這不更好嗎?

這是我每天寫一篇原創文章的第1017天

做一款互聯網軟件產品有多難?難在哪裏呢?

最核心的應該是需求,真正解決用戶問題,然後是技術和設計上的支持,讓產品有好的體驗和穩定性。

但是,這真正懂產品懂用戶的人,是非常稀缺的。如今的移動應用有500萬個,但是大多數人常用的也就50個左右,十萬個裏挑一個,競爭是相當激烈的。

同樣,做內容的人,競爭也是一樣激烈。2000萬個公衆號,大多數人關注的也就200個左右,也是十萬個裏挑一個。

當我們還是學生的時候,喜歡說60分萬歲,61分浪費。從應試的角度來說,這當然行得通。考試考得分數多,的確也不代表什麼。除非是選拔性考試,比如高考,分數考得高,進個好點的大學,還是有用的。

但是,這個社會的競爭,遠比學校裏殘酷。做到80分,只能是及格,也就是個普通人。

我們每天的生活,雖然節奏快,看起來也平淡無奇,但是,一天天積累下來,每個人的差距卻在拉大。

這說明,有的人在持續的精進,朝着既定的目標前進,而有的人,卻每天渾渾噩噩,並沒有清晰的目標,也沒什麼激情去做些什麼。於是,日子這麼一天天過去,人與人之間的差距就這麼拉大了。

80分才及格,那99分可能也僅僅是優秀而已。

要真正的脫穎而出,可能要做到99.99分了。

這就要求我們要追求極致。

特別是對於底層掙扎的普通人,本來就沒什麼資源,也沒什麼資本,還眼高手低,貪多求全,什麼都想做,最後什麼都做不好。

而如果能把心收一收,就踏踏實實地,把手頭的工作做好,不斷優化,不斷追求成長,這不是更加的實際嗎?

多注重自己的影響圈,而不是關注圈。

這個世界的奇聞異事太多了,關注多了,有什麼用?

還不如,踏踏實實把工作做好,對愛人好一點,對孩子多點關心,對家人多點陪伴,這不更好嗎?

先做好自己,然後再慢慢影響別人。

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