使用Cesium將CDB轉換爲3D Tiles

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在Cesium,我們每天都致力於通過圍繞3D Tiles擴展生態系統來推進3D地理空間技術,3D Tiles是我們創建的開放地理空間聯盟(OGC)社區標準,用於傳輸大量異構3D數據集。今天,我們很高興地宣佈,用戶現在可以使用CDB to 3D Tiles管道將OGC CDB數據集轉換爲3D Tiles。

CDB通常在美國政府內部用於三維合成環境建模和仿真,它定義了一個標準化的模型和結構,用於存儲、更新和歸檔地球的單個“版本化”的虛擬表示。CDB數據集可以存儲自然環境和人造結構及其屬性和關係。

通過將CDB轉換爲3D Tiles,數據可以高效地在支持3D Tiles的所有平臺(包括ATAK和即將推出的Cesium for Unreal)之間傳輸,也可以在在線和離線設備之間傳輸,同時保留原始CDB的精度和細節。管道Pipeline保留了功能屬性,支持運行時查詢、樣式設置和分析,以獲得對數據更深入的瞭解。支持所有版本的CDB。

要了解更多關於聯邦和國防內部解決方案的信息,請給我寫信drop me a line.。

聖地亞哥市中心的景觀,包括地形、圖像、固定的建築模型、實例化的樹和遠處的科羅納多橋,在CesiumJS中加載爲3D Tiles。觀看現場演示See the* live demo*

原文鏈接:https://cesium.com/blog/2020/11/25/cdb-to-3dtiles/

作者:Brady Moore

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