面試官:看你簡歷寫精通ThreadLocal,這幾道題你會嗎

問題

和Synchronized的區別

存儲在jvm的哪個區域

真的只是當前線程可見嗎

會導致內存泄漏麼

爲什麼用Entry數組而不是Entry對象

你學習的開源框架哪些用到了ThreadLocal

ThreadLocal裏的對象一定是線程安全的嗎

筆試題

一、概述

1、官方術語

ThreadLocal類是用來提供線程內部的局部變量。讓這些變量在多線程環境下訪問(get/set)時能保證各個線程裏的變量相對獨立於其他線程內的變量。

2、大白話

ThreadLocal是一個關於創建線程局部變量的類。

通常情況下,我們創建的成員變量都是線程不安全的。因爲他可能被多個線程同時修改,此變量對於多個線程之間彼此並不獨立,是共享變量。而使用ThreadLocal創建的變量只能被當前線程訪問,其他線程無法訪問和修改。也就是說:將線程公有化變成線程私有化。

二、應用場景

每個線程都需要一個獨享的對象(比如工具類,典型的就是 SimpleDateFormat ,每次使用都new一個多浪費性能呀,直接放到成員變量裏又是線程不安全,所以把他用 ThreadLocal 管理起來就完美了。)

比如:

/**

* Description: SimpleDateFormat就一份,不浪費資源。

*

* @author TongWei.Chen 2020-07-10 14:00:29

*/publicclassThreadLocalTest05{publicstaticStringdateToStr(intmillisSeconds){        Date date =newDate(millisSeconds);        SimpleDateFormat simpleDateFormat = ThreadSafeFormatter.dateFormatThreadLocal.get();returnsimpleDateFormat.format(date);    }privatestaticfinal ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(100);publicstaticvoidmain(String[] args){for(inti =0; i <3000; i++) {intj = i;            executorService.execute(() -> {                String date = dateToStr(j *1000);// 從結果中可以看出是線程安全的,時間沒有重複的。System.out.println(date);            });        }        executorService.shutdown();    }}classThreadSafeFormatter{publicstaticThreadLocal dateFormatThreadLocal =newThreadLocal() {        @OverrideprotectedSimpleDateFormatinitialValue(){returnnewSimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");        }    };// java8的寫法,裝逼神器//    public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal =//            ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));}

細心的朋友已經發現了,這TM也是每個線程都創建一個 SimpleDateFormat 啊,跟直接在方法內部new沒區別,錯了,大錯特錯!1個請求進來是一個線程,他可能貫穿了N個方法,你這N個方法假設有3個都在使用 dateToStr() ,你直接new的話會產生三個 SimpleDateFormat 對象,而用 ThreadLocal 的話只會產生一個對象,一個線程一個。

每個線程內需要保存全局變量(比如在登錄成功後將用戶信息存到 ThreadLocal 裏,然後當前線程操作的業務邏輯直接get取就完事了,有效的避免的參數來回傳遞的麻煩之處),一定層級上減少代碼耦合度。

再細化一點就是:

ThreadLocal

三、核心知識

1、類關係

每個 Thread 對象中都持有一個 ThreadLocalMap 的成員變量。每個 ThreadLocalMap 內部又維護了N個 Entry 節點,也就是 Entry 數組,每個 Entry 代表一個完整的對象,key是 ThreadLocal 本身,value是 ThreadLocal 的泛型值。

核心源碼如下

// java.lang.Thread類裏持有ThreadLocalMap的引用publicclassThreadimplementsRunnable{    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals =null;}// java.lang.ThreadLocal有內部靜態類ThreadLocalMappublicclassThreadLocal{staticclassThreadLocalMap{privateEntry[] table;// ThreadLocalMap內部有Entry類,Entry的key是ThreadLocal本身,value是泛型值staticclassEntryextendsWeakReference>{            Object value;            Entry(ThreadLocal k, Object v) {super(k);                value = v;            }        }    }}

2、類關係圖

ThreadLocal 內存結構圖。

3、主要方法

initialValue :初始化。在 get 方法裏懶加載的。

get :得到這個線程對應的value。 如果調用get之前沒set過,則get內部會執行 initialValue 方法進行初始化。

set :爲這個線程設置一個新值。

remove :刪除這個線程對應的值,防止內存泄露的最佳手段。

3.1、 initialValue

3.1.1、什麼意思

見名知意,初始化一些value(泛型值)。懶加載的。

3.1.2、觸發時機

調用 get 方法之前沒有調用 set 方法,則 get 方法內部會觸發 initialValue ,也就是說 get 的時候如果沒拿到東西,則會觸發 initialValue 。

