蘋果正在把人類變成賽博格?

{"type":"doc","content":[{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","marks":[{"type":"italic"},{"type":"size","attrs":{"size":10}},{"type":"strong"}],"text":"本文最初發表在 The Guardian 網站,經原作者 Alex Hern 授權,InfoQ 中文站翻譯並分享。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"blockquote","content":[{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"20 世紀 60 年代,NASA 的兩位科學家 Manfred Clynes 和 Nathan S. Kline 在對宇宙旅行的研究中,提出了賽博格(Cyborg)的概念。 20 世紀後半葉以來,賽博格在許多科幻文學和影視作品中,都描繪了人類藉助機械能量超越肉體極限的可能性。蘋果會不會把人類變成賽博格呢?這種技術到底是爲人類帶來了光明,還是對人類進行了不可容忍的改造?"}]}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"伴隨着 iPhone 手機,手錶,以及即將到來的智能眼鏡,蘋果手機越來越成爲我們大腦和身體的延伸。這個夢想太宏大了,但是它會不會變成一場噩夢?"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"image","attrs":{"src":"https:\/\/static001.infoq.cn\/resource\/image\/44\/y3\/4419e31098d598ae41958aac89fabyy3.png","alt":null,"title":"","style":[{"key":"width","value":"75%"},{"key":"bordertype","value":"none"}],"href":"","fromPaste":false,"pastePass":false}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"蘋果公司的工程師們在新冠肺炎疫情爆發之初就與谷歌進行了一次罕見的合作。其目的是建立一個系統,在整個人羣中跟蹤個人的互動,以便在隔離潛在的傳染病攜帶者方面取得先機。"},{"type":"text","marks":[{"type":"strong"}],"text":"根據"},{"type":"text","text":"目前的發現,這種疾病可由無症狀的病人傳播。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"交付速度非常快,最終的曝光通知工具還沒有證明其價值。它已被 NHS 的 Covid-19 應用程序所使用,世界各地的其他應用也在使用。但是,封鎖令減少了人際互動,限制了該工具的實用性,而且在傳播失去控制的國家,它也沒有強大到能夠把 R 值保持在低水平。條件剛好時,在可居住的地方也能救人一命。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"NHS 的 Covid-19 應用程序在初期階段就遇到了問題。該公司被批評不能用在老舊手機上,還會影響電池壽命。但是還有一項批評沒有實現:如果你離開家不帶手機會如何?那會發生什麼?一種已被接受的基本假設是,我們可以通過跟蹤手機來跟蹤人們的運動軌跡。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"對於科技公司而言,2020 年是一個好年頭,蘋果也不例外。世界範圍的封鎖潮使得我們比以往更依賴於我們的設備。由於中國工廠停工,iPhone 12 的上市時間被推遲了一個月,儘管蘋果是第一批受新冠肺炎疫情嚴重影響的大公司之一,但它仍連續破紀錄地創造營收。它依然是全球最大的上市公司,擁有着巨大的優勢:在 2020 年,其市值增長了 50 %,達到 2 萬億美元(1.5 萬億英鎊),比排名第二的微軟高出 4000 億美元。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"難以想象有哪種產品能像 iPhone 那樣,和我們的日常生活如此緊密地聯繫在一起。眼鏡、隱形眼鏡和植入式醫療器械是我們唯一比手機更加私密的東西。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"不經意間,蘋果已將我們轉變爲與科技共生的生物體:部分是人類,部分是機器。目前,我們已將通訊錄、日程表和待辦事項全部外包給設備。不需要再去記住有關世界的基本事實,我們可以根據需要調用它們。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"但是,如果你覺得帶着一部智能手機,或者帶着一個可以實時跟蹤你的生命體徵的 Apple Watch 還不足以讓你成爲一個賽博格,那你也許對公司未來的計劃有不同的看法。