最新整理:iOS面試題-面試常問問題(三)

前言:

最近把 iOS 面試中可能會遇到的問題整理了一番, 題目大部分是網上收錄的, 方便自己鞏固複習, 也分享給大家; 希望對大家有所幫助!

  • 對於答案,不一定都合適,歡迎大家積極討論;整理不易,如果您覺得還不錯,麻煩在文末 “點個贊” ,或者留下您的評論“Mark” 一下,謝謝您的支持

iOS面試題-面試常問問題(三)

1. 一個OC對象佔用多少內存

  • 系統分配了16個字節給NSObject對象(通過malloc_size函數獲得)
  • 但NSObject對象內部只使用了8個字節的空間(64bit環境下,可以通過class_getInstanceSize函數獲得)

2. 對象的isa指針指向哪裏?

  • instance對象的isa指向class對象
  • class對象的isa指向meta-class對象
  • meta-class對象的isa指向基類的meta-class對象

3.OC的類信息存放在哪裏?

  • 對象方法、屬性、成員變量、協議信息,存放在class對象中
  • 類方法,存放在meta-class對象中
  • 成員變量的具體值,存放在instance對象

4.iOS用什麼方式實現對一個對象的KVO?(KVO的本質是什麼?)

  • 利用RuntimeAPI動態生成一個子類,並且讓instance對象的isa指向這個全新的子類
  • 當修改instance對象的屬性時,會調用Foundation的_NSSetXXXValueAndNotify函數
    willChangeValueForKey:
    父類原來的setter
    didChangeValueForKey:
  • 內部會觸發監聽器(Oberser)的監聽方法(observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:

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5.如何手動觸發KVO?

手動調用willChangeValueForKey:和didChangeValueForKey:

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

    Person *person = [[Person alloc]init];;
    [p addObserver:self forKeyPath:@"name" options:NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld context:nil];
    [p willChangeValueForKey:@"name"];
    [p didChangeValueForKey:@"name"];
}
-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
    NSLog(@"被觀測對象:%@, 被觀測的屬性:%@, 值的改變: %@\n, 攜帶信息:%@", object, keyPath, change, context);
}

6.直接修改成員變量會觸發KVO麼?

  • 不會觸發KVO

7.通過KVC修改屬性會觸發KVO麼?

  • 會觸發KVO
  • KVC在賦值時候,內部會觸發監聽器(Oberser)的監聽方法(observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:) 發送通知

8.KVC的賦值和取值過程是怎樣的?原理是什麼?

  • KVC的全稱是Key-Value Coding,俗稱“鍵值編碼”,可以通過一個key來訪問某個屬性
  • 調用 setValue:forKey:
    setKey,_setKey ->找到了則進行賦值,未找到調用 accessInstanceVarlableDirctly 是否允許修改value值,返回YES, 調用_key, _isKey, key, isKey 進行賦值

9.Category的使用場合是什麼?

  • 在不修改原有類代碼的情況下,爲類添對象方法或者類方法
  • 或者爲類關聯新的屬性
  • 分解龐大的類文件

使用場合:

  • 添加實例方法
  • 添加類方法
  • 添加協議
  • 添加屬性
  • 關聯成員變量

10.Category的實現原理

  • Category編譯之後的底層結構是struct category_t,裏面存儲着分類的對象方法、類方法、屬性、協議信息
  • 在程序運行的時候,runtime會將Category的數據,合併到類信息中(類對象、元類對象中)

11.Category和Class Extension的區別是什麼?

  • Class Extension在編譯的時候,它的數據就已經包含在類信息中
  • Category是在運行時,纔會將數據合併到類信息中

12.Category中有load方法嗎?load方法是什麼時候調用的?load 方法能繼承嗎?

  • 有load方法
  • load方法在runtime加載類、分類的時候調用
  • load方法可以繼承,但是一般情況下不會主動去調用load方法,都是讓系統自動調用

13. initialize方法如何調用,以及調用時機

  • 當類第一次收到消息的時候會調用類的initialize方法
  • 是通過 runtime 的消息機制 objc_msgSend(obj,@selector()) 進行調用的
  • 優先調用分類的 initialize, 如果沒有分類會調用 子類的,如果子類未實現則調用 父類的

14. load、initialize方法的區別什麼?它們在category中的調用的順序?以及出現繼承時他們之間的調用過程?

