Keep熬過冬天,但互聯網健身的生意依然不好做

來源|連線Insight

編輯|鍾微


昨日,Keep宣佈完成了3.6億美元的F輪融資。 

作爲互聯網健身賽道的獨角獸,Keep的此輪融資聚集了諸多明星資本:由軟銀願景基金領投,高瓴資本、高都資本跟投,GGV紀源資本、騰訊、五源資本(原晨興資本)、時代資本以及BAI資本等老股東繼續追加投資。 

這筆融資如一聲驚雷,震動了行業。要知道,互聯網健身賽道的資本熱潮還要追溯到2015年。當時近40家企業獲得融資,Keep、全城熱煉、健美樂等玩家甚至在這一年獲得了兩輪及以上的融資。 

在很長一段時間,Keep都站在聚光燈下飽受關注。

2017年3月,蘋果CEO蒂姆·庫克曾訪問中國創業者,還曾來到Keep,當時其創始人王寧曾將一塊印有數字“80000001”的瑜伽墊送給庫克,因爲庫克是Keep的第80000001個用戶。 

▲圖源Keep官網

但近兩年,以Keep爲代表的互聯網健身玩家們的日子,其實並不好過。 

Keep也曾經歷過融資放緩,在2018年到2020年,其曾在近兩年時間內沒有發佈任何融資消息。 

業內玩家們也存在諸多焦慮:拿不到融資、流量增長放緩、用戶流失、業務擴張卻帶不來盈利…… 

獲得鉅額融資的Keep,暫時有了喘息的空間,也再一次成爲關注的焦點,但它也要用自己的成績證明自己,融了這麼多錢,它最終能夠探索出可持續盈利的商業模式嗎? 

這同樣也是互聯網健身所有玩家面臨的集體問題,解決不了這個問題,就只能走向滅亡。 

01

熱鬧下的難題:用戶流失、模式桎梏 

二十年前,中國健身市場的明星玩家大多集中在線下,張藝謀、劉威、張豐毅等明星都曾爲健身機構背書。

時代改變了,聚光燈打在互聯網健身領域,Online型玩家Keep,以線下業務爲主的超級猩猩、樂刻,都是其中的佼佼者。 

與線下機構相比,如Keep一般的互聯網健身APP,並不算專業,其面向的也是沒有健身習慣的“小白用戶”。 

Keep創始人王寧曾提到:“Keep創立時,健身意識才剛剛起來,我們就開始專注於更大衆化的初學者,而不是專業的健身愛好者。” 

健身運動是反人性的,用戶的計劃表也容易被意外打亂,這讓他們往往很難堅持健身。 

互聯網健身APP卻可以讓用戶在任何時間、地點運動起來,甚至還有伴侶的陪伴。同時,APP上的大部分課程是免費的,使用戶不被高價私教拒之門外。 

這一切幫助了互聯網健身平臺抓住用戶、強勢崛起。 

互聯網健身APP跑得很快,尤其以Keep的表現最爲明顯,其每每發表用戶增長數據,都能讓業界驚歎。 

不過,隨着時間的流逝,雖然對於用戶來說,Keep依然是最好用的健身“工具”,但背後的瓶頸也難以掩飾。 

Keep軟件頁面,圖源Keep官網

“互聯網+健身”改變了傳統健身行業,但也成爲了玩家的桎梏。 

早期,互聯網健身的盈利模式,相比傳統健身,其實沒有本質的變化。如果說傳統健身房是以“會員卡+私教課程”爲主要營收方式,那麼互聯網健身APP則是一邊收着會員費,一邊賣着收費課程。

不同的是,互聯網健身APP以單次付費和月卡模式等,降低了用戶門檻,但也因此承受着復購壓力。 

慢慢地,很多人發現,健身依然是一種重線下體驗的服務,並不能輕易被互聯網改變,這讓線上健身平臺變得有些尷尬。 

行業的痛點還體現在,健身依然是一門小衆生意,這讓玩家面臨用戶存留和粘性問題。 

2019年程序員節,Keep被曝出展開了一輪涉及技術開發員工的裁員。名爲Anyways的Keep前員工於12月16日發表了文章《Keep的困頓與終局》,在文中敘述了此事。 

