深響|對話THE9演唱會主創:技術打開想象力,未來的娛樂還能這麼玩

“黑科技”正在重新定義娛樂。


早前,TME live x Billie Eilish演唱會就在XR技術的加持下,打造出了巨型蜘蛛、宇宙空間、熱帶雨林等具有強烈視覺衝擊的影像元素。Lady Gaga也曾藉助英特爾的RealSense實感技術,在臉上出現了變化莫測的妝容,甚至還出現了逼真的蜘蛛爬過她的臉頰。

在今年的央視春晚舞臺上,XR技術的應用也展現出了一鳴驚人的效果:通過“雲舞臺”的方式,無法到場的周杰倫、劉德華都清晰、生動地出現在了春晚舞臺上。

本週五和週六, THE9成團以後的首場合體演唱會將在愛奇藝線上開啓。與大衆習以爲常的直播形式不同,此次演唱會是愛奇藝雲演出推出的首個“互動沉浸式虛擬”線上演出活動,同時這場演唱會,將是全球首個影視級LED寫實化虛擬製作XR直播演唱會。

新穎的概念和技術運用,讓這場演唱會一早便引發了行業和粉絲們的關注。據愛奇藝數據,該演唱會在官宣24小時後的預約人數就已突破了10萬人次,秒殺票也是一秒售空。

執行製片人吳磊告訴「深響」,此次演唱會從去年9月就已開始正式籌備。當時,他們其實可以選擇只花一個月時間就快速上線一場直播演唱會,但最終還是決定把THE9的作品進行沉澱和打磨,力求呈現出一個精彩的演唱會。可以說,XR技術成爲了這場演唱會最大的亮點和彩蛋。

 
雖然在演出中運用XR技術並非個例,但在國內藝人的個人舞臺上仍不多見。THE9的這場演唱會在經過7個月、超500人團隊的打磨後,會有哪些不同和創新?
 
帶着這個問題,「深響」跟愛奇藝副總裁、智能製作部負責人朱梁、此次演唱會執行製片人吳磊、總導演譚寅子聊了聊。


一場盛宴

XR技術,即擴展現實,是VR (虛擬現實) 、AR (增強現實) 、MR (混合現實) 的合稱。簡單來說,XR場景就是基於現實場景,與後臺炫酷的AR內容進行結合交互而來。

此次,愛奇藝首次將影視級LED寫實化虛擬製作和XR技術應用在了演唱會直播中。譚寅子告訴「深響」,寫實化XR和風格化XR使用的是兩套設備,爲了將內容設想落地,技術團隊和導演團隊一早就進行了對接。

爲了讓用戶體驗真實感,導演組會提前選取和設計好一些適合寫實化的場景。例如在《司芬克斯》的舞臺中,他們查閱了大量關於埃及獅身人面像的材料和故事,以及當時的銘文和石階,甚至導演組還特意細緻化獅身人面像上的皮膚,以此來保證場景的真實感。最終呈現時,觀衆彷彿就置身於沙漠中,站在獅身人面像看錶演,這種沉浸感帶來的震撼非常強烈。


傳統舞美僅僅是給藝人一個舞臺,在搭建完成後就很難有太大的變化,唯一能夠改變的可能只是背景顏色或小裝置的調整。但XR給導演組帶來了極大的創作空間,整個舞臺可以隨着歌曲或氛圍的變化不斷調整,此刻或許是沙漠,但下一刻就可能會變成樓頂。

XR技術的魅力,就在於其讓人難辨現實與虛擬而產生的奇幻感、未來感,以及其所提供的“欺騙”感官的豐富體驗。酷炫的視覺特效也因此成爲此次演唱會的一大看點。

同時,新技術的運用,也爲內容創作提供了新的可能性,讓技術與內容兩者能夠互相成就。

據介紹,導演組爲此次演唱會設計了一條主線,以九個女孩的成長曆程爲線索,講述自我突破的故事:從小透明、被選擇、被質疑《DumbDumbBomb》,到勇於衝破外界的流言《NOT ME》 ,再逐漸衝破迷霧、認清目標《斯芬克斯》,從而轉變成自己人生的“獵人” 《LION》《獵》 ,最終追逐無限可能承諾成爲更好的自己《Promise》。

而這九個女孩,也在這個虛擬世界中擁有屬於自己的專屬領地和舞臺。由於這次演唱會中引入了“城”的概念,隨着演唱會的進行,粉絲可以跟隨藝人在城市不同空間、街區之間進行“穿梭”,領略不同的風光。