  • load 是類加載到內存時候調用, 優先父類->子類->分類
  • initialize 是類第一次收到消息時候調用,優先分類->子類->父類
  • 同級別和編譯順序有關係
  • load 方法是在 main 函數之前調用的

15. Category能否添加成員變量?如果可以,如何給Category添加成員變量?

  • 不能直接給Category添加成員變量,但是可以間接實現Category有成員變量的效果
  • Category是發生在運行時,編譯完畢,類的內存佈局已經確定,無法添加成員變量(Category的底層數據結構也沒有成員變量的結構)
  • 可以通過 runtime 動態的關聯屬性

16. block的原理是怎樣的?本質是什麼?

  • block 本質其實是OC對象
  • block 內部封裝了函數調用以及調用環境

17. __block的作用是什麼?有什麼使用注意點?

  • 如果需要在 block 內部修改外部的 局部變量的值,就需要使用__block 修飾(全局變量和靜態變量不需要加__block 可以修改)
  • __block 修飾以後,局部變量的數據結構就會發生改變,底層會變成一個結構體的對象,結構內部會聲明 一個 __block修飾變量的成員, 並且將 __block修飾變量的地址保存到堆內存中. 後面如果修改 這個變量的值,可以通過 isa 指針找到這個結構體,進來修改 這個變量的值;
  • 可以在 block 內部修改 變量的值

18. block的屬性修飾詞爲什麼是copy?使用block有哪些使用注意?

  • block 一旦沒有進行copy操作,就不會在堆上
  • 使用注意:循環引用問題 (外部使用__weak 解決)

19. block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block?

  • 如果是操作 NSMutableArray 對象不需要,因爲 block 內部拷貝了 NSMutableArray對象的內存地址,實際是通過內存地址操作的
  • 如果 NSMutableArray 對象要重新賦值,就需要加__block

20. Block 內部爲什麼不能修改局部變量,需要加__block

  • 通過查看Block 源碼,可以發現, block 內部如果單純使用 外部變量, 會在 block 內部創建同樣的一個變量,並且將 外部變量的值引用過來..(只是將外部變量值拷貝到 block 內部), 內部這個變量和外部 實際已經沒關係了
  • 從另一方面分析,block 本質也是一個 函數指針, 外部的變量也是一個局部變量,很有可能 block 在使用這個變量時候,外部變量已經釋放了,會造成錯誤
  • 加了__block 以後, 會將外部變量的內存拷貝到堆中, 內存由 block 去管理.

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21. 講一下 OC 的消息機制

  • OC中的方法調用其實都是轉成了objc_msgSend函數的調用,給receiver(方法調用者)發送了一條消息(selector方法名)
  • objc_msgSend底層有3大階段
    • 消息發送(當前類、父類中查找)、
    • 動態方法解析、
    • 消息轉發

22. 消息發送流程

  • 當我們的一個 receiver(實例對象)收到消息的時候, 會通過 isa 指針找到 他的類對象, 然後在類對象方法列表中查找 對應的方法實現,如果 未找到,則會通過 superClass 指針找到其父類的類對象, 找到則返回,未找打則會一級一級往上查到,最終到NSObject 對象, 如果還是未找到就會進行動態方法解析
  • 類方法調用同上,只不過 isa 指針找到元類對象;

23. 動態方法解析機制

當我們發送消息未找到方法實現,就會進入第二步,動態方法解析: 代碼實現如下

//  動態方法綁定- 實例法法調用
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
    if (sel == @selector(run)) {
        Method method = class_getInstanceMethod(self, @selector(test));
        class_addMethod(self, sel, method_getImplementation(method), method_getTypeEncoding(method));
        return YES;
    }
    return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
// 類方法調用
+(BOOL) resolveClassMethod:(SEL)sel....

24.消息轉發機制流程

未找到動態方法綁定,就會進行消息轉發階段

// 快速消息轉發- 指定消息處理對象
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{
    if (aSelector == @selector(run)) {
        return [Student new];
    }
    return  [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
} 

// 標準消息轉發-消息簽名
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector{
    if(aSelector == @selector(run))
    {
        return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
    }
    return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation{
   //內部邏輯自己處理 
}

25. 什麼是Runtime?平時項目中有用過麼?

