每次開ue都會在小框的時候 編 很久的shader
打開之後編幾萬的shader 有時候懷疑是自己非正常關閉ue導致的
實際上 測下來發現 只要重新開就會有重編的問題 很少有不重編shader的情況 在沒有shader改動的情況下 沒有任何改動的情況下 都會編全部shader
用ddc可以解決這個問題 配上local path
在代碼裏搜
DerivedDataBackendGraph
配置文件裏配上
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