寫在前面的話
1、主要參考自B站相關視頻。
2、內容如果有不對的,希望可以指出或補充。
3、鞏固內容。
一、概述
事件:就是用戶對於圖形界面的操作。在Android手機以及平板電腦上,主要包括鍵盤事件和觸摸事件
兩大類。鍵盤事件包括按下、彈起等,觸摸事件包括按下、彈起、滑動、雙擊等。
1.基於回調機制的事件處理(概括):以on開頭的方法。
2.基於監聽接口機制的事件處理(概括):以Listener結尾的。
二、處理鍵盤事件
(一)概述
1、單擊事件
該事件的監聽器是View.OnClickListener,事件處理方法是onClick()。
2、按鍵事件
用戶按下或者釋放手機鍵盤上的某個按鍵時產生,監聽器是View.OnKeyListener, 事件處理方法是onKey()。
3、焦點事件
組件得到或者失去焦點時產生該事件,監聽器是View.OnFocusChangeListener,事件處理方法是onFocusChange()。
(二)測試-綜合
① 佈局
② MainActivity.java
package com.example.test;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener,
View.OnKeyListener,View.OnFocusChangeListener{
private TextView t_title,t_text;
//聲明一個長度爲2的數組
ImageButton[] bt_cats = new ImageButton[2];
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.test);
//獲取到控件
t_title = findViewById(R.id.test_title);
t_text = findViewById(R.id.test_text);
bt_cats[0] = findViewById(R.id.test_cat1);//賦給數組中的第一個元素
bt_cats[1] = findViewById(R.id.test_cat2);
//設置標題
t_title.setText("請通過鍵盤中的1、2或點擊\n來選擇你喜歡的貓咪");
//取出bt_cats裏面的每一個元素併爲它添加監聽器
for(ImageButton bt_cat:bt_cats){
//給bt_cat添加單擊事件監聽器
bt_cat.setOnClickListener(this);
//給bt_cat添加鍵盤按鍵監聽器
bt_cat.setOnKeyListener(this);
//給bt_cat添加焦點監聽器
bt_cat.setOnFocusChangeListener(this);
}
}
@Override
//實現OnClickListener接口中的方法 單擊事件
public void onClick(View v){
switch (v.getId()){
case R.id.test_cat1:
//設置提示文本
t_text.setText("這是一隻布偶貓");
break;
case R.id.test_cat2:
t_text.setText("這是一隻橘貓");
break;
}
}
@Override
//實現OnKeyListener接口中的方法 按鍵事件
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
//判斷鍵盤碼
switch(keyCode){
case KeyEvent.KEYCODE_1:
//調用點擊事件並請求到焦點事件
bt_cats[0].performClick();
bt_cats[0].requestFocus();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_2:
bt_cats[1].performClick();
bt_cats[1].requestFocus();
break;
}
return false;
}
@Override
//實現OnFocusChangeListener接口中的方法 焦點事件
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if (hasFocus) {
//吐司提示
Toast toast = Toast.makeText(this, "獲得焦點", Toast.LENGTH_SHORT);
TextView tv = (TextView) toast.getView().findViewById(android.R.id.message);
tv.setTextColor(Color.YELLOW); //設置吐司字體顏色
toast.show();
//得到焦點時文本變成紅色
t_text.setTextColor(Color.RED);
}else{
t_text.setTextColor(Color.BLACK);
}
}
}
③ 測試效果
三、處理觸摸事件
手機上具有觸屏功能時,觸碰屏幕產生該事件,監聽器是View.OnTouchListener,事件處理方法是onTouch()。
(一)測試-移動位置
① 佈局
② TestActivity.java
package com.example.test;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class TestActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView t_img;
private LinearLayout t_layout;
private LinearLayout.LayoutParams LayoutParams;
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.test2);
//獲取到控件
t_img = (ImageView) findViewById(R.id.test_img);
t_layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.test_layout);
// 獲取焦點
t_layout.setFocusable(true);
t_layout.requestFocus();
// 獲取圖像控件的佈局參數
LayoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) t_img.getLayoutParams();
// 觸摸監聽事件
t_layout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// 根據變化的觸點座標來更新圖像控件的佈局參數
LayoutParams.leftMargin = (int) event.getX();
LayoutParams.topMargin = (int) event.getY();
// 重新設置圖像控件的佈局參數
t_img.setLayoutParams(LayoutParams);
return true;
}
});
}
}
③ 測試效果
由於是新建的一個活動窗口來測試的,所以需要先更改一下清單文件,如下。