201023差點完不成

文/嘻嘻君日記 xixixt

今天完不成任務的可能性比較大,忘記要寫日記的事情了,現在時間已經是23點32分了,20分鐘之內就要寫300字出來,還不能是重複的無病呻吟,琢磨的腦袋瓜子都大了。

剛纔忙嗎?根本不是,因爲白天一大堆事情需要處理,等都處理完了之後,一回到家就感覺到精神瞬間可以放鬆下來了,先是刷刷朋友圈,批閱一番,然後隨手打開了遊戲,第一局輸了肯定想贏回來,第二局贏了肯定想繼續再來一局。

就這麼消耗了差不多2個小時的時間,似乎感覺是放鬆了一下,其實等真正關了遊戲之後,留下的卻是一陣的疲憊和空虛。疲憊是因爲遊戲過程中精神高度亢奮,並非是不累了,有種打了雞血的感覺,當遊戲關掉了,雞血也供不上來了,那麼疲勞感肯定就隨之而來了。

爲啥空虛呢?如果遊戲裏面不是可以的針對進行訓練,那麼基本上來說,你現在什麼技術水平,明天依然是什麼技術水平,並不會因爲你今天玩了2個小時就變得更厲害了。

所以大多數人的水平都保持在平時的狀態,偶爾會有超常發揮的時候。

當你做了一件事情,而做完這件事情之後的1個小時,回憶起來你剛纔做了什麼的時候居然什麼都想不起來,這感覺就是玩遊戲產生空虛的原因了,當時興奮了一下,過了之後馬上忘卻了。

放鬆的最好方法是運動,而不是遊戲,刷抖音。

但這些東西確實能給我們很強烈的快感,一波又一波。

良藥苦口利於病。

讓你難受的未必就不是好東西。

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