3.1.3、補充說明

通常,每個線程最多調用一次此方法。但是如果已經調用了 remove() ,然後再次調用 get() 的話,則可以再次觸發 initialValue 。

如果要重寫的話一般建議採取匿名內部類的方式重寫此方法,否則默認返回的是null。

比如:

publicstaticThreadLocal dateFormatThreadLocal =newThreadLocal() {@OverrideprotectedSimpleDateFormatinitialValue(){returnnewSimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");    }};// Java8的高逼格寫法publicstaticThreadLocal dateFormatThreadLocal =            ThreadLocal.withInitial(() ->newSimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));

3.1.4、源碼

// 由子類提供實現。// protected的含義就是交給子類乾的。protectedTinitialValue(){returnnull;}

3.2、 get

3.2.1、什麼意思

獲取當前線程下的ThreadLocal中的值。

3.2.2、源碼

/**

* 獲取當前線程下的entry裏的value值。

* 先獲取當前線程下的ThreadLocalMap,

* 然後以當前ThreadLocal爲key取出map中的value

*/publicTget() {// 獲取當前線程Thread t = Thread.currentThread();// 獲取當前線程對應的ThreadLocalMap對象。ThreadLocalMap map = getMap(t);// 若獲取到了。則獲取此ThreadLocalMap下的entry對象,若entry也獲取到了,那麼直接獲取entry對應的value返回即可。if(map !=null) {// 獲取此ThreadLocalMap下的entry對象ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);// 若entry也獲取到了if(e !=null) {@SuppressWarnings("unchecked")// 直接獲取entry對應的value返回。T result = (T)e.value;returnresult;        }    }// 若沒獲取到ThreadLocalMap或沒獲取到Entry,則設置初始值。// 知識點:我早就說了,初始值方法是延遲加載,只有在get纔會用到,這下看到了吧,只有在這獲取沒獲取到纔會初始化,下次就肯定有值了,所以只會執行一次!!!returnsetInitialValue();}

3.3、 set

3.3.1、什麼意思

其實幹的事和 initialValue 是一樣的,都是set值,只是調用時機不同。set是想用就用,api擺在這裏,你想用就調一下set方法。很自由。

3.3.2、源碼

/**

* 設置當前線程的線程局部變量的值

* 實際上ThreadLocal的值是放入了當前線程的一個ThreadLocalMap實例中,所以只能在本線程中訪問。

*/publicvoidset(Tvalue){// 獲取當前線程Thread t = Thread.currentThread();// 獲取當前線程對應的ThreadLocalMap實例,注意這裏是將t傳進去了,t是當前線程,就是說ThreadLocalMap是在線程裏持有的引用。ThreadLocalMap map = getMap(t);// 若當前線程有對應的ThreadLocalMap實例,則將當前ThreadLocal對象作爲key,value做爲值存到ThreadLocalMap的entry裏。if(map !=null)        map.set(this,value);else// 若當前線程沒有對應的ThreadLocalMap實例,則創建ThreadLocalMap,並將此線程與之綁定createMap(t,value);}

3.4、 remove

3.4.1、什麼意思

將當前線程下的ThreadLocal的值刪除,目的是爲了減少內存佔用。主要目的是防止內存泄漏。內存泄漏問題下面會說。

3.4.2、源碼

/**

* 將當前線程局部變量的值刪除,目的是爲了減少內存佔用。主要目的是防止內存泄漏。內存泄漏問題下面會說。

*/publicvoidremove(){// 獲取當前線程的ThreadLocalMap對象,並將其移除。ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());if(m !=null)// 直接移除以當前ThreadLocal爲key的valuem.remove(this);}

4、ThreadLocalMap

爲啥單獨拿出來說下,我就是想強調一點:這個東西是歸 Thread 類所有的。它的引用在 Thread 類裏,這也證實了一個問題: ThreadLocalMap 類內部爲什麼有 Entry 數組,而不是 Entry 對象?

