2021-01-21做產品就要多吵架

去拜訪客戶,結束之後去項目現場看了看。

現場有不少項目上的同事,就順帶問問最近系統運行情況。

可好,六七個同事七嘴八舌吐槽起系統:

1、提示不友好,全是技術語言,普通客戶看也看不懂

2、配置和使用不一致,不知道爲什麼還讓配置,問研發說設計如此。

3、很多列表,數據是空的,既然沒有數據那就把那一列去掉嘛,放在那又顯示不出來,自曝弱點。

······

一邊抱怨:我都懶得說你們產品,一邊毫不口軟,感覺這產品罄竹難書了。

聽得我內心瀕臨崩潰了。

不得感慨,做產品經理,不僅要應付客戶的吐槽,還得應付運維同事對產品的吐槽,還得回去和研發打架。

真是太不容易了!

聽了二十多條抱怨,終於聽到一條誇獎:

我們產品也不全是缺點,有一點還是挺好用的,巴拉巴拉~

這一點點黑暗中的星光就是我們的希望啊!

想起來早上還在和項目經理因爲某個產品設計吵架呢。

近半年和項目基本上保持着三天一小吵,五天一大吵的節奏。

每每吵完之後,終有一種:“算了,幹嘛要給自己找麻煩呢!”的絕望,也有一點:“這個產品設計我不滿意啊!”的不甘。

過不了自己心理的坎,總覺得,要做就要做個自己滿意的產品出來,自己都不滿意,還能指望客戶滿意。自己滿意了也不重要,重要的是客戶滿意。

現在想想,還是要多在內部吵吵架,內部多折騰自己幾次,客戶就少折騰你幾次。你自己不折騰你自己,內部一片其樂融融,自然有客戶、用戶、運維、一大堆人排着隊來折磨你。


晚上和Y討論起來。還是對公司有點失望,覺得公司只考慮盈利,或者太考慮盈利了。

Y說這沒錯啊,我也這麼認爲,盈利很重要。

我:“有兩種做產品的理念:

第一種:在滿足客戶需求的基礎上,達到最大盈利。

第二種:在控制成本基礎上,作出最優的產品。

我們公司常常選擇了第一種。”

Y:要我,我也選擇第一種。

我憤怒:你知道第一種和第二種看似一樣,當時因爲理念不同,最終的結果天差地別。第一種的結果就是能做出勉強滿足客戶合同的一個爛產品。第二種的結果是預算可控的比較好的產品。

看起來第一種第一次是盈利了,但是因爲產品爛,口碑砸了,再沒有客戶願意買單,看似第一次盈利最多,實際上成本也最高。

而第二種,如果是以做一個好產品爲目的,第一次可能會成本高一點,但是產品做好了,自然會有第二個第三個客戶,看似成本高,其實客戶越多,成本越低。

第一種是做不長久的,什麼是對的事情,對的事情就是長久的事,不在乎眼前一城一池的得失,一個公司應該有看向未來的海闊天空的眼光。

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