如何計算drawcall

其實計算很簡單啦,就是根據繪製順序,跟記錄一下指針一樣。繪製當前這個的時候,計算一下是否和上一個是同一個圖集,是則不變,否則drawcall+1。 那麼:就知道drawcall了

 

總結:

經過上面的實踐,其實發現打包圖集沒有那麼管用!

當然首先是能解決資源總體大小,去掉一點空白的位置。 

其次是:只有把所有用到的都打包到一個tex中,那麼纔有作用,降低drawcall。

 

 

 

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