娛樂消費是經濟增長的一大動力

從2020年新冠疫情對世界經濟的衝擊,重新審視經濟發展的動力。

2020年新冠疫情全球大流行,伴隨而來的是世界各國封國封城抗疫,而採取的最直接的抗疫措施就是中止人員流動、實行人員隔離和保持社交距離。伴隨着疫情的蔓延,人們普遍採取了降低消費水平、拒絕參加外出和參與聚集性活動。帶來的結果就是旅遊活動、體育鍛煉活動、文藝演出娛樂演出活動基本停止了,這就導致了旅遊業、體育產業、電影電視文藝演出產業、交通運輸、旅館業、歺飲服務、零售服務的全面的停止運行。我們可以從五十黃金週和十一長假到香港旅遊的內地遊客不到一萬人這個極端的數字和香港國泰航空的鉅額虧損大量裁員來看疫情對這些產業的衝擊。

中國經濟的重啓也是一個有序的過程,從第二學期開始中國的大學纔開始復課,省際旅遊才恢復正常,十一長假的旅遊人數和收入也才達到去年的80%左右。像中國這樣疫情防控最好的國家服務業都未能全面復甦,其它很多疫重災區又怎麼能重啓服務業呢?

新冠疫情重創的人類的娛樂消費,這是否又給我們提出一個思路娛樂消費是區域經濟發展的一個動力?

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