此外,新技術也對藝人提出了更高的要求。

一方面是要求藝人根據技術要求在表演時做出變化。朱梁表示,與傳統在綠布面前表演、後期再加特效不同,XR技術可以讓藝人直接在LED屏幕上看到效果。這意味着藝人需要更精準的走位,才能夠達到與場景的契合。

另一方面,則是要求藝人主動的參與。導演組表示,在《斯芬克斯X謎》《虛實X境》專輯發佈後,他們就每首歌與THE9的成員進行了深入的溝通,瞭解他們對歌曲的理解和想法。之後,導演組會據此創作出手稿,並通過多次溝通和修改,直到最終呈現出九個人腦海中的樣子。

例如THE9-陸柯燃就在與導演組溝通時,表達了希望能顛覆以往形象的想法。導演組也就此幫她打造了異域風格的宮殿。THE9-劉雨昕對自己的舞臺也有非常細緻的要求,她認爲歌曲《BiuBiu》中有打槍的音效,因此在LOGO上也適合去配上幾個槍眼。能夠看出,技術是在無形之中,讓藝人的參與感大大增強。

互動“新花樣”

相比傳統演唱會,線上演唱會在互動方面確實存在着天然的“短板”,而這其實也是線下娛樂無法被輕易取代的原因所在。

但這並非意味着沒有辦法改進——即便在線上無法還原線下的場景和體驗,但技術卻可以讓線上內容在增強互動性的同時,以新創意玩出新體驗。

例如此次演唱會,節目組就將應援棒聯動、視頻通話連線、彈幕互動等不少粉絲互動的環節實現。與此同時,此次演唱會還玩出了很多以往沒有過的“新花樣”,如使用AR技術讓彈幕環繞舞臺、呈現虛擬觀衆席,並在此基礎上增加粉絲與藝人同臺演唱、共創舞臺的玩法等等。


其中,在共創舞臺環節,導演組提供了包括KTV狂歡夜、默契你我她、看見你的聲音、我有你沒有等六個互動遊戲,粉絲們可以投票決定哪兩個遊戲將最終出現在直播舞臺上。另外,主辦方還發起歌曲《Promise》副歌部分的應援視頻徵集活動。所徵集的視頻通過審覈篩選後,將有機會在演唱會直播期間出現在大屏幕上。

另一個非常有意思的部分則是虛擬觀衆席。用戶購票後可以開啓虛擬觀衆席,在換裝頁購買更多服裝道具,“盛裝打扮”自己的虛擬形象。直播前,虛擬形象將按照進入直播間的先後順序入座,期間還會有入座提醒,給人一種親臨現場的既視感。

當然,互動環節裏最讓人期待的還是與偶像的“一對一見面”。在此次THE9演唱會的現場視頻連線環節中,粉絲將通過現場大屏實現與藝人之間的即時互動。屆時,導演組會隨機抽取300人上大屏幕與藝人共同完成遊戲,同時這其中將有六名“幸運兒”會獲得與THE9現場連線的機會。

參與彩排的粉絲已經體驗到了這種與偶像直接聯繫的激動心情。有粉絲就曾在微博上發文表示“連線彩排被選中1v1,就記得主持人問我是誰粉絲,然後我說我是喻言粉絲,其餘就大腦空白了”。
 
爲了保證互動性的實現,愛奇藝此次是做出了取捨的。

原本將演唱會做到線上,對製作方而言最大的好處之一就在於突破了線下場館的空間限制。但此次爲了保證互動性,愛奇藝對演唱會的人數進行了限制。吳磊表示,爲了讓粉絲有更大機率與藝人進行對話、互動和交流,演唱會肯定需要在人數上做限制。而這次演唱會,製作團隊更多考慮的不是售票數量,而是希望拉近THE9和粉絲之間的關係,讓他們能更多看到粉絲對她們的愛。


事實上,技術的創新、探索和落地從來都不是一蹴而就。對愛奇藝來說,在推動XR等技術應用於視頻內容的過程中,一場演唱會帶來的短期經濟效益絕不是最需要看重的點。

這幾年,愛奇藝在互動內容、5G、XR、VR/AR等多個領域都有投入,並且是在硬件製造和內容研發兩方面同時佈局和行動。例如在硬件方面,不斷推出和更新VR設備;在內容方面,推出互動劇,在綜藝中嘗試加入互動廣告,以及自制VR電影等等。而此次的演唱會也是愛奇藝的一次創新嘗試,目的就是將創新技術在內容中的應用範圍進一步拓展,追趕上國際舞臺創新的腳步。