因爲你業務代碼能new好多個 ThreadLocal 對象,各司其職。但是在一次請求裏,也就是一個線程裏, ThreadLocalMap 是同一個,而不是多個,不管你new幾次 ThreadLocal , ThreadLocalMap 在一個線程裏就一個,因爲再說一次, ThreadLocalMap 的引用是在 Thread 裏的,所以它裏面的 Entry 數組存放的是一個線程裏你new出來的多個 ThreadLocal 對象。

核心源碼如下:

// 在你調用ThreadLocal.get()方法的時候就會調用這個方法,它的返回是當前線程裏的threadLocals的引用。// 這個引用指向的是ThreadLocal裏的ThreadLocalMap對象ThreadLocalMapgetMap(Thread t){returnt.threadLocals;}publicclassThreadimplementsRunnable{// ThreadLocal.ThreadLocalMapThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals =null;}

四、完整源碼

1、核心源碼

// 本地線程。Thread:線程。Local:本地publicclassThreadLocal {// 構造器publicThreadLocal(){}// 初始值,用來初始化值用的,比如:ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<>();// 你想Integer value = count.get(); value++;這樣是報錯的,因爲count現在還沒值,取出來的是個null,所以你需要先重寫此方法爲value賦上初始值,本身方法是protected也代表就是爲了子類重寫的。// 此方法是一個延遲調用方法,在線程第一次調用get的時候才執行,下面具體分析源碼就知道了。protectedTinitialValue(){}// 創建ThreadLocalMap,ThreadLocal底層其實就是一個map來維護的。voidcreateMap(Thread t, T firstValue){}// 返回該當前線程對應的線程局部變量值。publicTget(){}// 獲取ThreadLocalMapThreadLocalMapgetMap(Thread t){}// 設置當前線程的線程局部變量的值publicvoidset(T value){}// 將當前線程局部變量的值刪除,目的是爲了減少內存佔用。其實當線程結束後對應該線程的局部變量將自動被垃圾回收,所以無需我們調用remove,我們調用remove無非也就是加快內存回收速度。publicvoidremove(){}// 設置初始值,調用initialValueprivateTsetInitialValue(){}// 靜態內部類,一個map來維護的!!!staticclassThreadLocalMap{// ThreadLocalMap的靜態內部類,繼承了弱引用,這正是不會造成內存泄漏根本原因// Entry的key爲ThreadLocal並且是弱引用。value是值staticclassEntryextendsWeakReference> {} }}

2、set()

/**

* 設置當前線程的線程局部變量的值

* 實際上ThreadLocal的值是放入了當前線程的一個ThreadLocalMap實例中,所以只能在本線程中訪問。

*/publicvoidset(Tvalue){// 獲取當前線程Thread t = Thread.currentThread();// 獲取當前線程對應的ThreadLocalMap實例ThreadLocalMap map = getMap(t);// 若當前線程有對應的ThreadLocalMap實例,則將當前ThreadLocal對象作爲key,value做爲值存到ThreadLocalMap的entry裏。if(map !=null)        map.set(this,value);else// 若當前線程沒有對應的ThreadLocalMap實例,則創建ThreadLocalMap,並將此線程與之綁定createMap(t,value);}

3、getMap()

// 在你調用ThreadLocal.get()方法的時候就會調用這個方法,它的返回是當前線程裏的threadLocals的引用。// 這個引用指向的是ThreadLocal裏的ThreadLocalMap對象ThreadLocalMapgetMap(Thread t){returnt.threadLocals;}publicclassThreadimplementsRunnable{// ThreadLocal.ThreadLocalMapThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals =null;}

4、map.set()

// 不多BB,就和HashMap的set一個道理,只是賦值key,value。// 需要注意的是這裏key是ThreadLocal對象,value是值privatevoidset(ThreadLocalkey,Objectvalue) {}

5、createMap()

/**

* 創建ThreadLocalMap對象。

* t.threadLocals在上面的getMap中詳細介紹了。此處不BB。

* 實例化ThreadLocalMap並且傳入兩個值,一個是當前ThreadLocal對象一個是value。

*/voidcreateMap(Thread t, T firstValue){    t.threadLocals =newThreadLocalMap(this, firstValue);}// ThreadLocalMap構造器。ThreadLocalMap(ThreadLocal firstKey, Object firstValue) {    table =newEntry[INITIAL_CAPACITY];inti = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY -1);// 重點看這裏!!!!!!// new了一個ThreadLocalMap的內部類Entry,且將key和value傳入。// key是ThreadLocal對象。table[i] =newEntry(firstKey, firstValue);    size =1;    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);}/**

* 到這裏朋友們應該真相大白了,其實ThreadLocal就是內部維護一個ThreadLocalMap,

* 而ThreadLocalMap內部又維護了一個Entry對象。Entry對象是key-value形式,

* key是ThreadLocal對象,value是傳入的value

* 所以我們對ThreadLocal的操作其實都是對內部的ThreadLocalMap.Entry的操作

* 所以保證了線程之前互不干擾。

*/

6、get()

