“時間”都去哪兒了?性能調優分析方法與案例詳解

原創 侯龍

一個好的軟件,功能和性能都至關重要,這當然離不開產品同學的開光腦瓜、研發同學的靈巧小手,也離不開測試同學的金晶火眼。說到測試,可能大家就會想到頁面點點點呀,接口驗證呀,業務聯調呀等等,其實還有一個很重要的環節,那就是性能測試。

那麼,什麼是性能測試?如何衡量系統性能?系統響應時間是怎麼計算的?如何進行性能調優?帶着這些問題,咱們今天就來簡單地聊一聊性能調優那些事兒。

1.性能測試是什麼

性能測試就是通過特定的方式,對被測系統按照一定的測試策略施加壓力,獲取該系統的響應時間、吞吐量、資源利用率等性能指標,來檢驗系統上線後能否滿足用戶需求的過程,主要包括測試需求/目的、測試環境/工具、測試方案、測試執行、測試結果與分析。

2.衡量系統的四大指標

衡量一個系統的性能,主要有以下四大指標:

響應時間

指應用執行一個操作所需的時間,包括從發出請求開始到最後收到響應所需要的時間。響應時間是系統最重要的性能指標,直觀的反映了系統的快慢。

吞吐量

指單位時間內系統處理的請求數,體現系統的整體處理能力。TPS(Transaction per second)是吞吐量的一個常用量化指標,此外還有HPS(Hits per second)、QPS(Query per second)等。

資源利用率

指應用服務器、數據庫服務器及被測系統包含的中間件服務器的CPU、內存、磁盤、網絡等系統資源的使用情況。

併發數

指的是同時提交請求的用戶數目。這四個指標之間的關係如圖1。

圖1

吞吐量= 併發數/平均響應時間吞吐量= 併發數/平均響應時間。

從圖1我們可以看到:

  • 當系統壓力較小時,響應時間幾乎無變化,吞吐量和系統資源隨併發數的增加呈線性增長趨勢;

  • 當系統壓力較大時,隨着併發數增加,響應時間也逐漸增加,系統資源達到極限,吞吐量不再增長;

  • 繼續增加併發數,響應時間快速增長,系統資源仍然在極限狀態,吞吐量迅速下降。

一般情況下,我們希望系統能夠支持更大的併發和更大的吞吐量。但是,從上面的分析我們可以看到,併發數的增長不會一直帶來吞吐量的增長,因爲系統資源使用率達到極限後,響應時間將會是決定吞吐量的更大因素,那麼,時間都去哪兒了呢?

3.時間都去哪兒了

圖2

一個請求從發出到接收響應,如圖2所示。大致流程如下:

  1. 客戶端發送請求報文。客戶端發送請求報文,經過網絡傳輸後到達服務端;

  2. 服務端處理。服務端接收到請求報文後,進行業務邏輯處理和必要的數據讀寫操作;

  3. 服務端返回響應報文。服務端處理完後,將響應報文發送到客戶端。

我們通常說的響應時間是第1步、第2步、第3步消耗的總時間。第1步主要是客戶端請求耗時和網絡耗時;第2步主要是業務邏輯、數據讀寫和網絡耗時;第3步主要是客戶端渲染和網絡耗時。

第1、2、3步每一步都有可能存在性能問題,導致響應時間變長。第1步中如客戶端主機配置低,反應慢等,第二步中如業務線程阻塞、數據庫查詢慢;第3步中如網絡傳輸延遲。根據各種問題的類型,我們又可以把問題歸爲硬件問題、網絡問題、代碼問題、中間件問題等。不同問題也有不同的調優方法,下面我們簡單聊一聊性能調優。

4.抓住時間的小偷-性能調優

常用的調優方法有:

  • 空間換時間。如數據緩存,提前從磁盤上讀取數據緩存到內存中,CPU請求數據直接從內存中獲取,從而達到更高的效率;

  • 時間換空間,如上傳大附件,將數據分批次處理,用更少的空間完成任務處理;

  • 分而治之,把任務切分,分開執行,也方便並行執行來提高效率;

  • 異步處理,如互聯網應用最常見的MQ消息隊列,將業務鏈路上比較耗時的業務拆分出來,通過異步處理減少阻塞影響;

