Rust编程进阶:043、多线程介绍

1、进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。
2、在使用多线程时,经常会遇到的一些问题:
(1)竞争状态:多个线程以不一致的顺序访问数据或资源;
(2)死锁:两个线程相互等待对方停止使用其所拥有的资源,造成两者都永久等待;A:1->2->3 B:2->1->3 t1:A:1,B:2 接下来:A:2,B:1 造成死锁
(3)只会发生在特定情况下且难以稳定重现和修复的bug
3、编程语言提供的线程叫做绿色线程,如go语言,在底层实现了M:N的模型,即M个绿色线程对应N个OS线程。但是,Rust标准库只提供1:1的线程模型的实现,即一个Rust线程对应一个OS线程。运行时代表二进制文件中包含的由语言本身提供的代码,这些代码根据语言的不同可大可小,不过非汇编语言都会有一定数量的运行时代码。通常,大家说一个语言“没有运行时”,是指这个语言的“运行时”很小。Rust、C都是几乎没有运行时的。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章