Vue v-for循環 加 key 與 不 加 key的區別

在日常項目中,我們通常不會注意到這一個點,因爲具體在體現上並沒有什麼差別,但在性能層面確實不同的,也是需要我們去注意的一點,如果在小項目的情況下,可能不會存在太大的差別,但在大型的項目中,就往往會影響,比如頁面加載太慢,導致的用戶體驗差。主要的原因還是源於 在循環中我們沒有加 key 這個標識,導致 Dom 操作多次產生的。

 

接下來,我就帶大家來體驗一下, 在循環中加 key 與 不 加 key的區別?

有興趣的小夥伴,可以根據以下的步驟操作起來,只有自己去上手操作,才能對其掌握,這樣也會對源碼有深刻的理解。話不多說,我們立馬進入~~~

 

一、 預備工作

1. Vue2.6 源碼的 clone

2. 瀏覽器,我用的是 google

3. 瀏覽器內斷點操作

 

二、新建 html

在 Vue2.6 源碼目錄下,找到 examples 文件夾,新建 /06.key/index.html , 以下爲 html 內部代碼

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <div id="app">
    <button @click="add">添加</button>
    <button @click="delect">刪除</button>
    <ul>
      <li v-for="item in NumberGroup">{{item}}</li>
    </ul>
  </div>
  <script src="../../dist/vue.js"></script>

  <script>
    const vm = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        NumberGroup: ['a', 'b', 'c']
      },
      methods: {
        add() {
          this.NumberGroup.splice(1, 0, 'd')
          // this.arr = ['a', 'd', 'b', 'c']
        },
        delect() {
          this.NumberGroup.splice(0, 1)
          // this.arr = ['b', 'c']
        }
      }
    })
  </script>
</body>

</html>

  

三、斷點

打開 google 瀏覽器,F12 找到 sources, 根據下面圖片,找到 虛擬 Dom 對比的文件,並進行斷點

 

 

 

四、源碼分析

  /**
   * 
   * @param  parentElm 父級 Element
   * @param  oldCh 老 Vnode-list-虛擬Dom 
   * @param  newCh 新 Vnode-list-虛擬Dom 
   * @param  insertedVnodeQueue 
   * @param  removeOnly 
   */

  function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
    // 老的開始 Index
    let oldStartIdx = 0
    // 新的開始 Index
    let newStartIdx = 0
    // 老的結束 Index
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1
    // 老的開始 Vnode
    let oldStartVnode = oldCh[0]
    // 老的結束 Vnode
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
    // 新的結束 Index
    let newEndIdx = newCh.length - 1
    // 新的開始 Vnode
    let newStartVnode = newCh[0]
    // 新的結束 Vnode
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
    let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm

    // removeOnly is a special flag used only by <transition-group>
    // to ensure removed elements stay in correct relative positions
    // during leaving transitions
    const canMove = !removeOnly

    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      checkDuplicateKeys(newCh)
    }

    /**
     * 老的開始 Index <= 舊的結束 Index && 新的開始 Index <= 新的結束 Index
     **/
    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
      // 老的開始 Index 是否存在
      if (isUndef(oldStartVnode)) {
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
        // 老的結束 Index 是否存在
      } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        // 老的開始 Vnode 與 新的開始 Vnode 是否相同,依據是 key 是否相同
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
        patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
        // 老的結束 Vnode 與 新的結束 Vnode 是否相同,依據是 key 是否相同
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
        patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
        // 老的開始 Vnode 與 新的結束 Vnode 是否相同,依據是 key 是否相同
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
        patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
        // 老的結束 Vnode 與 新的開始 Vnode 是否相同,依據是 key 是否相同
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
        patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      } else {
        if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
          ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
          : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        if (isUndef(idxInOld)) { // New element
          createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
        } else {
          vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
          if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
            patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
            oldCh[idxInOld] = undefined
            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
          } else {
            // same key but different element. treat as new element
            createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
          }
        }
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      }
    }
    if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
      // 老的開始 Index > 老的結束 Index 【 新增 Vnode 】
      refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
      addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
    } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
      // 新的開始 Index > 新的結束 Index 【 刪除 Vnode 】
      removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    }
  }

  

四、調試---不加 key

操作:點擊 添加 按鈕,進入斷點

 

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