使用緩存防擊穿,解決微信”被動回覆用戶消息”重試回覆問題

背景

 做微信公衆號開發的時候,其中有個接收普通消息、接收事件推送 API。

有這麼條規則,  ”微信服務器在五秒內收不到響應會斷掉連接,並且重新發起請求,總共重試三次。假如服務器無法保證在五秒內處理並回復,可以直接回復空串,微信服務器不會對此作任何處理,並且不會發起重試。詳情請見“發送消息-被動回覆消息””。

概括起來就2點

1、就是說5s沒響應,這個請求就會被放棄;

2、會重新發起請求,具有冪等性;

問題

這樣就會產生2個問題。

1、假設我的方法就正好需要6s,那麼即使返回結果也是沒用的,因爲請求被放棄了。

2、我需要返回給用戶正確的回信,假設第一次超時沒法及時回信,比如綁定操作,第一次沒回信,第二次再來總不能回覆綁定過了,這樣顯然不合理。

 

 

或者直接回復 success ,這樣顯然沒法正常的進行消息提醒。

那麼怎麼做到既執行了操作(第一次超時了),(第二次微信重試)又及時回覆正確的回信呢 。

 

 

代碼實現

1、定義緩存的key,就是消息MsgId。

  string cacheKey = model.MsgId.ToString();

2、使用緩存機制,把結果緩存起來,下次進來,直接回覆上次執行的結果。

 TimeSpan expired = new TimeSpan(0, 0, 20);
                    string cacheKey = model.MsgId.ToString();
                    return _cacheLayer.Get(cacheKey, () =>
                    {
                        MsgReply param = new MsgReply() { ToUserName = model.FromUserName, FromUserName = model.ToUserName };
                        string Jsonstr = WeiXinHelper.ReadAccess(HttpRuntime.AppDomainAppPath.ToString() + "/App_Data/WeChat/KeyWordReplay.json");
                        var r = JsonConvert.DeserializeObject<AutoReplay>(Jsonstr);
                        param.Content = r.content;
                        if (String.Equals(model.MsgType, "text", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase))
                        {
                            var item = r.keywordcontent.FirstOrDefault(o => o.keyword.Contains(model.Content));
                            if (item != null)
                            {
                                param.Content = item.content;
                            }
                        }

                        string response = _weChatAlertsService.SubscribeReply(param);
                        AddReceiveLog(model, xml, response);
                        return response;
                    }, expired);

3、這樣既解決冪等問題,也返回了正確的結果。

4、這裏需要注意,緩存取得每個 Key專有的 lock object;若同時有多個 thread要求相同資料,只會(到數據庫)查第一次,剩下的從 cache讀取。

  public T Get<T>(string key, Func<T> getDataWork, TimeSpan absoluteExpireTime, bool forceRefresh = false, bool returnCopy = true) where T : class
        {
            try
            {
                lock (GetMemoryCacheLockObject(key))
                {
 private static object GetMemoryCacheLockObject(string key)
        {
            string cacheLockKey = string.Format(MemoryCacheLockObjectFormat, key);
            lock (CacheObject)
            {
                var lockObject = CacheObject[cacheLockKey];
                if (lockObject == null)
                {
                    // 取得每個 Key專屬的 lock object;若同時有多個 thread要求相同資料,只會(到資料庫)查第一次,剩下的從 cache讀取
                    lockObject = new object();
                    CacheObject.Set(
                        cacheLockKey,
                        lockObject,
                        new System.Runtime.Caching.CacheItemPolicy()
                        {
                            AbsoluteExpiration = DateTimeOffset.UtcNow.AddMinutes(10)
                        }
                    );
                }

                return lockObject;
            }
        }

總結

1、使用緩存機制,把第一次的結果保存下來,對方重試的時候,直接返回上次的結果。

2、使用lock ,保證併發的時候,若同時有多個 thread要求相同資料,只會(到數據庫)查第一次,剩下的從 cache讀取。

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