砍成功的末梢帶動法

近日的辦公室裏,砍一刀得紅包的拼多多遊戲又開始蔓延開來。

原來不相信這種天上掉餡餅事情的人,當點開拼多多的鏈接,發現只需要在24小時之內,找到19個或18個人就可以得到100元紅包的時候,就開始試着給親朋好友發鏈接,因爲大家都覺得才十幾個人比較好找。當點到最後差兩分成功的時候,會要求點到的人再發子鏈接,再邀請別人再砍兩下才能成功,但是對於這樣小的障礙,好多人還是能夠過去的。

因此有一個人砍成了之後,就會惹來別人羨慕的情緒,於是別人也開始紛紛效仿,就連最一開始不願意給人點擊砍價的人,後來也相信了,開始自己主動往外發鏈接,爲了得到100塊錢就等於主動開始爲拼多多做廣告了。

記得在兩年前,拼多多剛剛興起的時候,採用的就是這種從末梢開始,遂步帶動全身的局部影響整體戰略。用羣體砍價的形式,向消費者免費送商品。在這個砍價的過程中,一下子就把商品90%多的價格抹掉,你想會給消費者多大的驚喜啊?開始的時候一刀可以砍下去幾十塊,幾塊,可是最後就只能一分一分的砍了。幾千塊錢的商品,最後即使只剩下1%或百分之0點幾,那麼把它砍到零,最後也得需要上千人或幾百人。因爲砍成了,所以這些人就都會對拼多多產生信任感,這不就是最好的廣告,最好的營銷嗎?

仔細一思考,難怪拼多多這種網絡營銷模式能夠很快的橫空出世,迅速地排到網絡零售行業的前列,它的營銷設計方案確實具有針對性,趣味性,時效性,適應性。



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