  • Objective-C runtime是一個運行時庫,它爲Objective-C語言的動態特性提供支持,我們所寫的OC代碼在運行時都轉成了runtime相關的代碼,類轉換成C語言對應的結構體,方法轉化爲C語言對應的函數,發消息轉成了C語言對應的函數調用。通過了解runtime以及源碼,可以更加深入的瞭解OC其特性和原理
  • OC是一門動態性比較強的編程語言,允許很多操作推遲到程序運行時再進行
  • OC的動態性就是由Runtime來支撐和實現的,Runtime是一套C語言的API,封裝了很多動態性相關的函數
  • 平時編寫的OC代碼,底層都是轉換成了Runtime API進行調用

26. runtime具體應用

  • 利用關聯對象(AssociatedObject)給分類添加屬性
  • 遍歷類的所有成員變量(修改textfield的佔位文字顏色、字典轉模型、自動歸檔解檔)
  • 交換方法實現(交換系統的方法)
  • 利用消息轉發機制解決方法找不到的異常問題

27. unrecognized selector sent to instance 錯誤

該錯誤是基於OC的消息機制:

  1. 在方法列表中未找到方法實現
  2. 嘗試動態方法解析,也未綁定犯法
  3. 進行消息轉發,也未處理
  4. 最後進行報錯

28. 如果向一個nil對象發消息不會crash的話,那麼message sent to deallocated instance的錯誤是怎麼回事?

  • 這是因爲這個對象已經被釋放了(引用計數爲0了),那麼這個時候再去調用方法肯定是會Crash的,因爲這個時候這個對象就是一個野指針(指向殭屍對象(對象的引用計數爲0,指針指向的內存已經不可用)的指針)了,安全的做法是釋放後將對象重新置爲nil,使它成爲一個空指針

29. 向一個nill對象發送消息會發生什麼?

  • OC中向nil發消息,什麼都不會方式,程序是不會崩潰的。
  • 因爲OC的函數都是通過objc_msgSend進行消息發送來實現的,相對於C和C++來說,對於空指針的操作會引起crash問題,而objc_msgSend會通過判斷self來決定是否發送消息,如果self爲nil,那麼selector也會爲空,直接返回,不會出現問題。視方法返回值,向nil發消息可能會返回nil(返回值爲對象),0(返回值爲一些基礎數據)或0X0(返回值爲id)等。但對於[NSNull null]對象發送消息時,是會crash的,因爲NSNull類只有一個null方法

30. 代碼打印結果:

@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
@end

@interface Student : Person
@end
@implementation Student
- (instancetype)init{
    if (self= [super init]) {
        NSLog(@"%@", [self class]);
        NSLog(@"%@", [super class]);
        NSLog(@"%@", [self superclass]);
        NSLog(@"%@", [super superclass]);
    }
}
[self class] 和 [super class] 都是給當前類返送消息,spuer 表示在父類中查找
[self superClass]  和 [super superclass] 也是也當前類發消息,返回父類
第一個打印:
Student / Student/ Person / Person

31. 代碼運行結果?

BOOL res1 = [[NSObject class] isKindOfClass:[NSObject class]];
BOOL res2 = [[NSObject class] isMemberOfClass:[NSObject class]];
BOOL res3 = [[Person class] isKindOfClass:[Person class]];
BOOL res4 = [[Person class] isMemberOfClass:[Person class]];
NSLog(@"%d-%d-%d-%d",res1, res2, res3, res4);

  • isKindOfClass 表示對象是否爲當前類或者子類的 類型
  • isMemberOfClass 表示是否爲當前類的的類型
  • isMemberOfClass 分爲- 對象方法 和+ 類方法2中
    - (bool)isMemberOfClass; 比較的是類對象
    + (bool)isMemberOfClass; 比較的是元類

打印結果: 1 ,0, 0, 0


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32. 講講 RunLoop,項目中有用到嗎?

