分享會樓下
分享會入口
調試設備中
分享嘉賓以及cocos論壇id
3D進階之路 放空
講述了 Cocos creator 3d v1.2 新特性
物理碰撞支持點線面
新的物理約束
鉸鏈也來了!
GPU 骨骼動畫!draw call只有10
影子
預計2020年12月出beta版本 cocos creator 3.0
Cocos 引擎技術總監 Panda :Cocos Creator 3D 3.0 進展及未來規劃
依舊是這麼帥氣沉穩
開發者注重遊戲邏輯就好啦!當然也可以自定義引擎!
支持多個平臺;目前小遊戲平臺是優勢
真實感!
面向未來
接口儘量靠近vulkan設計
引擎做兼容高級特性
開發者只要寫一種GLES
水體效果
Cocos VR
不做中國的unity 做世界的cocos
引擎編輯器開發工程師嚴媛媛:《自定義構建管線&插件系統》
據說是媛媛第一次線下分享
聲網遊戲產品經理申慶傑 :RTC 延伸到 RTE 在遊戲場景中的演進
高級諮詢顧問趙錚雄 從JS引擎出發,解析如何進行代碼級的優化
Bigbear分享從js層的優化
一些合照
去上了一趟廁所 只拍到幾張合照
分享嘉賓答疑時間
大家一起的大合照
羣裏小夥伴合照
楊大潼 BigBear 白玉無冰
和panda合照
做世界的Cocos!
本文分享自微信公衆號 - 白玉無冰(lamyoung-com)。
如有侵權,請聯繫 [email protected] 刪除。
本文參與“OSC源創計劃”,歡迎正在閱讀的你也加入,一起分享。