不過裁員一事只是引子,Anyways表示,Keep成立以來,雖然已經擁有2億用戶,但也開始面臨危機。 

這種危機表現在Keep的產品變得留不住用戶。這一觀點也有數據佐證,QuestMobile數據顯示,2015年到2019年,Keep的活躍用戶數據在上升,但是用戶使用時長呈下跌趨勢。2017年,其用戶使用時長曾達到頂峯,但此後的兩年,都沒能重回這一數值,反而用戶使用時長還曾在2019年跌回2016年的水準。 

作爲頭部線上健身平臺,Keep的產品設計曾被認爲可圈可點,也一直是各個玩家模仿的對象。 

在驅動用戶積極性上,Keep設置“打卡”功能。用戶每次訓練課程結束,“打卡”之後,程序會顯示有多少人完成了這個訓練,用戶也可以打開來看其他人鍛鍊後的動態。而動態這一功能,用戶必須完成Keep上的健身任務才能發佈體驗。 

爲了緩解用戶流失率,增加活躍度,Keep控制課程更新,讓用戶就像是遊戲通關一樣,每過一個星期就有新的課程可以體驗。 

這一切卻沒那麼奏效了。

 

Anyways也曾提到,2019年,Keep爲了DAU增長,成立用戶增長團隊、基礎產品運營團隊、成立社區部提升用戶活躍度。同時Keep也進行了大手筆買量、投放。作者稱Keep這些策略均收效甚微。 

疫情的發生,曾給線上健身玩家帶來一次重生的機遇。

疫情期間,Keep、超級猩猩、樂刻等健身品牌都開設了線上健身直播課。麥肯錫在《中國消費者報告2021》中指出,疫情之後線上健身用戶增長爲23%。其中有6%的用戶在疫情後更多使用線上健身,3%的用戶剛剛開始使用,而有意繼續線上健身的用戶爲60%。 

不過,線上健身玩家們也面臨着越來越多爭奪其用戶、流量的線上平臺,如短視頻、直播等。

線上健身APP雖然有自己的健身課程,但沒有自己的直播渠道,往往需要藉助抖音、快手、騰訊會議等第三方直播平臺。 

而線上直播、短視頻等平臺上早已出現了許多健身內容,B站、抖音等平臺上有大量健身KOL。 

如何在疫情之後持續地留住用戶、保持增長,同時避免被其他平臺分流,也是線上健身玩家面臨的難題。

 

02

做大蛋糕,卻入不敷出 

增長乏力之下,互聯網健身平臺還面臨工具類玩家逃不過的歷史難題:如何做大規模,擴大營收途徑,而不僅僅停留在工具。 

2018年初,王寧和Keep曾走到十字路口。那時Keep手裏拽着大量流量和用戶,卻沒能以此變現。 

王寧曾對媒體表示,放在他眼前的有兩種選擇。一種是做更簡潔的線上流量變,另一種則是覆蓋更多的場景,建立更加完整的閉環——即在線上APP之外,拓展實體店等線下渠道。

這幾乎覆蓋了線上健身玩家的重要變現途徑。 

前者,一般指開設線上商城、廣告植入、內容付費等,但在線上流量獲取成本高、用戶活躍度難以維持等痛點下,這些業態發展頗具挑戰。 

值得注意的是,線上商城已經成爲玩家們的重點業務。玩家們往往結合健身熱點佈局產品,比如Keep、咕咚、薄荷健康等主打減肥或健身功能的APP,曾推出代餐產品。 

不過,線上商城如果SKU太多,對初創企業的供應鏈和資金都是壓力。同時玩家銷售的品類,大多不是快消品,重複購買率低,這將導致訂單規模一直無法突破。 

在十字路口上,Keep開始多番嘗試。不僅銷售健身用品、輕食,開通線上商場,也做起了線下健身空間Keepland。 

線上商場曾爲Keep帶來了大量營收。根據Keep副總裁劉冬透露的數據,消費品曾爲Keep貢獻超過一半的收入,一年接近10億的規模。其中智能硬件佔35%,訓練裝備佔40%,食品佔25%;收入貢獻第二的是會員;其次是廣告。 

2019年,劉冬曾對媒體表示,Keep已有400多個SPU(標準化產品單元);SKU(最小庫存單位)已經近萬。

▲圖源Keep官網

走線下場景卻並不是一件容易的事。 

線下場景可以補充線上平臺的用戶體驗缺憾,也能形成更大的品牌效應,但重投入、重資產、重運營之下,玩家將承受不小壓力。 

以Keep來看,重投入的Keepland在收入上貢獻最小。王寧曾設想Keepland會變成城市的基礎設施,“就像郵局、便利店、銀行一樣每天服務用戶。”最終結果卻是,Keepland的擴張不力。 

