阿里P8閉門造車java之collection

Collection

來源於Java.util包,是非常實用常用的數據結構!!!!!字面意思就是容器。具體的繼承實現關係如下圖,先整體有個印象,再依次介紹各個部分的方法,注意事項,以及應用場景。


collection主要方法:

boolean add(Object o)添加對象到集合
boolean remove(Object o)刪除指定的對象
int size()返回當前集合中元素的數量
boolean contains(Object o)查找集合中是否有指定的對象
boolean isEmpty()判斷集合是否爲空
Iterator iterator()返回一個迭代器
boolean containsAll(Collection c)查找集合中是否有集合c中的元素
boolean addAll(Collection c)將集合c中所有的元素添加給該集合
void clear()刪除集合中所有元素
void removeAll(Collection c)從集合中刪除c集合中也有的元素

void retainAll(Collection c)從集合中刪除集合c中不包含的元素


collection主要子接口對象:

├List(抽象接口,可重複有序)

list主要方法:
void add(int index,Object element)在指定位置上添加一個對象
boolean addAll(int index,Collection c)將集合c的元素添加到指定的位置
Object get(int index)返回List中指定位置的元素
int indexOf(Object o)返回第一個出現元素o的位置.
Object remove(int index)刪除指定位置的元素
Object set(int index,Object element)用元素element取代位置index上的元素,返回被取代的元素
void sort()


1.List主要子接口對象

│├LinkedList沒有同步方法

│├ArrayList非同步的(unsynchronized)

│└Vector(同步) 非常類似ArrayList,但是Vector是同步的

└Stack 記住 push和pop方法,還有peek方法得到棧頂的元素,empty方法測試堆棧是否爲空,search方法檢測一個元素在堆棧中的位置。注意:Stack剛創建後是空棧。


2.└Set不包含重複的元素
HashSet
SortSet
TreeSet

另外:-Queue(繼承collection)---Deque

3.Map

Map沒有繼承Collection接口,Map提供key到value的映射。

方法:

boolean equals(Object o)比較對象
boolean remove(Object o)刪除一個對象
put(Object key,Object value)添加key和value

├Hashtable 任何非空(non-null)的對象。同步的

├HashMap 可空的對象。不同步的 ,但是效率高,較常用。 注:迭代子操作時間開銷和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相當重要的話,不要將HashMap的初始化容量設得過高,或者load factor過低。
└WeakHashMap 改進的HashMap,它對key實行“弱引用”,如果一個key不再被外部所引用,那麼該key可以被GC回收。
SortMap---TreeMap

4.總結:
a.如果涉及到堆棧,隊列(先進後出)等操作,應該考慮用List,對於需要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList,如果需要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。

b.如果程序在單線程環境中,或者訪問僅僅在一個線程中進行,考慮非同步的類,其效率較高,如果多個線程可能同時操作一個類,應該使用同步的類。

c.要特別注意對哈希表的操作,作爲key的對象要正確複寫equals和hashCode方法。

d.儘量返回接口而非實際的類型,如返回List而非ArrayList,這樣如果以後需要將ArrayList換成LinkedList時,客戶端代碼不用改變。這就是針對抽象編程。

e.ArrayList、HashSet/LinkedHashSet、PriorityQueue、LinkedList是線程不安全的,

可以使用synchronized關鍵字,或者類似下面的方法解決:

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List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));  

5.幾個面試常見問題:

1.Q:ArrayList和Vector有什麼區別?HashMap和HashTable有什麼區別?

