最後一拍腦門想起來:我還沒有找工作!
字節跳動
負責 H5 遊戲前端開發工作,包括相關功能實現、協助進行框架搭建;
持續優化遊戲性能、遊戲邏輯以及用戶體驗。
計算機相關專業本科及以上學歷,2 年以上 H5 遊戲工作經驗,有完整項目經歷優先;
熟練使用 H5 任一遊戲引擎,熟悉 Cocos Creator 引擎優先,熟悉 TCP/IP、WebSocket、HTTP 等網絡通信技術;
熟悉 JavaScript、TypeScript 語言,熟悉 HTML5 及 CSS,具有良好的面向對象編程的思想;
瞭解 iOS 和 Android 移動平臺 Web 開發技術標準;
責任心強,有較好的團隊協作和任務跟進能力,善於溝通;
喜歡遊戲,具備很強的自我學習能力,樂於接受挑戰,有較強的抗壓能力。
騰訊
負責在線教育部創新產品中心客戶端模塊開發和維護;
參與業務產品功能方案討論及開發。
計算機或相關專業本科及以上學歷;
有兩年以上 Cocos Creator 的相關項目開發經驗;
紮實的 JavaScript ES6 / TypeScript 語言基礎;
熟練掌握界面開發,動畫、網絡(TCP/IP、HTTP)、多線程、數據庫等客戶端開發技術;
較強的代碼閱讀能力,代碼風格良好,能設計出高效、合理、易讀、易於擴展的程序結構;
具備較強的團隊精神、良好的表達和溝通能力,工作認真負責;
具有很強的新知識學習能力和錯誤調試排錯能力。
此崗位爲騰訊旗下全資子公司編制崗位
拼多多
使用 Cocos Creator 進行項目相關功能模塊任務的開發;
根據項目需求,進行遊戲程序設計及開發工作並給出解決方案;
與服務器後端工程師溝通設計網絡通信協議;
與項目組策劃、美術人員共同討論開發需求及設計遊戲實現細節,保證產品質量和進度;
有帶新人和指導新人的能力。
計算機相關專業本科學歷及以上 ;
2 年以上 Cocos Creator 相關實際開發經驗,至少完整參與過一款上線遊戲項目;
熟悉 JavaScript / Typescript,良好的面向對象設計、分析能力,規範的編程風格;
有紮實的編程基礎和算法基礎,精通常用的數據結構和算法;
對遊戲資源優化、內存及性能優化、代碼混淆有一定的研究
善於溝通,有責任心和團隊合作意識。
進階要求:
有能力改進和開發遊戲編輯器,爲項目組和美術提供技術支持者優先;
熟悉遊戲的圖形顯示技術及圖形算法經驗者優先。
愛奇藝
根據遊戲策劃需求,獨立設計開發相應的遊戲功能模塊;
瞭解整個遊戲客戶端的架構設計,並優化遊戲性能。
本科及以上學歷,計算機相關專業,2 年以上手遊開發經驗;
熟練使用 Cocos Creator 遊戲引擎,熟悉 JS 和 TS 開發;
熟悉 Socket 網絡編程和 HTTP 協議;
熟悉遊戲性能優化方案,瞭解圖形渲染相關知識;
有 iOS、Android 或 RN、H5 開發經驗者優先考慮;
具有良好的溝通能力和團隊合作精神;
有 flutter 經驗的優先。
4399
使用 Cocos C++ & Lua 開發基於 iOS / 安卓平臺手機遊戲;
負責遊戲功能模塊開發。
熟練使用 Cocos C++ & Lua 或 Cocos Creator,有項目開發到上線經驗 ,可以獨立完成遊戲功能模塊開發;
有 iOS 打包、上架經驗優先,熟悉 Cocos Creator、html5、javaScript、TypeScript 優先;
熱愛遊戲研發,有良好的抗壓能力,積極進取。
椰島遊戲
Cocos Creator 遊戲開發工程師
11-20K / 上海 / 3-5 年 / 本科
職位職責:
參與公司基於 Cocos Creator 技術的手遊開發;
與服務器端進行深入協作, 共同完成項目開發;
完成與第三方 SDK(如登錄系統 支付系統)的整合。
職位要求:
大學本科畢業,2 年以上的遊戲開發經驗;