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"這款已經研發了 10 年的智能眼鏡最快將於 2022 年面世,它將使我們透過蘋果的鏡頭,非常真實地觀察這個世界,並在我們與這個世界之間形成一個數字層。現在已經有一些活動人士擔心每個人臉上都有攝像機會引起隱私問題。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"但更深層次的問題是,我們應該與控制我們與世界的每一種互動的技術保持怎樣的關係,這一問題也許不會被問及,除非已經太遲了才能得到答案。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"賽博格這個詞是“控制論生物體”的簡稱,"},{"type":"link","attrs":{"href":"https:\/\/www.theatlantic.com\/technology\/archive\/2010\/09\/the-man-who-first-said-cyborg-50-years-later\/63821\/","title":"","type":null},"content":[{"type":"text","text":"由 Manfred E. Clynes 和 Nathan S. Kline 在 1960 年創造"}]},{"type":"text","text":",他們對太空飛行的研究促使他們探索如何結合機械部件來幫助“使人類的身體適應他可能選擇的任何環境”。這是一個非常醫學化的概念:他們兩人都設想有自動分配的嵌入式泵。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"blockquote","content":[{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","marks":[{"type":"strong"}],"text":"譯註"},{"type":"text","text":":賽博格,cyborg(cybernetic 和 organism 的結合詞),又稱生化人、電子人、機械化人,音譯爲賽博格,即是機械化有機體,是以無機物所構成的機器,作爲有機體(包括人與其它動物在內)身體的一部分。通常這樣做的目的是藉由人工科技來增加或強化生物體的能力。"}]}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"20 世紀 80 年代,賽博朋克等流派開始表達作家對新生互聯網的迷戀,並想知道它能走多遠。美國科幻小說作家、未來學家 Bruce Sterling 笑道:“這是我們當時能做的最好的事情。”他的《鏡影》(Mirrorshades)賽博格小說集爲許多人定義了這個流派。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"Sterling 說,將電腦芯片、機器手臂或鉻牙植入動物體內的想法可能非常“賽博朋克”,但它們並沒有真正奏效。他指出,這種植入物並不具備“生物相容性”。有機組織反應不良,會在接口處形成疤痕組織,甚至更糟。當科幻小說追求金屬插口嵌入軟肉的母體式願景時,而現實卻走了一條與之不同的道路。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"blockquote","content":[{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","marks":[{"type":"strong"}],"text":"譯註"},{"type":"text","text":":賽博朋克,cyberpunk(ybernetics 和 punk 的結合詞),又稱數字朋克、賽伯朋克、電腦叛客、網絡叛客,是科幻小說的一個分支,以計算機或信息技術爲主題,小說中通常有社會秩序受破壞的情節。現在賽博朋克的情節通常圍繞黑客、人工智能及大型企業之間的矛盾而展開,背景設在不遠的將來的一個反烏托邦地球,而不像早期科幻(如太空歌劇)背景多在外太空。它的出現是對科幻小說一貫忽略信息技術的一種自我修正。"}]}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"Sterling 說:“如果你在 2020 年看到賽博格,那就是 Apple Watch。這已經是一款醫療監視器了,它擁有所有的健康應用。假如你真想弄亂自己的身體,手錶能讓你監視它比別的東西更好。”"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"Apple Watch 起步並不順利。雖然公司試圖把它當作 iPhone 的第二款產品來賣,但是早期用戶更願意使用新配件作爲健康狀況跟蹤器,而不是嘗試用小得無法容納鍵盤的設備發送短信。所以到了第二代手錶的時候,蘋果改變了戰略,轉向了健康和健身方面的技術。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"現在,你的手錶不僅可以測量你的心率,還可以掃描你體內的電信號,尋找心律不齊的跡象;它可以測量你的血液含氧量,如果你處於一個可能傷害聽力的噪音環境中,它能發出警告;如果你跌倒了,不能站起來,甚至可以撥打 999(急救電話)。