/**

* 獲取當前線程下的entry裏的value值。

* 先獲取當前線程下的ThreadLocalMap,

* 然後以當前ThreadLocal爲key取出map中的value

*/publicTget() {// 獲取當前線程Thread t = Thread.currentThread();// 獲取當前線程對應的ThreadLocalMap對象。ThreadLocalMap map = getMap(t);// 若獲取到了。則獲取此ThreadLocalMap下的entry對象,若entry也獲取到了,那麼直接獲取entry對應的value返回即可。if(map !=null) {// 獲取此ThreadLocalMap下的entry對象ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);// 若entry也獲取到了if(e !=null) {@SuppressWarnings("unchecked")// 直接獲取entry對應的value返回。T result = (T)e.value;returnresult;        }    }// 若沒獲取到ThreadLocalMap或沒獲取到Entry,則設置初始值。// 知識點:我早就說了,初始值方法是延遲加載,只有在get纔會用到,這下看到了吧,只有在這獲取沒獲取到纔會初始化,下次就肯定有值了,所以只會執行一次!!!returnsetInitialValue();}

7、setInitialValue()

// 設置初始值privateTsetInitialValue(){// 調用初始值方法,由子類提供。Tvalue= initialValue();// 獲取當前線程Thread t = Thread.currentThread();// 獲取mapThreadLocalMap map = getMap(t);// 獲取到了if(map !=null)// setmap.set(this,value);else// 沒獲取到。創建map並賦值createMap(t,value);// 返回初始值。returnvalue;}

8、initialValue()

// 由子類提供實現。// protectedprotectedTinitialValue(){returnnull;}

9、remove()

/**

* 將當前線程局部變量的值刪除,目的是爲了減少內存佔用。

* 其實當線程結束後對應該線程的局部變量將自動被垃圾回收,所以無需我們調用remove,我們調用remove無非也就是加快內存回收速度。

*/publicvoidremove(){// 獲取當前線程的ThreadLocalMap對象,並將其移除。ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());if(m !=null)        m.remove(this);}

10、小結

只要捋清楚如下幾個類的關係, ThreadLocal 將變得so easy!

Thread 、 ThreadLocal 、 ThreadLocalMap 、 Entry

一句話總結就是: Thread 維護了 ThreadLocalMap ,而 ThreadLocalMap 裏維護了 Entry ,而 Entry 裏存的是以 ThreadLocal 爲key,傳入的值爲value的鍵值對。

五、答疑(面試題)

1、和Synchronized的區別

問:他和線程同步機制(如:Synchronized)提供一樣的功能,這個很吊啊。

答:放屁!同步機制保證的是多線程同時操作共享變量並且能正確的輸出結果。ThreadLocal不行啊,他把共享變量變成線程私有了,每個線程都有獨立的一個變量。舉個通俗易懂的案例:網站計數器,你給變量count++的時候帶上synchronized即可解決。ThreadLocal的話做不到啊,他沒發統計,他只能說能統計每個線程登錄了多少次。

2、存儲在jvm的哪個區域

問:線程私有,那麼就是說ThreadLocal的實例和他的值是放到棧上咯?

答:不是。還是在堆的。ThreadLocal對象也是對象,對象就在堆。只是JVM通過一些技巧將其可見性變成了線程可見。

3、真的只是當前線程可見嗎

問:真的只是當前線程可見嗎?

答:貌似不是,貌似通過 InheritableThreadLocal 類可以實現多個線程訪問 ThreadLocal 的值,但是我沒研究過,知道這碼事就行了。

4、會導致內存泄漏麼

問:會導致內存泄漏麼?

答:分析一下:

ThreadLocalMap.EntryThreadLocalMap.Entry

先看下key-value的核心源碼

staticclassEntryextendsWeakReference>{Objectvalue;    Entry(ThreadLocal k,Objectv) {super(k);        value = v;    }}

先看繼承關係,發現是繼承了弱引用,而且key直接是交給了父類處理 super(key) ,父類是個弱引用,所以key完全不存在內存泄漏問題,因爲他不是強引用,它可以被GC回收的。

弱引用的特點:如果這個對象只被弱引用關聯,沒有任何強引用關聯,那麼這個對象就可以被GC回收掉。弱引用不會阻止GC回收。這是jvm知識。

再看value,發現value是個強引用,但是想了下也沒問題的呀,因爲線程終止了,我管你強引用還是弱引用,都會被GC掉的,因爲引用鏈斷了(jvm用的可達性分析法,線程終止了,根節點就斷了,下面的都會被回收)。

這麼分析一點毛病都沒有,但是忘了一個主要的角色,那就是 線程池 ,線程池的存在覈心線程是不會銷燬的,只要創建出來他會反覆利用,生命週期不會結束掉,但是key是弱引用會被GC回收掉,value強引用不會回收,所以形成了如下場面:

