紅魔6 Pro評測:風扇吹響戰歌,沒人能在我的BGM裏打贏我

在前些年廠家們扎堆推出遊戲手機時,我們還在懷疑遊戲手機這個看似復古的概念到底有沒有受衆。不過從這些年的情況來看,應該是有的——要真是年年虧早該不賣了。

而在這條路上,紅魔走出了屬於自己的路子。除了但凡是遊戲手機都有的肩鍵、RGB和硬朗的外觀之外,也有內置風扇這樣的“騷操作”。雖然和常規旗艦相比遊戲手機的市場的確相對小了些,不過只要討得這少數人的開心也就擁有了生存的空間。

更何況在擁有旗艦級性能的同時,紅魔6 Pro確實在遊戲上能夠帶來優秀的功能與體驗,並足以成爲趁手的電競工具。畢竟根據網絡上的相當一部分言論來看,很多人買個手機真的就是爲了打遊戲,絲毫不在乎相機等等。對於他們來說買遊戲手機就是把錢花在自己最需要的地方,也算是種理性消費觀。

由外到內:“我是遊戲手機”

打造一款遊戲手機,得先從外觀設計開始。

非常有趣的是,紅魔6 Pro的後置相機模組倒是非常符合很多人對常規旗艦的幻想——沿中軸線佈置。當然之所以能這麼做,既是因爲這款遊戲手機不需要追求輕薄,也不需要頂級的影像表現。但這個設計帶來的對稱式機身確實具備充分的美感。

雖然說這個設計對於紅魔來說是個熟悉的操作,不過能夠在如今也保持着這樣特立獨行的設計也算是很有堅持了。畢竟也有一部分遊戲手機採用了常規佈局,又或是有些常規佈局的手機支持許多遊戲手機的特性。

且慢,這個對稱設計真的只是符合很多人的對稱主義審美麼?

上手以後我覺得真不是。要知道如果背後有個凸起的攝像頭,那麼在使用時經常會出現機身翻轉之後會出現手感上的不適應。紅魔6 Pro上這個上下左右均對稱的設計,讓我無論怎樣旋轉機身都會擁有同樣的手感,因此就算遇到騰訊系遊戲祖傳的重力感應亂跳問題,也不會出現翻轉機身後手感不適應的問題。

所以別再覺得這個對稱式設計是個“花架子”了,市面上的遊戲手機常用的對稱式設計其實對於遊戲手感來說至關重要,這甚至也可以作爲目前衡量遊戲手機的重要標準了——畢竟手感對遊戲來說真的很重要。

性能方面,紅魔6 Pro搭載高通驍龍888移動平臺,照例先看跑分。紅魔6 Pro在GeeekBench測試中得到了1127分的單核分數與3609分的多核分數,而在3DMARK的Sling Shot Extreme測試中拿到了8806分,安兔兔測試也能夠超過74萬分。

從跑分上來看,紅魔6 Pro顯然很符合這塊機型的定位,畢竟遊戲手機要的就是頂級性能。可要知道高通驍龍888移動平臺由於較爲明顯的發熱與較大的功耗,然後很多人有些望而卻步。

爲了打消用戶的顧慮,紅魔6 Pro採用ICE6.0 7層多維散熱系統,超輕納米離心風扇、散熱峽谷風道、超導銅箔、導熱凝膠、石墨烯、VC散熱片、航天級散熱冰刃等組合而成的散熱系統,尤其是20000/分的高速離心風扇,在理論上能夠帶來更好的散熱表現。

所以還是直接進入實戰環節吧。

雖然紅魔6 Pro支持高達165Hz的刷新率,但官方目前唯一適配的《王牌戰士》在嚴格意義上並不能算是款大多數同學都在玩的“國民手遊”。所以我們還是按照慣例,用大家常玩的《王者榮耀》與《和平精英》這兩款大家一眼就能看出孰強孰弱的“真 · 國民手遊”來給大家跑測試。

在《王者榮耀》超高幀率(90 FPS)+超高分辨率+抗鋸齒的設置下,兩局的平均幀率都爲90.3 FPS,團戰幀率基本處於81至86 FPS之間,其中最低的66 FPS出現在團戰爆發時陣亡“黑屏”的瞬間。而在《和平精英》超高幀率(40 FPS)+超高清分辨率+抗鋸齒的設置下,全局平均幀率爲39.9 FPS,最低幀率爲6倍鏡瞄向房區時的32 FPS。

需要注意的是,上述成績均爲未開啓電競遊戲模式和未啓動散熱風扇的情況下測出。因爲《王者榮耀》這款遊戲及《和平精英》的超高幀率(40 FPS)設置對於紅魔6 Pro來說可謂是輕輕鬆鬆,遊戲運行過程中手機只會給人溫熱的感覺,並不需要啓動徒增噪音和耗電的風扇。