瞭解遊戲研發中的常用算法 和 數據結構;
熟練掌握 Cocos Creator 以及 TypeScript 和 JavaScript 語言;
對學習新的引擎、框架,以及新語言新技術有積極的熱情;
對遊戲、動漫充滿熱情;
熟悉 git 的工作流更佳;
具備微信小遊戲研發經驗更佳;
具備一定的 3D 領域知識更佳。
應聘鏈接:
https://www.zhipin.com/job_detail/7bdb5699c56c09ff1nZ-3NW6F1FZ.html
寶寶巴士
使用 Cocos Creator 進行功能開發;
獨立完成開發任務,產品迭代與優化。
熟悉 Cocos Creator、JavaScript / TypeScript 等腳本語言;
熟悉設計模式、 Cocos C++ & Lua 或者 Cocos JS 引擎底層優先;
熟悉性能優化工作、有較好的優化、排錯、解決問題的能力;
一年或以上相關工作經驗,具有良好的溝通技巧和團隊合作精神。
完美世界
使用 Cocos Creator 開發教育遊戲與互動課件;
負責與產品、美術、後端討論開發需求及實現細節;
負責具體的系統功能與遊戲課件的開發;
持續優化產品性能、功能邏輯和用戶體驗。
計算機相關專業本科以上學歷,3 年以上 H5 遊戲開發經驗;
熟練使用 JavaScript、HTML、CSS3 等技術以及相應的開發工具;
有 Cocos 引擎使用經驗;
思維敏捷、邏輯清晰、有強烈的責任心和進取心,能與團隊成員良好溝通;
開發過遊戲相關工具的優先;
有成熟的 Cocos Creator 項目開發經歷優先;
有微信公衆號、小程序、小遊戲開發經驗者優先。
作業幫
負責作業幫核心業務遊戲化內容開發;
負責遊戲內容的性能優化及體驗優化;
使用 Cocos Creator 開發教育遊戲與互動課件
負責具體的系統功能與遊戲課件的開發;
持續優化產品性能、功能邏輯和用戶體驗。
計算機相關專業本科以上學歷,3 年以上 H5 遊戲開發經驗;
有 Cocos 引擎使用經驗,熟悉引擎底層原理尤佳;
思維敏捷、邏輯清晰、有強烈的責任心和進取心,能與團隊成員良好溝通;
有成熟的 Cocos Creator 項目開發經歷優先、開發過遊戲相關工具或插件的優先;
瞭解 Android 和 iOS 開發,做過基於 Cocos 的原生開發優先;
對遊戲引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,瞭解渲染的原理優先。
猿輔導
負責猿輔導互動內容生產相關開發工作。
計算機相關專業本科及以上學歷;
熟悉網絡通信機制;
紮實的數據結構和算法基礎;
熟悉 JavaScript、TypeScript、WebPack 等前端相關技術;
有 Cocos Creator 、Phaser 等項目開發經驗優先;
對 WebGL 有一定研究優先;
對 Cocos 等引擎實現有一定研究優先。
51Talk
參與公司在線課程遊戲化內容開發;
使用 Cocos Creator 開發互動課件和教育遊戲;
負責核心功能實現,擴展插件開發。
本科及以上學歷,至少三年以上游戲開發經驗,有成功上線 ;
項目優先;
熟悉 Cocos 引擎使用經驗,熟悉引擎底層原理優先;
有內存、Drawcall 優化經驗優先;
熟悉使用 Cocos Creator 編輯器,能獨立完成遊戲開發;
熟悉 JavaScript、TypeScript 語言,具備 OOP 和組件化思維,
熟悉 WebSocket 和 HTTP 等網絡協議;
具有責任心和團隊精神,喜歡鑽研技術,抗壓能力強。
字節跳動
使用 Cocos Lua 引擎開發遊戲移動客戶端;
根據產品形態完成客戶端架構設計,並與其他開發人員共同完成模塊開發/維護/迭代;