和其他消費電子產品一樣,它也可以記錄你跑步、游泳、舉重或者跳舞等活動。當然,它還會把你的電子郵件放在手腕上,直到你把它關掉。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"正如 Sterling 所指出的那樣,對於我們曾經視之爲科幻小說的大量健康服務來說,當我們手腕上一塊昂貴的手錶也能起到同樣的作用時,就沒有必要在我們的頭上植入芯片了。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"但這並不是說賽博朋克的所有想象都在小說的世界裏。說到底,還是有人戴上機器人的四肢上來回走動。但即便如此,蘋果的影響力也已經對未來產生了深刻的影響。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"“我認爲,蘋果比其他任何品牌都更關心用戶體驗。他們進行測試、測試、測試,不斷迭代、迭代、迭代。而這正是我們從他們身上學到的東西。”Bristol 的 Open Bionics 公司首席運營官 Samantha Payne 表示。這家公司是她在 2014 年與首席執行官 Joel Gibbard 共同創立的,製造的產品是多抓握仿生手 Hero Arm。隨着 3D 打印機技術的快速發展,Open Bionics 公司成功地將這種先進的假肢的成本降至數千美元,而這一在 10 年前可能要花費近 10 萬美元。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"Open Bionics 並沒有專注於肉體色調和栩栩如生的設計,而是傾向於機械人的形象。Payne 引用一位用戶的話說,它是“不折不扣的仿生人”。“所有其他假肢公司給人的印象是,你應該努力隱藏自己的殘疾,你需要努力適應,”她說。“我們是一家對此持強烈反對意見的的公司。”"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"有時候, Open Bionics 幾乎是成功地完成了這個目標。2020 年 11 月,該公司推出了一款手臂,外形酷似視頻遊戲《合金裝備 V》(Metal Gear Solid V)中主角所佩戴的樣子——紅黑相間,閃亮的塑料,是的,不折不扣的仿生手臂——引起的反響令人不安。“很多科幻小說迷說他們真的在考慮砍掉自己的手。”Payne 說。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"有些依賴科技維持日常生活的殘障人士認爲,賽博朋克的形象可以將他們面臨的真正困難變得異國情調。而更平淡無奇的設備,能給殘障人士帶來只能說是超能力的東西,也是有借鑑意義的。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"就拿助聽器用戶來說吧:擁有 iPhone 的聽障者不僅可以用藍牙將助聽器與手機連接起來,甚至可以將手機設置爲麥克風,並將其移到離自己想聽的人更近的地方,從而克服繁忙的餐廳或擁擠的演講廳帶來的噪音。仿生耳朵有人要嗎?"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"“當今世界上每個人都是賽博格,這一想法絕對有道理,”Payne 說。“全球擁有智能手機的用戶數量之多令人瘋狂,所以,這些人都被技術增強了。更重要的是,你要依靠這項科技來維持你的日常生活;當它裝飾到你的身體上的時候。但是我們每天都在利用互聯網的巨大力量。”"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"讓設備變得如此引人注目,以至於我們無論走到哪裏都可以隨身攜帶,這對蘋果來說是喜憂參半。iPhone 每年爲其帶來約 1500 億美元的收入,比其他所有收入來源的總和還要多。在創建 iOS 應用商店的過程中,它承擔了一個守門人的角色,能夠通過仔細定義其服務條款來重塑整個行業。(有沒有想過爲什麼現在每個應用都要求訂閱?就是因爲"},{"type":"link","attrs":{"href":"http:\/\/www.theverge.com\/2016\/6\/8\/11880730\/apple-app-store-subscription-update-phil-schiller-interview","title":"","type":null},"content":[{"type":"text","text":"2016 年蘋果的一個決定"}]},{"type":"text","text":"。要是你喜歡預付軟件費用,那就倒黴了)。但是,該公司允許甚至鼓勵強迫性行爲模式,這也遭到了人們的批評。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"蘋果公司聯合創始人史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)有句名言,將個人電腦比作“心靈自行車”,它能讓人們以同樣的精力完成更多的工作。1984 年的 Macintosh 電腦就是如此,但現代智能手機的功能要強大很多倍。