浏览器基本进程及作用

Chrome 打开一个页面需要启动多少进程?你可以点击 Chrome 浏览器右上角的“选项”菜单,选择“更多工具”子菜单,点击“任务管理器”,这将打开 Chrome 的任务管理器的窗口,如图

 

 

只是打开了 1 个页面,为什么要启动这么多进程呢?

 

并行处理:同一时刻处理多个任务
A = 1+2
B = 20/5
C = 7*8

 

正常情况下程序可以使用单线程来处理,也就是分四步按照顺序分别执行这四个任务

 

如果采用多线程,会怎么样呢?我们只需分“两步走”:第一步,使用三个线程同时执行前三个任务;第二步,再执行第四个显示任务

 

进程和线程的关系
 
多线程可以并行处理任务,但是线程是不能单独存在的,它是由进程来启动和管理的。

 

那什么又是进程呢?一个进程就是一个程序的运行实例。详细解释就是,启动一个程序的时候,操作系统会为该程序创建一块内存,用来存放代码、运行中的数据和一个执行任务的主线程,我们把这样的一个运行环境叫进程。

 

进程和线程之间的关系有以下 4 个特点:
1. 进程中的任意一线程执行出错,都会导致整个进程的崩溃。
2. 线程之间共享进程中的数据。
3. 当一个进程关闭之后,操作系统会回收进程所占用的内存
4. 进程之间的内容相互隔离。

 

单进程时代:如此多的功能模块运行在一个进程里,是导致单进程浏览器不稳定、不流畅和不安全的一个主要因素
多进程时代:稳定,流畅,安全



多进程架构
浏览器进程。主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能。

 

渲染进程。核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页,排版引擎 Blink 和 JavaScript 引擎 V8 都是运行在该进程中,默认情况下,Chrome 会为每个 Tab 标签创建一个渲染进程。出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下。

 

GPU 进程。其实,Chrome 刚开始发布的时候是没有 GPU 进程的。而 GPU 的使用初衷是为了实现 3D CSS 的效果,只是随后网页、Chrome 的 UI 界面都选择采用 GPU 来绘制,这使得 GPU 成为浏览器普遍的需求。最后,Chrome 在其多进程架构上也引入了 GPU 进程。

 

网络进程。主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面的,直至最近才独立出来,成为一个单独的进程。

 

插件进程。主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响。

 

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