總體來看,XR技術在視聽和互動方面帶來了全新的體驗,同時它可能也是一把開啓“下一代娛樂”大門的“鑰匙”,更多個性化表達、高互動性、沉浸式感受正等待“面世”。

而在技術落地的背後,也是一次行業工作流程的革新。正如譚寅子所說,在此次THE9演唱會的籌備過程中,非常重要的環節之一就是對導演組進行培訓,幫助內容製作團隊系統瞭解技術以及技術背後的邏輯。從傳統的前期、拍攝、後期的線性工作方式,轉變爲後期前置,這需要內容團隊與技術團隊打配合,也需要平臺來掌控和推動這一切。


十多年前,誰也無法想象在《阿凡達》之後世界電影會正式進入3D時代,IMAX3D、全CG動態捕捉等電影技術會頻繁地出現在電影中。誰也不會想到,身處不同地方的明星可以出現在同一臺直播演出中,屏幕前的觀衆會有虛擬形象參與其中,會以彈幕的形式表達當下體驗。

十年後,“下一代娛樂”是什麼樣子,我們同樣無法預知。但有了主動探索的技術團隊、互聯網平臺的加入,內容的創新和發展路徑在當下就已足夠清晰。

以下爲「深響」整理後的採訪實錄:

在不影響表意的前提下,深響根據主題進行了問答分類和順序調整。

此外,愛奇藝 虛擬主播 奇小智” 也根據採訪內容 自動生成了音頻播報, 儘量爲您 還原 採訪現場。點擊下方各部分語音,即刻 收聽 採訪內容 👇

爲何要做這場演唱會?

深響:爲什麼會選擇THE9的首場演唱會,線上虛擬的形式是怎麼展開的,契機是什麼?或者是說爲什麼這個技術的首場會選擇THE9?

吳磊: 疫情剛開始的時候,我們看到一些案例中的技術應用受到一定啓發,主要有兩個,一個是《曼達洛人》用虛擬製作拍了特別棒的美劇,我們發現虛擬製作是可以替代現實的;第二個是看到迪斯尼推出的《漢密爾頓》把音樂劇搬到了線上,票房成果對行業影響特別大;其次,整個疫情期間線下演出停滯,大家都把目光紛紛轉向線上,我們就在想有沒有可能把這幾個事情綜合起來,有好的票房又有好的內容作品,用戶看到的時候能夠產生跟線下演唱會不同的觀看體驗,於是我們開始試做這個事情,這一試就是半年。

深響:您最早是什麼時間開始準備做這個項目,當時是怎麼考慮的?

吳磊: 應該是去年9月的時候,我們正式開始做這件事情。如果當時我們要迅速的推出一場線上直播演唱會,籌備週期可能一個月就足夠了,但我們沒有那樣做。首先,快速上線對THE9不負責任,因爲THE9也是需要把她們的作品進行沉澱和打磨的,需要一個比較長的溝通週期去開發演唱會的舞臺作品。

其次,既然要做下一代的娛樂內容產品,我們就要把虛擬製作、互動元素以及雲票系統 (票務) 三方面問題都解決好。這樣的演唱會有視聽、有互動、有更簡單的結算方式,我們纔有把握把它帶到大衆面前。

演唱會有哪些挑戰?

深響:作爲一個導演,相較於傳統的演唱會,這種採用大量技術的演唱會最大的挑戰在哪?對於表演者來說,是否也會有一些不同?

譚寅子: 傳統演唱會大家更注重的是和現場觀衆的互動,比如什麼時候可以大合唱,用什麼樣的機位調現場某位觀衆的臉出來,讓他上大屏,更多的是現場這羣人自己這麼玩,線上我們涉及地更多。做線上演唱會,最難的是如何讓這些不在現場的人,感受到我們現場的氛圍,以及他怎麼和表演者交互。我們有各種不一樣的互動的手段,有更新的互動的體驗。同時,這場演唱會,我們的舞臺充滿想象力,可以突然變成沙漠,變成樓頂,變成森林,這跟傳統的線下舞美給人的氛圍是完全不一樣的,它有更多的想象和空間還有展示力。

深響:本場演唱會爲什麼嘗試做實景化的場景?

