設置窗體 this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
其他代碼如下:
/// <summary> /// 窗體動畫函數 /// </summary> /// <param name="hwnd">指定產生動畫的窗口的句柄</param> /// <param name="dwTime">指定動畫持續的時間</param> /// <param name="dwFlags">指定動畫類型,可以是一個或多個標誌的組合。</param> /// <returns></returns> [DllImport("user32")] private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); //下面是可用的常量,根據不同的動畫效果聲明自己需要的 private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右顯示窗口,該標誌可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標誌時忽略該標誌 private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左顯示窗口,該標誌可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標誌時忽略該標誌 private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自頂向下顯示窗口,該標誌可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標誌時忽略該標誌 private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上顯示窗口,該標誌可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標誌時忽略該標誌該標誌 private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE標誌,則使窗口向內重疊;否則向外擴展 private const int AW_HIDE = 0x10000;//隱藏窗口 private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE標誌後不要使用這個標誌 private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑動類型動畫效果,默認爲滾動動畫類型,當使用AW_CENTER標誌時,這個標誌就被忽略 private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果 private void FrmShowReport_Load(object sender, EventArgs e) { try {//窗體打開位置在屏幕右下角 int x = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Size.Width - this.Width; int y = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Size.Height - this.Height; Point p = new Point(x, y); this.PointToScreen(p); this.Location = p; AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE); } catch (Exception ex) { } } private void FrmShowReport_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { try { AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE); } catch (Exception ex) { } }