A:Vector和HashTable是線程同步的(synchronized)。性能上,ArrayList和HashMap分別比Vector和Hashtable要好。

2.Q:大致講解java集合的體系結構
A:List、Set、Map是這個集合體系中最主要的三個接口。
其中List和Set繼承自Collection接口。
Set不允許元素重複。HashSet和TreeSet是兩個主要的實現類。
List有序且允許元素重複。ArrayList、LinkedList和Vector是三個主要的實現類。
Map也屬於集合系統,但和Collection接口不同。Map是key對value的映射集合,其中key列就是一個集合。key不能重複,但是value可以重複。HashMap、TreeMap和Hashtable是三個主要的實現類。
SortedSet和SortedMap接口對元素按指定規則排序,SortedMap是對key列進行排序。

3.Q:Comparable和Comparator區別
A:調用java.util.Collections.sort(List list)方法來進行排序的時候,List內的Object都必須實現了Comparable接口。
java.util.Collections.sort(List list,Comparator c),可以臨時聲明一個Comparator 來實現排序。

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Collections.sort(imageList, new Comparator() {  
          public int compare(Object a, Object b) {  
              int orderA = Integer.parseInt( ( (Image) a).getSequence());  
              int orderB = Integer.parseInt( ( (Image) b).getSequence());  
              return orderA - orderB;  
         }  
      });  
    如果需要改變排列順序
    改成return orderb - orderA 即可。

6.其他注意點

List接口對Collection進行了簡單的擴充,它的具體實現類常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個List容器中,並在需要時從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數組的形式進行存儲,因此它的隨機訪問速度極快,而LinkedList的內部實現是鏈表,它適合於在鏈表中間需要頻繁進行插入和刪除操作。在具體應用時可以根據需要自由選擇。前面說的Iterator只能對容器進行向前遍歷,而ListIterator則繼承了Iterator的思想,並提供了對List進行雙向遍歷的方法。

Set接口也是Collection的一種擴展,而與List不同的時,在Set中的對象元素不能重複,也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個Set容器中。它的常用具體實現有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個元素,但是你放到HashSet中的對象需要實現hashCode()方法,它使用了前面說過的哈希碼的算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對象是可排序的,這就用到了集合框架提供的另外兩個實用類Comparable和Comparator。一個類是可排序的,它就應該實現Comparable接口。有時多個類具有相同的排序算法,那就不需要在每分別重複定義相同的排序算法,只要實現Comparator接口即可。集合框架中還有兩個很實用的公用類:Collections和Arrays。Collections提供了對一個Collection容器進行諸如排序、複製、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對一個數組進行類似的操作。

Map是一種把鍵對象和值對象進行關聯的容器,而一個值對象又可以是一個Map,依次類推,這樣就可形成一個多級映射。對於鍵對象來說,像Set一樣,一個Map容器中的鍵對象不允許重複,這是爲了保持查找結果的一致性;如果有兩個鍵對象一樣,那你想得到那個鍵對象所對應的值對象時就有問題了,可能你得到的並不是你想的那個值對象,結果會造成混亂,所以鍵的唯一性很重要,也是符合集合的性質的。當然在使用過程中,某個鍵所對應的值對象可能會發生變化,這時會按照最後一次修改的值對象與鍵對應。對於值對象則沒有唯一性的要求。你可以將任意多個鍵都映射到一個值對象上,這不會發生任何問題(不過對你的使用卻可能會造成不便,你不知道你得到的到底是那一個鍵所對應的值對象)。Map有兩種比較常用的實現:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希碼的算法,以便快速查找一個鍵,TreeMap則是對鍵按序存放,因此它便有一些擴展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你還可以從TreeMap中指定一個範圍以取得其子Map。鍵和值的關聯很簡單,用pub(Object key,Object value)方法即可將一個鍵與一個值對象相關聯。用get(Object key)可得到與此key對象所對應的值對象。

遍歷Map的方式:

a.//最常規的一種遍歷方法,最常規就是最常用的,雖然不復雜,但很重要,這是我們最熟悉的,就不多說了!!

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public static void work(Map<String, Student> map) {    
    
    Collection<Student> c = map.values();    
    
    Iterator it = c.iterator();    
    
    for (; it.hasNext();) {    
    
        System.out.println(it.next());    
    
    }    
    
}    
    

b.// 利用keyset進行遍歷,它的優點在於可以根據你所想要的key值得到你想要的 values,更具靈活性!!

