第十八章:開始、中間和結尾(2)

18e.結尾

第三幕

當調查進入了死衚衕或者已經得出結論的時候,宣佈時間到了,調查階段結束。此時,主持人可以評估情況,進行投票,然後揭示遊戲的真正謎題和故事的結局。我將在第二十三章描述結尾遊戲變體,這將幫助你確定結束遊戲的方法,並以你認爲合適的方式評估投票。

樣例,這裏是爲布倫頓莊園演繹的舞臺表演。

第一幕(開始)

階段一:晚餐前

·客人在下午的某個時候到達,可能是在午飯後。

·客人自我介紹,並隨意相識。

·主持人解釋他們家中(或任何地方)的哪些房間代表與遊戲相關的重要區域,並在必要時給他們每人一張地圖

·作爲科爾比,主持人問候客人,並解釋誰將睡在哪裏。

·角色在第一幕階段一完成他們的目標

階段二:晚餐

·作爲科爾比,主持人宣佈晚餐。

·客人們在餐廳見面,喫晚飯,並繼續增進彼此的瞭解。

·作爲科爾比,主持人透露了關於科爾比的性格、角色以及與每位客人的關係的必要信息。一些一般的故事情節可以根據需要在這裏透露。某些角色可能會透露一些對情節可能很重要的關於他們自己的信息。

·角色在第一幕階段二完成他們的目標。

·晚餐將結束,聚會將轉移到休息室,喝酒和交談。

階段三:晚飯後

·客人們有時間相互交流,並與科爾比進行短暫的互動。某些劇情信息和人物信息可能會在這裏透露。

·角色在第一幕階段三完成他們的目標。

·科爾比和客人們最終按照一定的順序回到他們的房間過夜,以揭露陰謀

·主持人宣佈黑夜過去,變成了早晨。

第二幕(中間)

階段一:介紹管家

·主持人宣佈黑夜過去,變成了早晨。

·主持人宣佈科爾比死亡,並宣佈有人殺了他。

·如果有必要,主持人會給每個角色私人信息,從他們的角度揭示晚上發生了什麼事情。

·角色在第二幕階段一完成他們的目標。(如果有)

階段二:身體

·主持人把嫌疑人帶到科爾比屍體的地方。

·主持人給每個角色私人信息,揭示他們可能從場景中收集到的信息。

·角色在第二幕階段二完成他們的目標

·嫌疑人可能會發現犯罪的實際現場並繼續調查。

階段三:鎖着的門

·主持人解釋說科爾比臥室的門是鎖着的

·角色在第二幕階段三完成他們的目標。(如果有)

階段四:犯罪現場

·主持人把線索分發給適當的嫌疑人。

·角色在第二幕階段四完成他們的目標。

階段五:調查

·主持人宣佈遊戲正在進行中,他們可能會繼續調查犯罪現場並相互提問。

·如有必要,主持人扮演裁判,並可根據需要私下回答某些問題。

·嫌疑人被給予一定的調查、收集線索、評估證據和相互質疑的時間限制。也許一個小時。

·角色在第二幕階段五完成他們的目標。這些目標對於謀殺之謎遊戲的調查部分來說總是相同的。它們如下:

1.用你對別人的瞭解來消除自己的懷疑。

2.找到一種方法,在提問時揭示要揭示的線索。這是你的證詞。

3.在不說謊的情況下,儘量隱藏提問時要隱藏的線索。如果你面對證據,你可能別無選擇,只能坦白全部真相。

·在時間限制已經達到或似乎調查正在得出某種結論後,主持人宣佈時間到了。

第三幕(結尾)

階段一:結論

·角色在第三幕階段一完成他們的目標(如果有的話)。

·主持人宣佈遊戲結束。

階段二:投票

·主持人向每個玩家分發一份投票單,允許他們投票決定他們認爲是誰做的,他們是如何做的,以及他們爲什麼做。他們也可能投票選出最佳服裝和最佳表演。

階段三:解決方案

·主持人揭示遊戲真正的謎題。也許每個嫌疑人都有一個簡短的告白,先從無辜者開始宣讀,然後是撒謊者,接着是兇手!

下一章:目標

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