  • runloop運行循環,保證程序一直運行,主線程默認開啓
  • 用於處理線程上的各種事件,定時器等
  • 可以提高程序性能,節約CPU資源,有事情做就做,沒事情做就讓線程休眠
  • 應用範疇:
    定時器,事件響應,手勢識別,界面刷新,以及autoreleasePool 等等

33. runloop內部實現邏輯?

  • 實際上 RunLoop 就是這樣一個函數,其內部是一個 do-while 循環。當你調用 CFRunLoopRun() 時,線程就會一直停留在這個循環裏;直到超時或被手動停止,該函數纔會返回。

34. runloop和線程的關係?

  • 每條線程都有唯一的一個與之對應的RunLoop對象
  • RunLoop保存在一個全局的Dictionary裏,線程作爲key,RunLoop作爲value
  • 線程剛創建時並沒有RunLoop對象,RunLoop會在第一次獲取它時創建
  • RunLoop會在線程結束時銷燬
  • 主線程的RunLoop已經自動獲取(創建),子線程默認沒有開啓RunLoop

35. timer 與 runloop 的關係?

  • timer 定時器,是基於 runloop 來實現的, runloop 在運行循環當中,監聽到了定製器 就會執行;所以 timer 需要添加到 runloop 中去, 注意子線程的 runloop 默認是不開啓的,如果在子線程執行 timer 需要手動開啓 runloop

36. 程序中添加每3秒響應一次的NSTimer,當拖動tableview時timer可能無法響應要怎麼解決?

  • 將 timer 對象添加到 runloop 中,並修改 runloop 的運行 mode
 NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:nil];
 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

37. runloop的mode作用是什麼?

runloop 只能在一種 mode 下運行, 做不同的事情,runloop 會切換到對應的 model 下來執行,默認是 kCFRunLoopDefaultMode 如果視圖滑動再回切換到 UITrackingRunLoopMode,如果需要在多種 mode 下運行則需要手動設置 kCFRunLoopCommonModes;

  1. kCFRunLoopDefaultMode:App的默認Mode,通常主線程是在這個Mode下運行
  2. UITrackingRunLoopMode:界面跟蹤 Mode,用於 ScrollView 追蹤觸摸滑動,保證界面滑動時不受其他 Mode 影響
  3. UIInitializationRunLoopMode: 在剛啓動 App 時第進入的第一個 Mode,啓動完成後就不再使用,會切換到kCFRunLoopDefaultMode
  4. GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系統事件的內部 Mode,通常用不到
  5. kCFRunLoopCommonModes: 這是一個佔位用的Mode,作爲標記kCFRunLoopDefaultMode和UITrackingRunLoopMode用,並不是一種真正的Mode

38. 使用method swizzling要注意什麼?

  1. 方式無限循環
  2. 進行版本迭代的時候需要進行一些檢驗,防止系統庫的函數發生了變化

39. 一個系統方法被 多次交換,會有什麼影響嗎?以及調用順序?原理

都會執行,後交換的會先調用.

第一次交換   viewwillAppAppear 和 test1 的指向的方法實現地址發生變化
第二次交換   viewwillAppAppear 和 test2 實際上等於是 test2 和 test1 進行了交換,因爲 viewwillAppAppear 已經變爲了 test1了.

調用 --> viewwillAppAppear
實際調用順序 -->test2--->test1-->viewwillAppAppear
形成一個閉環:viewwillAppAppear 也只會調用一次

40. runloop 主線程監聽卡頓

  • 用戶層面感知的卡頓都是來自處理所有UI的主線程上,包括在主線程上進行的大計算,大量的IO操作,或者比較重的繪製工作。
  • 如何監控主線程呢,首先需要知道的是主線程和其它線程一樣都是靠NSRunLoop來驅動的。可以先看看CFRunLoopRun的大概的邏輯 ,不難發現NSRunLoop調用方法主要就是在kCFRunLoopBeforeSources和kCFRunLoopBeforeWaiting之間,還有kCFRunLoopAfterWaiting之後,也就是如果我們發現這兩個時間內耗時太長,那麼就可以判定出此時主線程卡頓.只需要另外再開啓一個線程,實時計算這兩個狀態區域之間的耗時是否到達某個閥值,便能揪出這些性能殺手.
  • 用GCD裏的dispatch_semaphore_t開啓一個新線程,設置一個極限值和出現次數的值,然後獲取主線程上在kCFRunLoopBeforeSources到kCFRunLoopBeforeWaiting再到kCFRunLoopAfterWaiting兩個狀態之間的超過了極限值和出現次數的場景,將堆棧dump下來,最後發到服務器做收集,通過堆棧能夠找到對應出問題的那個方法。
- (void)start
{
    if (observer)
        return;

