愛奇藝奇遇VR發佈CV頭手6DoF交互技術 新品將對標Quest2

DoNews1月6日消息(記者 翟繼茹)在昨日剛剛宣佈完成數億元B輪融資之後,愛奇藝VR宣佈正式發佈國內首個計算機視覺技術(CV)頭手6DoF VR交互技術“追光”,並面向全球VR遊戲開發者啓動“哥倫布計劃”。

愛奇藝智能CTO王西穎介紹,“追光”研發時間達25個月,可以實現毫米級精準定位。王西穎表示,追光”是一整套完整的VR創新交互技術方案,目前完成的手柄、手勢的追蹤技術,是整體方案中的第一部分。後期將在眼球追蹤、面部追蹤、SLAM和三維重建等技術方向繼續投入。
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在“追光”發佈後,愛奇藝智能稱將發佈國內首款量產CV頭手6DoF VR一體機“奇遇3”。據介紹,奇遇3標配追光遊戲手柄,實現了毫米級定位精度、毫秒級初始化速度和毫秒級延遲,並且全面匹配Steam、Quest和VIVEPORT三大內容生態,這意味着它能夠匹配目前幾乎所有主流VR遊戲。
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具體參數方面,奇遇3配備了高通技術公司專爲AR/VR/MR打造的專用平臺——驍龍XR2,其CPU與GPU性能是前代平臺的2倍。支持60fps的8K視頻,擁有面向VR算法的計算機視覺專用處理器,支持高清雙顯示屏以及諸多沉浸式多媒體和AI特性;採用兩塊獨立的定製版2.89寸Fast LCD,實現了業內最高的單眼2160*2160分辨率,較Quest2內置的5.46寸單屏,有效像素高出43%;支持 58-72mm範圍內連續調節IPD,可完美匹配94%用戶的瞳距,完美適配人羣比Quest2高出4倍。

在VR遊戲生態方面,愛奇藝智能“哥倫布計劃”正式啓動。據介紹,該計劃面向全球VR應用/遊戲開發者提供內容採購、簽約工作室、戰略合作三種合作模式,並提供技術與工具的支持,全球開發者可免費申領奇遇3開發者版。

愛奇藝智能COO 孫峯表示,“在完成視頻生態佈局之後,遊戲業務隨之展開。我們將對優質的VR開發者給予資金、技術、流量、管理運營等全方位扶持,構建奇遇VR自有遊戲生態。”

此外,愛奇藝奇遇VR最新設計的VR一體機操作系統“奇遇OS 5.0”也正式亮相。性能方面,其運算效率提升2倍,應用啓動速度提升55%,系統內容佔用減少30%;安全方面,智能防撞系統實現了256點精確繪製安全區域,支持自動識別地面、透視模式、牆壁接近警告、障礙物可視化標記等功能;遊戲方面,預裝全新VR應用遊戲平臺——“奇遇遊樂場”。奇遇Link電腦VR串流方案,則通過高速Type-C數據線將電腦端SteamVR遊戲傳輸至奇遇3,延遲最低降至40ms,同時兼容無線模式。(完)


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