新品上架『水杯傳奇』關卡教程&相關文檔

『水杯傳奇"誠誠工作室作品,物理畫線流體技術,益智解迷,140關卡,四大玩法,發揮你的智慧,爭取全部三星通關!

在線體驗:點擊【閱讀原文
遊戲引擎:Cocos Creator 2.1.3
編程語言:TypeScript

功能特點:

  • 物理遊戲:流體、畫線
  • 140+關卡四大玩法模式
  • 關卡編輯(需要安裝adoble flash)

微信功能:

  • Banner廣告
  • 激勵視頻
  • 微信好友排行
  • 子域工程


代碼結構

  • prefab  遊戲中的預製體 一般情況一個預製體關聯一個同名腳本
  • scene  場景(.fire)
  • sounds 音樂文件
  • particles 粒子文件
  • textures 圖片資源

script

  • Ball.ts  水滴
  • Config.ts  遊戲配置文件
  • Core.ts  遊戲全局核心調用,一般是各種管理器
  • CupData.ts  水杯數據
  • Dispatcher.ts  基於回調的事件類,非常方便
  • Model.ts  遊戲數據模型集合,調用採用 Model.game,Model.setting等
  • GameModel.ts 遊戲數據模型
  • SettingModel.ts 設置數據模型
  • LineLogic.ts 線條邏輯
  • MetaballMgr.ts metaball算法,水滴粘連效果
  • GameDraw.ts 遊戲場景 畫線模式
  • GameDrop.ts 遊戲場景 掉落模式
  • GameDrag.ts 遊戲場景 拖動模式
  • MyPhysicsCollider.js 自定義PhysicsCollider,可根據多邊形點來定義
  • Menu.ts 遊戲主菜單

項目流程

loading場景

  • Loading.ts
  • 讀取本地存儲的數據
  • 微信廣告等初始化

menu場景

  • Menu.ts
  • 選中不同的按鈕進入不同的模式
  • 詳細參考代碼,很清晰

發佈

項目使用Cocos Creator 2.1.3發佈。

曉衡微店正值過渡期,商品正在遷移 Cocos Store

部分商品兩邊同時發售,感謝您的支持!




本文分享自微信公衆號 - Creator星球遊戲開發社區(creator-star)。
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