從2018年3月在北京華貿開出首家店後,目前也僅有十幾家門店。2020年年初,Keepland曾宣佈關閉上海三家門店,釋放出線下業務收縮的信號。

在線上健身玩家中,以Keep爲代表,一般都未能走通線下場景。 

巧合的是,Keep被曝出裁員優化的時間節點,恰好是各個業務都擴張到一定程度之時。擴張帶來的資金壓力,可能曾給Keep帶來困境。 

Keep所面臨的問題很典型,也是業內玩家們都要面臨的問題。如今,互聯網健身玩家還在繼續探索,融資寒冬中,能否實現自我造血,變成了生死存亡的關鍵問題。 

03

離盈利還有多遠?

互聯網健身頭部玩家們雖然進行了許多商業化探索,但沒有解決盈利難題。同時,互聯網健身賽道經歷了資本熱潮後,近年來市場趨冷,行業融資頻率降低。 

線上健身發展多年,已經走到了應該拿出盈利實力的節點。 

在美國,被稱爲“健身圈網飛”的Peloton,掙扎多年後,終於在2020年Q4首次實現了盈利,淨收入約9000萬美元,毛利率47.6%。 

該公司也在告股東書中表示,2020財年第四季度的營收增幅達到172%,各項業務收入綜合超過6億美元。整個財年收入較去年翻番,達到18億美元。

 

疫情讓Peloton擺脫了多年的虧損,而Keep副總裁劉東也同樣在2020年宣稱,Keep在2020年初,整體已經盈利。 

但在許多業內人士看來,國內線上健身玩家在很長一段時間內難以實現持續性盈利。經濟學家宋清輝曾在接受媒體採訪時說道,“長久來看,Keep仍需要解決線上APP轉投線下的盈利難題。”

▲圖源Keep官網

線上健身行業的競爭發展將持續下去,不過近年來資本的態度有了變化。 

這曾是一個引得資本側目的行業。在線上健身玩家一路狂奔的背後,資本的助推功不可沒。這一領域,各大明星VC都已扎堆,軟銀中國、經緯中國、騰訊等資本甚至出手在3次及以上。 

不過,2015年的融資熱潮後,線上健身行業的資本態度有所降溫。直到2020年才逐漸恢復。 

這從明星公司的融資軌跡可以看出。Keep上線一週後便獲得天使輪融資,上線25天又完成A輪融資。上線至今近6年時間裏,Keep已累計進行8輪融資,獲得超過6億美元。 

2018年7月,Keep獲得高盛領投,騰訊、紀源資本、晨興資本、BAI等跟投的1.27億美元D輪融資,創下了當時國內互聯網健身領域的最高融資。 

但此後Keep曾在近兩年時間內,沒有公佈過融資消息,直到2020年進行8000萬美元的E輪融資。

明星玩家也並非一路順暢,何況線上健身行業中其它聲勢不如Keep的玩家。 

這導致線上健身玩家在過去一段時間承受了巨大的壓力。 

可以說,資本的猶豫,也影響了玩家的發展。Keep在2018年的快速擴張後,發展速度有了明顯的放緩。 

之後,Keep也開始重新審視業務、梳理戰略。2019年底,Keep進行收縮,關掉部分業務。 

Keep方面曾對裁員消息迴應稱,對於互聯網公司來說“效率就是生命”,優化人才結構提升組織效率是公司長期發展的管理必要項。 

“Keep目前在快速成長階段,沒驗證通過的業務及時關掉,績效差的進行優化,是合理的組織調整和優化現象。”Keep方面提到。 

當一個平臺還處於早期發展階段,必定需要探索更多潛在的盈利空間,實驗不同的業務模型。 

Keep是幸運的,近兩年接連獲得了融資,這也預示着它有更大的空間探索出可行的商業模式,做出一些成績。

 

作爲行業內的明星企業,Keep的發展方向、走過的坑,也一定程度上代表了行業的發展歷程。 

線上健身並不是一個僞需求,這個萬億規模的市場,依然存在着巨大的增長空間,等待着玩家們去發掘。

問題在於,線上健身的用戶消費習慣尚未被完全培養起來,這需要產品的升級,以及更針對性的解決方案。 

總有人能把故事講下去,甚至改變潮水的方向。

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