    // // 創建信號
    semaphore = dispatch_semaphore_create(0);

    // 註冊RunLoop狀態觀察
    CFRunLoopObserverContext context = {0,(__bridge void*)self,NULL,NULL};
    observer = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault,
                                       kCFRunLoopAllActivities,
                                       YES,
                                       0,
                                       &runLoopObserverCallBack,
                                       &context);
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), observer, kCFRunLoopCommonModes);

    // 在子線程監控時長
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        while (YES)
        {
            // 假定連續5次超時50ms認爲卡頓(當然也包含了單次超時250ms)
            long st = dispatch_semaphore_wait(semaphore, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 50*NSEC_PER_MSEC));
            // Returns zero on success, or non-zero if the timeout occurred.
            if (st != 0)
            {
                if (!observer)
                {
                    timeoutCount = 0;
                    semaphore = 0;
                    activity = 0;
                    return;
                }

                // kCFRunLoopBeforeSources 即將處理source kCFRunLoopAfterWaiting 剛從睡眠中喚醒
                // RunLoop會一直循環檢測,從線程start到線程end,檢測檢測到事件源(CFRunLoopSourceRef)執行處理函數,首先會產生通知,corefunction向線程添加runloopObservers來監聽事件,並控制NSRunLoop裏面線程的執行和休眠,在有事情做的時候使當前NSRunLoop控制的線程工作,沒有事情做讓當前NSRunLoop的控制的線程休眠。

                if (activity == kCFRunLoopBeforeSources || activity == kCFRunLoopAfterWaiting)
                {

                    if (++timeoutCount < 3)
                        continue;

                     NSLog(@"有點兒卡");
                }
            }
            timeoutCount = 0;
        }
    });
}

41. _objc_msgForward 函數是做什麼的?直接 調用它將會發生什麼?

  • _objc_msgForward 是 IMP 類型,用於消息轉發的:當向一個對象發送一條消息,但 它並沒有實現的時候,_objc_msgForward 會嘗試做消息轉發
  • 直接調用_objc_msgForward 是非常危險的事,這是把雙刃刀,如果用不好會直接 導致程序 Crash,但是如果用得好,能做很多非常酷的事
  • JSPatch 就是直接調用_objc_msgForward 來實現其核心功能的

42. 如何打印一個類中的所有實例變量

OC的類實際上是一個objc_class類型的結構體,包含了實例變量列表: (objc_ivar_list),可以通過 runtime 函數來獲取這個列表:
OBJC_EXPORT Ivar _Nonnull * _Nullable class_copyIvarList(Class _Nullable cls, unsigned int * _Nullable outCount)

例子:

Student *stu = [[Student alloc]init];
stu.stu_name = @"alex";
stu.stu_age = 10;

unsigned int count = 0;
Ivar *list = class_copyIvarList([stu class], &count);
NSMutableDictionary * dict = [NSMutableDictionary dictionary];
for (int i = 0; i< count; i++){
    id iVarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(list[i])];
    dict[iVarName] = [stu valueForKey:iVarName];
}

NSLog(@"%@",dict);

43. 如何使用 rumtime 動態添加一個類

runtime 很強大.可以動態的創建一個全新的類或對象

// 添加一個繼承NSObject的類 類名是MyClass
Class MyClass = objc_allocateClassPair([NSObject class], "MyClass", 0);
// 增加實例變量
class_addIvar(MyClass, "_age", sizeof(NSString *), 0, "@");
//註冊這個類到runtime系統中就可以使用他了
objc_registerClassPair(MyClass);
//生成了一個實例化對象
id myobj = [[MyClass alloc] init];
//給剛剛添加的變量賦值
[myobj setValue:@30 forKey:@"age"];
// 打印
NSLog(@"age= %@",[myobj valueForKey:@"age"]);

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