通過架構設計/工具設計/流程設計/文檔編寫,提高開發團隊的開發效率,降低出現問題的風險;
優化產品體驗、程序的運行效率及性能;
負責團隊間溝通協調,解決項目中遇到的問題。
計算機或相關專業本科以上學歷, 5 年以上工作經驗;
熟練掌握 Cocos Lua 引擎核心模塊, 及相關工具集;
精通 Lua,熟悉 C , 熟悉 iOS 和 Android 平臺,瞭解 OC / Python;
設計的代碼架構、文檔編寫,可擴展/可閱讀/可維護;
熟悉 Socket 編程,多線程編程, HTTP 編程;
有完整中重度項目開發經驗,有 SLG 項目經驗優先。
阿里巴巴
設計、開發遊戲客戶端模塊;
排查、解決開發中遇到的問題;
本科以上學歷,三年相關工作經驗;
熟悉 C++,熟悉 Lua,熟悉常用的圖形學算法;
熟悉 Cocos C++ & Lua,開發過至少一款產品;
具備很強的學習能力,能夠對自己開發過的功能不斷總結和改進;
具備很強的工作熱情,有自驅力,有責任心;
遊族
開發手遊項目裏的核心業務模塊;
搭建手遊開發的技術框架;
解決手遊開發的技術問題。
熟悉 Cocos C++ & Lua 底層框架,對源碼的閱讀有一定深度;
熟悉 iOS, 安卓上對 Cocos C++ & Lua 做功能擴展和第三方接入;
熟悉前端工具開發, 掌握至少一種腳本語言(python、 php 等);
良好的溝通能力和表達能力, 對技術鑽研有濃厚的興趣。
極致遊戲
負責遊戲客戶端和服務端的架構設計、模塊劃分、模塊重建;
負責遊戲客戶端和服務端的功能、邏輯以及相關工具開發,包括數據庫設計;
定位分析客戶端和服務端的性能瓶頸,針對性地給出解決方案;
解決運營過程中突發的疑難雜症。
本科以上學歷;
兩年以上游戲開發經驗,有 Cocos C++ & Lua 或 Cocos JS 項目經驗優先;
熟悉 JavaScript,瞭解 commonJS 並有 JS 異步編程經驗;
瞭解 Erlang,有函數式編程經驗;
具備較強的學習能力和抗壓能力。
盛趣遊戲
根據需求使用 Cocos C++ & Lua 引擎開發和維護遊戲內容 ;
解決項目遇到的相關技術問題 ;
能按照項目計劃,按時提交高質量的代碼,並完成開發任務。
熟練掌握 C++、lua 語言,對面向對象有深刻的理解、熟悉常用設計模式 ;
熟練應用 Cocos C++ & Lua 引擎與周邊開發工具;
熟悉 Android 或者 iOS 開發 ;
掌握常規的計算機圖形算法 ;
責任心強,能喫苦耐勞,具備良好的團隊合作和溝通能力 ;
電魂
負責跨平臺遊戲項目客戶端開發測試和維護;
和開發成員合作解決開發過程中遇到各種技術問題;
負責項目研發中用到的各類工具的開發;
負責第三方引擎以及各類新技術的評估及預研。
本科及以上學歷 ;
精通至少一種編程語言(C / C++ 最優),有良好的編程風格;
兩年以上開發經驗;
良好的溝通能力與團隊協作能力;
熟悉 lua、python 等腳本語言優先;
有完整的上線項目經驗者優先;
有 u3d,Cocos C++ & Lua 使用經驗者優先。
莉莉絲
負責使用 Cocos JS 開發手機遊戲;
Android / iOS 版本發佈、sdk 更新經驗。
1 年以上相關工作經驗。熟悉 C / C++ 語言。有遊戲客戶端開發經驗(端遊、手遊不限);
熟悉一般常用的 2D、3D 圖形算法,能熟練運用 js 腳本語言;
能熟練的使用 visual studio / android studio、xcode 等開發工具優先;
有遊戲客戶端引擎開發經驗者優先,具有 Cocos C++ & Lua 開發經驗者優先;
熱愛遊戲、喜歡玩遊戲者、有成功上線產品經驗者優先;
有unity工作經驗優先。
三七互娛
負責手機遊戲客戶端功能開發;
負責手機遊戲相關工具開發。
熟悉 LUA、C / C++ 基礎紮實;