譚寅子:  我們這一場演唱會做的是“城”的概念。作爲城市大家都有自己的理解,如果每首歌都是非常虛化的東西,大家會覺得這個城完全不接地。我們找了一些非常適合實景化的場景,完全做成真實的感覺,觀衆看的時候會也能很好地沉浸其中。

深響:導演組對這場演唱會提了實景的要求,他們的方案和需求落到具體的執行上,難度主要體現在哪個方面?

朱梁: 難度方面很多,我們這次設置了多個虛擬機位,在以往的演出製作當中是沒有這麼大的規模的。另外要配合這些機位的不同的渲染視角,在硬件、軟件的調控以及節目的編排上都要做特別的設計,才能保證現場直播時能給觀衆呈現更多沉浸化的視覺感受。我們希望大家看到這些角色時,認爲她們就是在虛擬的場景中漫遊,而不是隨時把觀衆從場景里拉出來告訴你這就是一個舞臺。我們從創作一開始,所有的技術準備都是向這個方向努力的。

深響:在這場演唱會的籌備中,技術團隊有接到什麼超越"上限"的要求嗎?

朱梁: 很多,每天都在被“瘋狂試探”技術底線。這個事情以前沒有人這麼幹過,無論是形式、內容、思路還是玩法,都在創新。這個演唱會對於XR技術的使用現在我們看起來是腦洞,可能當演唱會結束以後就成了我們在技術創新上的起點,接下來需要再挖掘更大的腦洞,做更多的突破,我們希望愛奇藝在這方面是勇敢的探索者。

深響:相對傳統演唱會來說,大量技術的加入,對於藝人來說有沒有特別的要求?

譚寅子: 我們每一首歌都會和藝人溝通她們自己想要的感覺,溝通她自己對這首歌的理解,每個藝人都有非常明確的對自己這首歌的想法,以及對場景的想象,我們用這個城把所有的場景串成一個多維度的立體的空間,她們彼此之間是一個可以勾連的立體空間的拼和,她們每個人在這個城市都有屬於自己的小領地,是她自己的舞臺。

未來,技術會帶來什麼?

深響:XR技術在現在的演唱會還有晚會中的應用越來越成爲趨勢,你覺得這種技術駕馭了行業,未來的機遇在哪?

朱梁: 我們在看一些所謂XR表演的時候,如果是用綠布做的,周邊的環境幾乎不會作用於角色。這時候可能就是把人打成一個大平光,看起來就像年畫或者在照相館裏拍的照片一樣,非常假,角色當然不會有沉浸感。但是,LED打造的環境帶給我們這樣的可能性,本身很亮的特質使得它可以在我們身上、皮膚上、穿戴上做出投射,增加我們的真實感,這是它的一個優勢所在。

深響:這個模式如果走通了會反饋到其它的內容製作上?

吳磊: 沒錯,最終會有更好的內容形態,成本降低之後,商業變現的方式就會更多元。只不過,即便有很多商業形式、模式的拓展,我們現階段也不考慮那麼多,先考慮的是優質內容,其他都是會隨之而來的、順理成章的東西。

深響:技術給演藝行業、電影行業帶來很多可能性,這個可能性落到現實層面也需要考量成本,您怎麼看未來的技術和成本上的平衡?

朱梁: 我們可以看到,從LED開始進入廣告、演唱會的領域,其性能就在不斷上升,但是成本在飛速下降,因爲技術的發展是飛速向前的。據我所知,現在至少已經有200個攝影棚在北美地區開始裝配LED拍攝的方案了,這會是一個非常大的潮流。當這個市場起來後,會有更多的LED廠商關注到這個市場需求,增大它的產能,其成本也會逐漸趨於更合理的程度。

同時,在軟件方面,有一些專門用於演藝的服務器、軟件廠商,此前或許只針對高端的演藝領域,市場相對較小,但如果加上影視製作,市場一下就變大了,變大之後,自然會有更多的新玩家進入,再去開發這樣的專用服務器和軟件工具。所以,我相信未來的解決方案會越來越多,價格也會有變化,玩法會越來越豐富。

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本文授權轉載自《深響》 作者|周永亮

本文分享自微信公衆號 - 愛奇藝技術產品團隊(iQIYI-TP)。
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