Thread->ThreadLocalMap->Entry(key爲null)->value

由於value和Thread還存在鏈路關係,還是可達的,所以不會被回收,這樣越來越多的垃圾對象產生卻無法回收,早晨內存泄漏,時間久了必定OOM。

解決方案 ThreadLocal 已經爲我們想好了,提供了 remove() 方法,這個方法是將value移出去的。所以用完後記得 remove() 。

5、爲什麼用Entry數組而不是Entry對象

這個其實主要想考 ThreadLocalMap 是在 Thread 裏持有的引用。

問: ThreadLocalMap 內部的table爲什麼是數組而不是單個對象呢?

答:因爲你業務代碼能new好多個 ThreadLocal 對象,各司其職。但是在一次請求裏,也就是一個線程裏, ThreadLocalMap 是同一個,而不是多個,不管你new幾次 ThreadLocal , ThreadLocalMap 在一個線程裏就一個,因爲 ThreadLocalMap 的引用是在 Thread 裏的,所以它裏面的 Entry 數組存放的是一個線程裏你new出來的多個 ThreadLocal 對象。

6、你學習的開源框架哪些用到了ThreadLocal

Spring框架。

DateTimeContextHolder

RequestContextHolder

7、ThreadLocal裏的對象一定是線程安全的嗎

未必,如果在每個線程中 ThreadLocal.set() 進去的東西本來就是多線程共享的同一個對象,比如static對象,那麼多個線程的 ThreadLocal.get() 獲取的還是這個共享對象本身,還是有併發訪問線程不安全問題。

8、筆試題

問:下面這段程序會輸出什麼?爲什麼?

publicclassTestThreadLocalNpe{privatestaticThreadLocal threadLocal =newThreadLocal();publicstaticvoidset(){        threadLocal.set(1L);    }publicstaticlongget(){returnthreadLocal.get();    }publicstaticvoidmain(String[] args) throws InterruptedException{newThread(() -> {set();            System.out.println(get());        }).start();// 目的就是爲了讓子線程先運行完Thread.sleep(100);        System.out.println(get());    }}

答:

1Exceptioninthread"main"java.lang.NullPointerExceptionatcom.chentongwei.study.thread.TestThreadLocalNpe.get(TestThreadLocalNpe.java:16)atcom.chentongwei.study.thread.TestThreadLocalNpe.main(TestThreadLocalNpe.java:26)

爲什麼?

爲什麼輸出個1,然後空指針了?

首先輸出1是沒任何問題的,其次主線程空指針是爲什麼?

如果你這裏回答

那我恭喜你,你連 ThreadLocal 都不知道是啥,這明顯兩個線程,子線程和主線程。子線程設置1,主線程肯定拿不到啊, ThreadLocal 和線程是嘻嘻相關的。這個不多費口舌。

說說爲什麼是空指針?

因爲你get方法用的long而不是Long,那也應該返回null啊,大哥,long是基本類型,默認值是0,沒有null這一說法。 ThreadLocal 裏的泛型是Long,get卻是基本類型,這需要拆箱操作的,也就是會執行 null.longValue() 的操作,這絕逼空指針了。

看似一道Javase的基礎題目,實則隱藏了很多知識。

六、ThreadLocal工具類

package com.duoku.base.util;importcom.google.common.collect.Maps;importorg.springframework.core.NamedThreadLocal;importjava.util.Map;/**

* Description:

*

* @author TongWei.Chen 2019-09-09 18:35:30

*/publicclassThreadLocalUtil{privatestaticfinalThreadLocal> threadLocal = newNamedThreadLocal("xxx-threadlocal") {        @OverrideprotectedMap initialValue() {returnMaps.newHashMap();        }    };publicstaticMap getThreadLocal(){returnthreadLocal.get();    }publicstaticTget(Stringkey) {Mapmap= threadLocal.get();// todo:copy a new onereturn(T)map.get(key);    }publicstaticTget(Stringkey,TdefaultValue) {Mapmap= threadLocal.get();return(T)map.get(key) == null ? defaultValue : (T)map.get(key);    }publicstaticvoidset(Stringkey,Objectvalue) {Mapmap= threadLocal.get();map.put(key, value);    }publicstaticvoidset(Map keyValueMap) {Mapmap= threadLocal.get();map.putAll(keyValueMap);    }publicstaticvoid remove() {        threadLocal.remove();    }}

寫在最後

覺得寫的還不錯的就點個贊,加個關注唄!點關注,不迷路,持續更新!!!

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章