但如果是將《和平精英》的設置上調至90幀率(90 FPS)+流暢分辨率+抗鋸齒之後,紅魔6 Pro就需要開啓風扇進行降溫了,否則體感溫度就會快速上升並達到燙手的水平。隨後我們在這個設置下進行了兩局遊戲測試,結果顯示“電競遊戲模式+散熱風扇是否啓動”對於紅魔6 Pro的遊戲性能影響並不大,因爲關閉的那局平均幀率爲89.4 FPS,開啓後的那局平均幀率僅提升0.2至89.6 FPS。如果拋開兩局遊戲之間因航線導致的環境差異,那完全可以用性能表現一致來形容。

甚至在《穿越火線:槍戰王者》的部分模式——例如爆破模式中中,在開啓極高畫質+極高幀率(官方標稱120 FPS)後甚至跑出了最高137 FPS的幀率成績。這點也是令我們沒有想到的,畢竟市面上能夠在實際測試中跑出比官方標稱最高幀率更高成績的機型是非常少見的。只不過在生化追擊模式下,該機在畫面中玩家較多的場景下幀率穩定性相對一般,僅爲116.7 FPS。

這說明電競遊戲模式實屬“畫龍點睛”?並不是,因爲當前的手機已經完全可以識別遊戲並自動調用相應的性能策略,所以電競遊戲模式的重點在於提供“無打擾的遊戲體驗”,而非Windows系統筆記本電腦裏“高性能模式”的電源策略。

那“徒增功耗”的是散熱風扇?也不是,雖然紅魔6 Pro已經有了可以滿足各個部件持續進行性能釋放的散熱效率,但那是對於各種芯片和元器件而言的足夠,而不是對於人手的足夠,畢竟我們玩遊戲時雙手握持的後蓋也是整個散熱系統的一部分。這時就凸顯出了散熱風扇的作用:可以在不到1分鐘的時間內將後蓋的體感溫度從燙手變成溫熱。

根據我們的測試,紅魔6 Pro在《穿越火線:槍戰王者》開啓極高幀率與極高畫質後,在約24攝氏度的室內環境下,打開機內風扇後未開啓電競鍵時長時間遊戲後的機身最高溫度爲41.7攝氏度,而在開啓電競鍵後的機身最高溫度則爲44.5攝氏度。

但由於風扇的確有明顯且持續的噪音,所以我們推薦大家在未戴耳機或手機不燙手時儘可能關閉風扇,畢竟週期且長時間聽這種噪音是有可能導致耳鳴的。

在擁有強大的性能表現和散熱效率之後,紅魔6 Pro還將專注力放在了可以讓玩家“合法開掛”的肩鍵之上。通過觸控報點率達到400Hz的雙IC獨立觸控肩鍵,我們可以在《王者榮耀》中實現“移動+普攻時按出閃現和恢復”或“復活甲復活過程中快速購買名刀”之類的操作。當然我們也必須提醒大家,肩鍵是一個必須要時間適應,否則會適得其反的功能。

此外,如果你有在玩類似於《天龍八部手遊》這般需要長時間掛機的遊戲,那麼電競遊戲模式中所提供的“熄屏掛機”功能將非常適合你。這項可以讓手機在遊戲運行時關閉屏幕的功能不僅可以提升續航表現,而且還能減少那塊AMOLED顯示屏因長時間顯示同一內容導致燒屏的概率。

毫無疑問,紅魔6 Pro在遊戲體驗上的每一個特徵都是環環相扣:選擇合適硬件帶來頂尖性能;搭配散熱效率領先的ICE 6.0系統和充電分離技術保證持續性;藉助紅魔Arc Reactor和騰訊Solar Core遊戲引擎提升可靠性;通過諸如“和平精英決賽圈播報”、“紅魔投屏”、“雙獨立IC觸控肩鍵”和“熄屏掛機”等功能滿足玩家的進階需求。

在支持小窗掛起的遊戲中游戲時,如關閉電競鍵,那麼系統將會返回桌面,同時正在運行的遊戲則以小窗的形式掛起。這點對於中途需要進行其它操作的情況非常友好,畢竟不少機型掛在後臺也可能會被判定爲未聯網,而很多機型的小窗模式還得自己開,紅魔這個實體電競鍵在小窗掛起這個功能的高效性上非常優秀。

一句話總結紅魔6 Pro的遊戲體驗,那一定是目前運行主流遊戲最流暢的手機之一。畢竟目前主流的遊戲,大多都在騰訊遊戲旗下呀。

不過作爲一款全面屏機型,紅魔6 Pro沒能免俗,也同樣支持全面屏手勢操作。別的遊戲我倒是不敢斷言,但對於快節奏的射擊類手游來說,指尖的滑動操作誤觸率非常高,很容易誤操作返回桌面。即便做了兩次滑動退出的設計也難以避免誤操作,畢竟旋轉視角與拉槍線時多次快速滑動操作的概率很高,並且也未必都在屏幕框內操作。

當然這個問題在開啓電競鍵後並不存在,所以如果你和我一樣常玩快節奏射擊遊戲且未開啓電競鍵,那麼選擇傳統的“三大金剛”導航鍵或許會更好些。

雖然嚴格來說我們並沒有去特意測試觸控採樣率,但紅魔6 Pro的跟手度表現在主觀上就已經足夠好了。由於工作需要我經常在不同的機型上進行遊戲測試,因此時常會遇到換機之後不跟手的現象,而紅魔6 Pro在跟手度上則幾乎不需要“適應期”。