假如我們在一天中的每個清醒的時候都要求助於它們,這是因爲它們的實用性呢,還是因爲更有害的原因?"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"“我們不希望人們一直使用手機,”蘋果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)在 2019 年說。“從商業角度來看,我們沒有動力這麼做,當然也不是從價值觀的角度來看。”"},{"type":"link","attrs":{"href":"https:\/\/www.cbsnews.com\/news\/apple-tim-cook-interview-wwdc-2019-cbs-news-exclusive\/","title":"","type":null},"content":[{"type":"text","text":"當年晚些時候,庫克接受哥倫比亞廣播公司的採訪時說"}]},{"type":"text","text":"。“我們製造手機是爲了讓你的生活更美好,每個人都必須自己決定這意味着什麼。簡單地說,我的原則是,如果我看設備的時間多於看別人眼睛的時間,那我就做錯了。”"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"蘋果已經發布了一些特性,如屏幕時間設置,以幫助人們達到這種平衡:用戶現在可以根據自己的需求,追蹤並限制自己使用一個應用程序,或者整個類別。一部分原因是,儘管蘋果製造了手機,但是它無法控制人們如何使用它。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"Facebook 需要用戶每天都打開它的應用程序,而蘋果只能做這麼多來對抗這種傾向。假如這些爭論,關於屏幕時間、隱私、公司對我們的數據和注意力做了些什麼,現在看來只是一個很小衆的話題,那麼一旦蘋果的最新計劃變成現實,它們就會變得至關重要。理由就在於這家公司多年來最保守的祕密:智能眼鏡。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"link","attrs":{"href":"https:\/\/www.freepatentsonline.com\/8212859.html","title":"","type":null},"content":[{"type":"text","text":"2006 年,該公司就申請"}]},{"type":"text","text":"了一項初級版本的專利,這是一種能讓用戶看到 “周邊視覺元素”(peripheral light element)的頭盔,這種頭盔能提供“增強的視覺體驗”,能夠在用戶的視野角落裏顯示通知。這一點終於在 2013 年獲得了批准,當時谷歌自己也試圖說服人們使用智能眼鏡。但谷歌眼鏡在商業上失敗了,而蘋果也對自己在該領域的意圖保持沉默。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"近來,該公司更加註重於“增強現實”,即將虛擬世界與現實世界相結合的技術。2016 年推出的視頻遊戲《精靈寶可夢 Go》(Pokémon Go),將任天堂可愛的角色與公園、辦公室和運動場相結合,或許是該遊戲最受歡迎的地方。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"不過,蘋果公司堅稱,其潛力遠遠大於僅僅增強遊戲性能。導航應用可以在真實世界之上疊加一個方向;購物服務可以讓你看到穿上你想買的衣服會是什麼樣子;建築師甚至可以在鐵鍬破土動工之前就在他們設計的空間裏來回走動。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"每次新 iPhone 發佈後,蘋果公司都在科技方面取得了新的突破,比如 iPhone 和 iPad 都採用了“激光雷達”(想想雷達與激光),這使得它們能夠精確地測量自身所在的物理空間。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"到了 2019 年底,這一切都走上了正軌:據彭博社報道,谷歌眼鏡在遭遇失敗後,蘋果並沒有放棄智能眼鏡,而是花了 5 年時間來打磨這一概念。這場大瘟疫"},{"type":"link","attrs":{"href":"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2019-10-21\/why-2020-is-looking-great-for-apple-products-and-consumer-gadgets","title":"","type":null},"content":[{"type":"text","text":"讓 2020 年硬件上架的目標"}]},{"type":"text","text":"付之東流,但該公司仍希望在今年宣佈 2022 年上市。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"蘋果的計劃包括兩款設備,代號爲 N301 和 N421。據彭博社的 Mark Gurman 報道,前者旨在採用“超高分辨率的屏幕,讓用戶幾乎無法區分虛擬世界和現實世界”。