【交易所大玩家】遊戲獎勵的正確打開方式

比特魔方原創

作者 |NowGofree

出品 |比特魔方

在 【交易所大玩家】交易所遊戲化實踐演練中我們着重探討了交易所遊戲化的實現形式,文章的最後,談到如何分發遊戲獎勵,從而實現反饋循環。本篇我們沿着這個思路,提出一些有思考意義的獎勵方案,探討一下交易所遊戲化後,遊戲獎勵的正確打開方式。

獎金礦池

區塊鏈的大生態裏,礦池、礦工這些詞彙從來不會讓人陌生。在傳統的認知領域裏,礦池應該是那些深埋着黃金、寶石這樣寶貴資源的集聚地,而礦工則應該是帶着安全帽,扛着鐵鋤頭,在黑暗的甬道里,昏黃地燈光下,日夜不停地挖掘。在區塊鏈的世界裏,礦池搖身一變,成爲了一整套數字貨幣發行方案,而礦工也變成了衣着光鮮的文化人,形式雖然變了,但財富藏在礦池裏,被礦工一點點挖掘出來的本質是沒有變的。幣圈人已經習慣了礦池、挖礦這些概念和行爲,我們不妨也設立一個獎金礦池,作爲獎勵的來源。

那麼這個礦池裏有什麼呢?

如果只是些破爛、垃圾,那肯定不行,要不弄點兒實物徽章?仍然很low,大家都是韭菜,就別整那些虛頭八腦的了,我覺得相對很多項目仍然在生死線邊緣掙扎,交易所有着穩定的手續費收入,當其他項目只能通過發幣、講故事、談夢想時,交易所是有能力拿出切實的物質獎勵的,比如說交易手續費。

一方面,手續費來自用戶的交易,屬於盈利的一部分,從盈利中扣除一部分,剩下的仍然是盈利,對於交易所來講,只是賺的少了,而不是賠本賺吆喝,徒增運營負擔;

另一方面,手續費的多少來自用戶的交易量,而用戶的交易量直接反映了用戶的活躍程度,而用戶的活躍度是反映交易所營業水平的主要指標,也就是說,用戶的盈利和交易所的成長緊緊勾連在了一起。

這個獎池裏除了可以從提前約定的通證發行方案中提取,將交易手續費的一部分納入獎池中,我覺得未嘗不可。

遊戲化場景營造

獎池有了,但用戶如何去觸達獎池呢?這就需要我們營造遊戲化場景,就像在創造設計玩法,這個並沒有定論,我就先拋個磚引個玉,聊聊我自己想過的四個遊戲化場景。

打卡系列

打卡大家都懂,有計劃地引導用戶打卡能夠增加用戶黏性,塑造用戶的使用習慣。現在我們都聊流量經濟,實際上也是打卡經濟,所有的消費首先都發生在“逛逛”“打卡”的基礎上,逛的多了,總會被一件商品迷了眼。

打卡系列我覺得是交易所的最底層遊戲化場景,其他很多場景的實現都得益於打卡系列。交易所的打卡形式,類似於簽到,每天打開APP就能領經驗,連續簽到就能領到更多經驗,甚至還能抽獎直接領取通證、獎金等。

而領到的經驗能夠使你的賬號升級,從而過渡到權力增值場景。

全用戶福利派發

全用戶福利派發是一個權力增值場景,旨在爲每個達成條件要求的用戶派發福利,福利從獎池中提取,按照用戶等級及活躍度進行發放。

這是一個動態場景,福利的多少在於整個交易所的手續費收益,強大的交易深度必然催生更多的交易量,而更多的交易量必然能夠產生更多的福利,更多的福利又會使得用戶提升參與交易所貢獻的熱情。

低門檻和週期性是這個場景的一個重要特徵,交易所應該在這個場景中儘量惠及每個參與過貢獻的用戶,也需要週期性發放,從而進行獎勵強化。我覺得,全勤打卡是一個不錯的門檻條件,只要一周天天打卡,就能夠領取屬於自己的福利!

排行榜巔峯賽

排行榜巔峯賽仍然是一個權力增值場景,每個用戶的貢獻都將被記錄,而貢獻越大的玩家,就應該有機會獲得更多的獎勵。排行榜巔峯賽正是爲此而設。

如果全用戶福利派發是一個低門檻福利,那麼巔峯賽無疑將是一個高門檻福利,只有進行更多的交易,參與更多的遊戲活動,纔有機會進入排行榜,享受巔峯福利。

這個排行榜巔峯賽也是週期性的,仍然從手續費獎池中提取獎勵,只不過能夠獲得人數有限,獎勵更多。

自定義交易

交易永遠是交易所的核心之一,秉承去中心化理念,我們應該有權力交易自己想要交易的一切,而自定義交易將是實現這一理念的重要功能。

自定義交易分爲兩個層面,一是自定義訂單,二是自定義交易對。自定義訂單功能允許用戶創建一個訂單,這個訂單可以反映任何內容,比如你可以創造一個訂單,內容爲1BTC交換10000ETH,或者1REN交換1EOS,多麼荒謬的內容你都可以創建,前提你可能得交一筆費用來支付你所佔用的資源,當然,高等級用戶可以打個折自定義交易對,則是允許用戶創建要給交易對上市交易,這個功能的設立可能需要交易所爲交易區分層,將自定義交易對單獨納入一個交易區交易,比如自定義交易區,另外也可以將其他交易對分成精選區、創新區、主流區等,爲交易對進階提供一個渠道。

用戶可以自定義一個交易對並支付一筆保證金用於流通,當在一定時期內滿足一定交易量,就可以上市交易,起始都納入自定義交易區交易,如果交易規模其他一些指標條件達到要求就可以進階到創新區、景選區等,如果自定義訂單用於滿足P2P交易,那麼自定義功能對則是小團隊的逆襲福音。

這個功能有點兒類似DEFI做市,但更加的靈活多樣,不過不論在制度建立還是技術實現上在當下都面臨着很多問題,但這個功能應該就是我們所想象的DEX。

交易所大玩家的內容就此完結,感謝大家收看!

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