精通 C / C++,熟悉 Cocos C++;
精通 Socket 網絡編程和 HTTP 協議,能高效的處理各種數據;
三年以上游戲開發經驗,一年以上核心模塊開發經歷;
具有快速學習不同技術和編程語言的能力;
具備良好的職業精神和態度,能夠承受一定的工作壓力;
熟悉 Java、c++ 或者 Lua 語言者優先。
金山世遊
負責遊戲客戶端的功能開發和維護工作;
負責客戶端各邏輯模塊、相關界面的設計開發和改進;
負責編輯器、其他輔助工具的開發及擴展;
持續優化,改善性能。
3 年及以上 Cocos 遊戲開發經驗,2 年以上核心模塊開發經驗;
熟悉 C++,具備紮實的編程基礎;
熟練掌握數據結構和算法,良好的數學、物理、計算機及操作系統知識;
熟悉遊戲客戶端的開發流程,熱愛遊戲;
熱衷於技術鑽研,工作踏實、負責,有良好的抗壓能力;
有大型開發項目、完整項目經驗者優先。
盛趣遊戲
負責手機端 MMORPG 遊戲的設計和開發;
獨立完成所分配的開發任務;
能夠根據開發流程要求及策劃文案實現相應的功能;
研究和解決遊戲客戶端開發中的技術問題;
精通 C++ 和 Lua 語言,熟悉常用數據結構及算法;
能熟練使用 Cocos C++ & Lua、Cocos Studio 等工具;
熟悉 Visual Studio 以及 Xcode 開發環境,熟悉 Android 及 iOS 平臺開發流程;
認真負責具有良好的分析及解決問題能力、自學能力強;
至少經歷過一款完整手遊項目的開發,有 MMORPG 遊戲開發經驗者優先。
流利說
支持流利說少兒課程開發;
參與日常遊戲模塊功能開發、邏輯開發、UI 實現等;
與產品、技術開發、以及測試人員密切的合作,參與討論軟件模塊功能、操作流程及界面佈局等客戶端設計;
本科及以上學歷,計算機、軟件相關專業;
熟練使用 javascript 或 typescript 語言進行開發;
熟悉 Cocos 遊戲開發技術棧,1 年以上相關工作經驗;
熟悉 Cocos Creator 或 Cocos Studio 編輯器;
熟悉 gitlab 操作,熟悉 code review 和 gitflow 開發流程;
加分項:
熟悉 es6 特性和異步編程;
熟悉遊戲資源管理、opengl 渲染原理、遊戲性能優化;
熟悉 jsbinding、遊戲熱更新機制,有調試和修改 Cocos C++ & Lua 引擎源碼經驗
科大訊飛
負責公司教育類遊戲客戶端設計、研發工作;
按照設計,實現遊戲邏輯、功能、交互界面等各個模塊的開發工作;
與策劃、美術及服務端人員保持良好的溝通,協同工作完成開發任務。
具備 4 年以上 Cocos C++ & Lua 客戶端遊戲開發經驗;
熟練 C++、javaScript 和 lua 等開發語言,熟悉遊戲相關的設計模式、具備 OOP 和組件化思維,熟練遊戲開發中常用的數據結構和算法;
熟練使用 Cocos C++ & Lua 遊戲開發引擎,及其引擎對應的輔助插件、UI 框架和性能優化;
有 Cocos Creator 開發經驗, 能獨立完成互動課件和遊戲開發;
熟悉引擎底層原理、有 Android App 開發經驗和教育行業遊戲開發經驗優先。
喜馬拉雅
負責 Cocos 教育遊戲客戶端核心功能開發, 編寫遊戲功能模塊代碼(JS語言);
優化遊戲代碼性能、View 前端代碼,確保代碼符合規範,攻克技術難題;
與後端開發人員、App 開發人員緊密配合,完成產品的迭代開發;
關注前端技術發展,探索新的開發技術與開發模式。
本科以上學歷,計算機相關專業,5 年以上游戲客戶端開發經驗,熟練掌握js腳本語言;
精通計算機圖形學原理, 屬性渲染機制, 閱讀過 Cocos 源碼, 能改動源碼實現需求;
精通 shader 編寫, 能實現遊戲底層基礎框架. 能合理設計程序架構;