這款產品的吸引力遠遠超出了採用現有 VR 頭戴設備的鐵桿遊戲玩家:你可能會戴上它來享受逼真的沉浸式娛樂,或者做一些創造性的工作,充分利用這項技術,但可能也會摘下它來喫午飯等。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"而 N421 纔是真正的雄心所在。預計在 2023 年,它將被描述爲“使用 AR 的一種輕型眼鏡”。但是,Mark Pesce 在他的《增強現實》一書中認爲,這將是 80 年代賽博朋克們夢想的 “鏡影”的巔峯之作,以 iPhone 作爲設備的大腦,並“保持顯示器本身的輕盈而舒適”。整天戴着它,每天都戴着它,你和現實之間沒有數字層的世界這一想法最終會消失在記憶中——就像現在許多人生活在沒有互聯網的情況下一樣。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"GlobalData 的分析師 Rupantar Guha 表示,蘋果並不是第一家嘗試製造這種設備的公司,但它可能會引領這一潮流,使其與此相關。幾年來,他一直關注着智能眼鏡的商業趨勢。“大衆對智能眼鏡的看法很難擺脫谷歌眼鏡高調失敗的影響,但大型科技公司仍然認爲這項技術有潛力。”"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"Guha 列舉了亞馬遜最近發佈的 Echo Frames——你可以與之對話的太陽鏡,"},{"type":"link","attrs":{"href":"https:\/\/www.theguardian.com\/technology\/2017\/sep\/20\/amazon-alexa-smartglasses-google-glass-snapchat-spectacles-voice-assistant","title":"","type":null},"content":[{"type":"text","text":"因爲它們內置了 Alexa 數字助理"}]},{"type":"text","text":",以及谷歌在 2020 年 6 月收購智能眼鏡製造商 North。“蘋果和 Facebook 正計劃在未來兩年內推出消費者智能眼鏡,並將期望在前輩無法做到的地方取得成功。”Guha 補充道。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"如果蘋果能成功舉辦這場發佈會,那麼賽博朋克以及賽博格的未來就會到來。不難想象,由於文化問題和技術問題之間的矛盾,人們會擔心:孩子們是否應該像我們現在要求他們把手機放進櫥櫃裏那樣,在教室摘下眼鏡?是不是我們需要在晚上留一些沒有鏡片的時間來享受傳統的健康活動,比如看電視或者玩遊戲?"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"“在我們還沒有擁有硬件之前,想象 AR 的每一個用途都是癡人說夢,”開發者 Adrian Hon 寫道,他在十年前被谷歌叫去爲他們的智能眼鏡開發遊戲。“然而,AR 眼鏡有一種用途卻很少有人談論,但卻會改變世界:從我們所看到的一切中提取數據。”這種“世界提取”將是一個巨大的科技夢想,同時也是隱私保護人士的夢魘。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"一副智能眼鏡把人變成了行走的閉路電視攝像機,一家精明的公司能從中搜集到的數據令人瞠目結舌。每當有人逛超市時,他們的智能眼鏡就會記錄下實時的價格數據、庫存水平和瀏覽習慣;每當他們打開報紙時,他們的眼鏡就會知道他們讀了哪些故事,看了哪些廣告,目光停留在哪些名人的海灘照片上。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"“2035 年我們不能選擇不戴 AR 眼鏡,正如我們今天不能選擇不擁有智能手機一樣。”Hon 寫道。“數十億人別無選擇,只能用它們來完成教育、銀行、通信和獲取政府服務等基本任務。再過幾年, AR眼鏡也可以實現同樣的功能,但是速度更快,效果更好。”"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"蘋果公司會認爲,如果任何公司要控制如此強大的技術,它應該這樣做。該公司拒絕就這篇文章發表聲明,但是它已經花費了時間和金錢來證明它是可信賴的,並且沒有濫用權力。這家公司提出了一個更簡單的商業模式:生產產品,然後賣出,賺很多錢。它並不是試圖將個人數據貨幣化的谷歌或 Facebook,也不是試圖取代高端市場的亞馬遜,它只是一家恰巧生產 1000 英鎊手機的公司,每年可以賣給 1.5 億人。"}]},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null}},{"type":"paragraph","attrs":{"indent":0,"number":0,"align":null,"origin":null},"content":[{"type":"text","text":"但是如果我們還不知道是否能相信自己,那麼我們是否相信蘋果也許並不重要。從 iPhone 推出到屏幕時間控制,用了 8 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