它。 一個拙劣的案例分析會給我一個不好的體驗,即使你在你所展示的項目中做得很好。

該怎麼做

當你設計你的作品集時,多想想你的目標受衆。設身處地去想他們在瀏覽你的作品網站時的情景。

考慮一下您在本文前面閱讀的內容:提供有關項目上下文及你在其中扮演角色的基本信息。從清晰的問題陳述開始你的案例展示,以項目結果和你的最終解決方案結束。在其中,顯示你的過程,展示你如何得出最終解決方案,以及你爲什麼要怎麼做。

設計你的作品集時,一定要注意用最快、最清晰的方式傳達最有意義的信息。

在過程中的每個階段,或你使用的每種方法或工具上添加一個大號的粗體標題。使用大量視覺效果,同時配上貼心的、有針對性的標題。用盡可能簡短的語言告訴我關於你項目的故事,突出你想要我注意的部分,決定和方法。

至少在一開始,你儘量讓我獲取我該獲取的信息,就像這樣:


總結



我已經看了足夠多的作品集,也對自己的作品進行了過實驗,從而發現了這些常見的錯誤。

就是這些錯誤拖累你,讓你被取消掉候選人的資格。幸運的是,這其中大多數錯誤很容易被改正,其他的也值得你花時間去努力糾正。

把設計作品集當作設計自己的作品一樣對待,並確保該設計的可用性與邏輯性。優先考慮項目,要知道追求質量勝於數量,別爲了顯得多而添加看起來不咋樣的項目。確保在每一個案例中都說明了背景以及你在其中的角色。


每一個案例都應以問題陳述開始,以總結及解決方法結束。這樣不僅可以展示你所做的事,還能展現你使用UX工具的能力。甚至包括你的學習能力和發展潛力。

展現完整的故事,但不要只有文字說明。面試官沒有那麼多時間,因此請確保他可以瀏覽你的作品集後,仍然能有收穫。

如果你仍然不太明白該如何製作作品集或個人簡歷,可以參考墨刀素材廣場中的一些案例:



最後,祝願刀友們都有光明的未來!

本文作者: Christian Jensen 

轉載已獲授權

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