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public static void workByKeySet(Map<String, Student> map) {    
   
   Set<String> key = map.keySet();    
   
   for (Iterator it = key.iterator(); it.hasNext();) {    
   
       String s = (String) it.next();    
   
       System.out.println(map.get(s));    
   
   }    
   
}    

c.// 比較複雜的一種遍歷在這裏,暴力!!,它的靈活性太強了,想得到什麼就能得到什麼~~

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public static void workByEntry(Map<String, Student> map) {    
   
   Set<Map.Entry<String, Student>> set = map.entrySet();    
   
   for (Iterator<Map.Entry<String, Student>> it = set.iterator(); it    
           .hasNext();) {    
   
       Map.Entry<String, Student> entry = (Map.Entry<String, Student>) it    
               .next();    
   
       System.out.println(entry.getKey() + "—>" + entry.getValue());    
   
   }    
   
}    

d.//Map.Entry的另外一種簡練寫法(foreach遍歷方式)

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public static void workByEntry(Map<String, Student> map) {    
   
   Set<Map.Entry<String, Student>> set = map.entrySet();    
   
   for (Map.Entry<String, Student> me : set) {    
   
       System.out.println(me.getKey() + "—>" + me.getValue());    
   
   }    //加入Java開發交流君樣:756584822一起吹水聊天
   
   
}    

7.Queue

Queue和List有兩個區別:

前者有“隊頭”的概念,取元素、移除元素、均爲對“隊頭”的操作(通常但不總是FIFO,即先進先出),

而後者只有在插入時需要保證在尾部進行;前者對元素的一些同一種操作提供了兩種方法,在特定情況下拋異常/返回特殊值——add()/offer()、remove()/poll()、element()/peek()。不難想到,在所謂的兩種方法中,拋異常的方法完全可以通過包裝不拋異常的方法來實現,這也是AbstractQueue所做的。

Deque接口繼承了Queue,但是和AbstractQueue沒有關係。Deque同時提供了在隊頭和隊尾進行插入和刪除的操作。

PriorityQueue

PriorityQueue用於存放含有優先級的元素,插入的對象必須可以比較。該類內部同樣封裝了一個數組。與其抽象父類AbstractQueue不同,PriorityQueue的offer()方法在插入null時會拋空指針異常——null是無法與其他元素比較通常意義下的優先級的;此外,add()方法是直接包裝了offer(),沒有附加的行爲。
  由於其內部的數據結構是數組的緣故,很多操作都需要先把元素通過indexOf()轉化成對應的數組下標,再進行進一步的操作,如remove()、removeEq()、contains()等。其實這個數組保持優先級隊列的方式,是採用堆(Heap)的方式,具體可以參考任意一本算法書籍,比如《算法導論》等,這裏就不展開解釋了。和堆的特性有關,在尋找指定元素時,必須從頭至尾遍歷,而不能使用二分查找。

LinkedList

LinkedList既是List,也是Queue(Deque),其原因是它是雙向的,內部的元素(Entry)同時保留了上一個和下一個元素的引用。使用頭部的引用header,取其previous,就可以獲得尾部的引用。通過這一轉換,可以很容易實現Deque所需要的行爲。也正因此,可以支持棧的行爲,天生就有push()和pop()方法。簡而言之,是Java中的雙向鏈表,其支持的操作和普通的雙向鏈表一樣。
  和數組不同,根據下標查找特定元素時,只能遍歷地獲取了,因而在隨機訪問時效率不如ArrayList。儘管如此,作者還是儘可能地利用了LinkedList的特性做了點優化,儘量減少了訪問次數:

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private Entry<E> entry(int index) {  
        if (index < 0 || index >= size)  
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+  
                                                ", Size: "+size);  
        Entry<E> e = header;  
        if (index < (size >> 1)) {  
            for (int i = 0; i <= index; i++)  
                e = e.next;  
        } else {  
            for (int i = size; i > index; i--)  
                e = e.previous;  
        }  
        return e;  
    }  //加入Java開發交流君樣:756584822一起吹水聊天

LinkedList對首部和尾部的插入都支持,但繼承自Collection接口的add()方法是在尾部進行插入。

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