熟悉常用數據結構和算法, 有良好的編碼風格;
熟悉移動端適配問題, 能夠解決跨平臺兼容性問題,能做性能優化;
有獨立完成複雜前端模塊的設計與實現的經驗,優化代碼並保持良好兼容性;
思路清晰,具有良好的溝通能力和團隊精神,具備獨立解決問題的能力。
作業幫
負責作業幫核心業務遊戲化內容開發;
負責遊戲內容的性能優化及體驗優化;
使用 Cocos Creator 開發教育遊戲與互動課件;
負責具體的系統功能與遊戲課件的開發;
持續優化產品性能、功能邏輯和用戶體驗。
計算機相關專業本科以上學歷,3 年以上 H5 遊戲開發經驗;
有 Cocos 等引擎使用經驗,熟悉引擎底層原理尤佳;
思維敏捷、邏輯清晰、有強烈的責任心和進取心,能與團隊成員良好溝通;
有成熟的 Cocos Creator 項目開發經歷優先、開發過遊戲相關工具或插件的優先;
瞭解 Android 和 iOS 開發,做過基於 Cocos 的原生開發優先;
對遊戲引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,瞭解渲染的原理優先。
伴魚
負責 H5 遊戲前端開發工作,包括相關功能實現、協助進行框架搭建;
根據項目需求,開發、優化 AI 課程;
持續優化課程性能以及用戶體驗。
計算機相關專業本科及以上學歷,2 年以上 H5 遊戲工作經驗,有在線課程項目開發經歷優先;
熟練使用 Cocos,熟悉 TCP / IP、WebSocket、HTTP 等網絡通信技術;
熟悉 JavaScript、TypeScript 語言,熟悉 HTML5 及 CSS,具有良好的面向對象編程的思想。熟悉前端開發框架(Vue / React / Angular)優先;
熟悉 JS 性能優化,熟練解決各種瀏覽器兼容問題;
責任心強,有較好的團隊協作和任務跟進能力,善於溝通;
喜歡鑽研,具備很強的自我學習能力,樂於接受挑戰,有較強的抗壓能力。
鯨魚外教
與教研、產品、美術及後端等相關團隊溝通討論需求細節;
建立互動化課件的生產流程及標準;
使用 Cocos Creator 開發互動化課件及教育類小遊戲;
持續優化課件的互動性及性能,提升用戶體驗。
3 年以上 H5 及移動端遊戲開發經驗,熟悉 WebGL / OpenGL / Canvas 渲染,熟悉 HTTP、WebSocket 等網絡通訊協議;
熟練掌握 Cocos JS 遊戲引擎,有成熟的 Cocos Creator 項目開發經歷及作品,能獨立進行遊戲開發;
熟練掌握 JavaScript(ES6),掌握前端常用的構建工具,能和課堂團隊一起完成課件在課堂內的整合;
良好的溝通和協作能力,能協調上下游團隊一起交付結果;
有教育行業相關項目經歷者優先。
三七互娛
負責遊戲客戶端各模塊開發;
負責遊戲相關工具的開發;
與策劃人員、美工共同討論產品開發細節;
積極努力地根據測試人員提出的意見對程序進行修改,確保遊戲的高品質;
有較強的團隊工作精神,在團隊中做好產品開發強有力的技術支持工作。
計算機、數學等理工相關專業本科及以上學歷;
熱愛遊戲開發,樂於接受挑戰;
熟練掌握數據結構和算法,良好的數學、物理、計算機及操作系統知識;
優秀的優化、調試能力和分析、解決問題能力,邏輯思維清晰嚴謹;
有良好的面向對象分析、設計能力、規範的編程風格和良好文檔習慣;
有良好的團隊精神、敬業精神和溝通協調能力,能主動學習鑽研與工作相關的知識和技術。
莉莉絲
負責使用 C++ / lua 開發遊戲客戶端功能;
負責對接公司平臺相關業務。
有紮實的編程知識基礎;
有較強的學習、反思和改善能力;
有較強分析和解決問題的能力,有很強的責任心;
工作心態良好,善於溝通協調;
能夠長期實習 6 個月及以上。
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