基本輸入輸出單元與編程
輸出電路:
基本輸出元件:發光二極管(Light Emitting Diode)
灌入的最大電流爲 10 mA
拉出的最大電流爲 1 mA
單片機輸出低電平時驅動能力尚可,輸出高電平時驅動能力很差。
輸入電路:
基本輸入元件:按鈕(Button)或開關(Switch)
當按鍵未按下壓時,Px.n端口爲高電平;按壓按鍵後爲低電平。
實例1 獨立按鍵識別
【要求】採用獨立按鍵方式實現下述功能:開機時LED全熄,然後根據按鍵動作使相應燈亮,並將亮燈狀態保持到按壓其它鍵時爲止。
獨立按鍵——每個按鍵都彼此獨立地各佔有一位I/O口線。特點是電路簡單,但佔用I/O口線較多。
【分析】
爲使按鍵擡起後LED能保持先前的點亮狀態,需要在按鍵未壓下期間禁止向P2輸出P0狀態值。
參考程序如下:
void main( ) {
char key = 0; //定義按鍵變量
while(1){
key = P0 & 0x0f; //讀取按鍵狀態,高4位清零
if (key != 0x0f) P2 = key; //有按鍵動作時,P0狀態值送P2
}
}
實例2 鍵控流水燈
【要求】
K1爲“啓動鍵”,首次按壓K1可產生“自下向上” 的流水燈運動;
K2 爲“停止鍵”,按壓K2可終止流水燈的運動;
K3和K4爲“方向鍵”,分別產生 “自上向下”和 “自下向上” 運動。
思路分析:設立狀態標誌變量→根據鍵值修改標誌值→根據標誌值控制燈的亮滅
總體關係流程圖如下:
獲取按鍵狀態
按鍵狀態值:
無按鍵—— xxxx 1111B → 0x0f
按壓K1——xxxx 1110B → 0x0e
按壓K2——xxxx 1101B → 0x0d
按壓K3——xxxx 1011B → 0x0b
按壓K4——xxxx 0111B → 0x07
按鍵動作判斷——(P0 & 0x0f)是否等於 0x0f?若是,說明無按鍵動作,反之則有按鍵動作。
修改方向和啓停標誌值
switch(P0 & 0x0f){
case 0x0e:run=1;break,
case 0x0d:run=0,dir=0;break,
case 0x0b: dir=1,break,
case 0x07: dir=0;break,
}
D1~D4循環方向控制
P2口亮燈編碼:
xxxx 1110
xxxx 1101
xxxx 1011
xxxx 0111
char led [ ] = {0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};
for (i=0; i<=3; i++){ P2 = led [i]; } //↓移動
for (i=3; i>=0; i-- ) { P2 = led [i]; } //↑移動
#include "reg51.h"
char led[]={0x01,0x02,0x04,0x08};
void delay(unsigned int time){
unsigned int j= 0;
for(;time>0;time--)
for(j=0;j<125;j++);
}
void main(){
bit dir =0,run=0;
//標誌位初始化
char i;
while(1){
switch(P0 & 0x0f){ //根據鍵值修改標誌位
case 0x0e:run=1;break;
case 0x0d:run=0;dir=0;break;
case 0x0b:dir=1;break;
case 0x07:dir=0;break;
}
if(run) //若run=dir=1,自上而下流動
if(dir)
for(i=0;i<=3;i++){
P2=led[i];
delay(200);
}
else //若run=l,dir=0, 自下而上流動
for(i=3;i>=0;i--){
P2=led[i];
delay(200);
}
else P2=0; //若run=0,燈全滅
}
}
實例2原理圖與程序界面圖
實例2程序運行效果