當然受限於智能手機的黑箱化現狀,我們很難說跟手度好的原因就是觸控採樣率不同,不過從結果上來說,觸控採樣率較高的紅魔6 Pro的確擁有更好的跟手度(只不過我們不敢100%肯定原因是否是採樣率)。

那些遊戲體驗之外的事情

作爲一款遊戲手機,那些遊戲之外的東西看起來確實不那麼重要,可不管遊戲味兒多重,遊戲手機也始終需要承載“智能手機”的基礎功能。

例如在充電方面,紅魔6 Pro支持120W快充。經過我們的測試,紅魔6 Pro能夠在前5分鐘以約100W的功率充電(不排除測試工具無法記錄到120W的峯值),然後在電量充至40%時將充電功率降低至約75W,在電量65%時降爲約56W,在電量80%時降至48W並短暫維持,然後再在一定的波動後穩定在約21W直至充滿全部電量。該機的總充電時間約爲22.5分鐘。

這個充電成績雖然並不是入市場上的NO.1,不過卻依然是第一梯隊。尤其是對於一款遊戲手機來說,在常常需要充分釋放性能的前提下4500mAh也很難說充足,足夠快的充電能夠儘可能讓遊戲體驗更加持久。甚至哪怕你一不小心把手機玩到沒電,插上充電頭趕緊開機也大概率能趕得上重連。

首先聊聊系統,其實從個人的觀點出發,我覺得紅魔手機的系統要比一本同源的努比亞手機的系統要更有意思。儘管紅魔6 Pro的系統易用程度或許並不是目前市面上的第一流水平,各類功能也或許並未做到頂級體驗,但很多細節的打磨都非常有趣。

例如無需進入設置中好幾層的子菜單,便可下拉菜單的控制中心中設置燈效開關與風扇開關 ,就連屏幕刷新率也可以直接在控制中心的子菜單進行切換,無需進入設置。這些功能的高效性要遠超許多常規設計的機型,並且對於時間寶貴、暫停沒命的手遊需求來說,這些高效的開關設計非常令人滿意。

系統的細節其實更加彰顯了紅魔6 Pro作爲遊戲手機的本色。畢竟若只是迎合遊戲玩家的表面需求,拿出一款外觀硬朗、內置肩鍵、有RGB燈光的機型其實一點都不難,可在與遊戲息息相關的系統功能上下一番功夫,可以說雖是系統體驗的一部分,也更是遊戲體驗的再度昇華。

這幾個或許在有些人看來有些“無聊”、“這也能吹”的開關,在我看來倒確實是用了心。

相信絕大多數購買遊戲手機的用戶不會再相機上抱過高的期望值,所以我也能放心大膽地“潑冷水”了。儘管是6400萬像素主攝+800萬像素超廣角+200萬像素微距相機的後置三攝模組,但對於同價位甚至價位低很多的機型來說,紅魔6 Pro的拍照表現也是相對平庸的。

所以,紅魔6 Pro的相機更多是在解決有無問題。

主攝

超廣角

從實際表現來看,紅魔6 Pro的相機色彩相對素淡,因此觀感上不容易討好眼球,並且畫面細節也相對較少,塗抹感明顯。而在光比較大的場景下,無論主攝還是超廣角相機都會在暗部出現明顯的噪點與僞色。而超廣角相機在大光比場景下也容易出現高光信息丟失嚴重的問題,對觀感也有較大的影響。

儘管承襲自努比亞的Neovision相機家族帶來的豐富功能,能夠稍稍爲相機體驗扳回一城,可……該機似乎只有在專業模式下才能切換至超廣角相機,常規模式下沒有(或者說找不到)切換至超廣角相機的方法。但無論是(身經百戰的數碼編輯都)找不到開關還是真就只能在專業模式下調用超廣角硬件,這個邏輯目前都是不夠合格的。

有喜有憂,就是紅魔6 Pro在功能上的情況,所幸其中的不足大概率是軟的、能靠OTA更新解決的。

喫準了遊戲玩家

其實紅魔這個品牌的出現,或許就有常規旗艦咱鬥不過別人,不如另闢蹊徑的思維。不過正像文章開篇所說的那樣,這個路子方向沒錯,而且紅魔截止到目前爲止也還“活”得好好的。

這當然不難理解,畢竟紅魔遊戲手機就是喫準了遊戲玩家的成果。這些玩家可以在很多功能——例如拍照上進行很大的讓步,而選擇更加穩定的性能輸出、更加專業高效的遊戲功能、更加炫酷多樣的周邊配件。所以紅魔也能夠將精力集中在這些玩家們重視的地方上,從而以“術業有專攻”的方式獲得屬於自己的核心競爭力。

所以紅魔6 Pro儘管是一款擁有頂級性能的安卓旗艦手機,但它並不是所謂的“全能旗艦”。可如果你真的在乎遊戲體驗勝過其它,那麼這又或許是目前市面上的最佳選擇之一,甚至類似的可選項加起來總共也沒多少個。

你想要的我都給你,這或許就是紅魔6 Pro的處世哲學吧?

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