  • 並行,多個進程或者線程同時處理業務,縮短業務處理時間;

  • 離用戶更近一點,如CDN技術,把用戶請求的靜態資源放在離用戶更近的地方;

  • 一切可擴展,業務模塊化、服務化(同時無狀態化)、良好的水平擴展能力。

下面我們舉幾個案例進行說明。

案例1

問題描述: 壓測某接口時,隨着壓測執行,響應時間越來越長。

問題分析:

  1. 打印線程堆棧,對比線程堆棧信息,發現線程堆棧中FailoverEvent的線程數越來越多,最終內存溢出;

  2. 查看代碼發現,程序中未判斷FailoverEvent線程隊列是否已經存在,導致FailoverEvent線程隊列重複創建。

解決方案:創建FailoverEvent線程隊列前,判斷其是否存在,如果不存在則創建,如果存在,則使用現有對象。

優化結果:內存溢出問題解決,響應時間正常。

調優建議

  1. 儘早釋放無用對象的引用;

  2. 程序進行字符串處理時,儘量避免使用String,而應使用StringBuffer;

  3. 儘量少用靜態變量;

  4. 避免集中創建對象尤其是大對象;

  5. 儘量運用對象池技術以提高系統性能;

  6. 不要在經常調用的方法中創建對象,尤其是忌諱在循環中創建對象。

案例2

問題描述: 某批量處理接口,無積壓的情況下,10000訂單,4500sku種類處理時間耗時433秒。

問題分析: 接口中採用單線程方式調用下游服務,查詢次數=sku種類數/11,4500sku種類約410次,且每次調用耗時約519ms。

解決方案:調用下游服務改用多線程方式。

優化結果:TP99由212秒下降到33秒,TPS由87筆/秒提升到127筆/秒。

調優建議:本案例採用多線程降低了響應時間,但並不是說多線程一定比單線程快,因爲幹活的是CPU,不是線程。我們可以通過確認系統有無磁盤/網絡IO來進行選擇,有,多線程;無,單線程。並且採用多線程時,一定要使用線程池。

案例3

問題描述: 數據查詢接口,TP99=727ms,加大併發,吞吐量無法提升,應用服務器CPU使用率始終不到40%。

問題分析: 通過調用鏈分析我們發現,一次請求,調用了11次selectList方法,導致接口總耗時飆升。

解決方案:去掉冗餘調用,一次請求調用一次selectList方法。

優化結果:TP99由727ms下降到19ms,提升38倍,TPS由17.5筆/秒提升至163.4筆/秒,提升9倍。

調優建議

  1. 設計先於代碼;

  2. 基本原則:把數據庫操作放在循環之外;

  3. 如果是查詢,使用IN查詢替換for循環(空間換時間);

  4. 如果是新增,使用批量插入。

案例4

問題描述: 某接口提交數據庫操作,更新數據時產生死鎖。

問題分析: 產生死鎖的事務如表1:

解決方案 :將事務1拆分,先查詢,然後根據查詢的結果批量刪除。

優化結果 :死鎖問題解決。

調優建議

  1. 避免大事務;

  2. 按同一順序訪問數據對;

  3. 避免編寫包含用戶交互的事務;

  4. 酌情使用低隔離級別,如RC;

  5. 爲表添加合理的索引,如果不走索引將會爲表的每一行記錄加鎖,死鎖的概率就會大大增大;

  6. 避免在同一時間點運行多個對同一表進行讀寫的腳本,特別注意加鎖且操作數據量比較大的語句;

  7. 設置鎖等待超時參數,innodb_lock_wait_timeout。

5.總結

響應時間通常只是問題的表現,根本原因在於各種資源的利用是否合理,這裏的資源是指廣義的資源,包括硬件/軟件資源、系統/線程/數據等不同級別的資源。調優本身,就是對各種資源進行更合理的配置。調優的目的通常也是爲了滿足業務需求,因此我們不必追求過早和過度優化,並且我們應該認識到,性能調優不可能一勞永逸,隨着業務的迭代,總會有新的問題出現,因此我們應該具備打持久戰的共識和能力。

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