概覽
ES6 新增了兩個定義變量的關鍵字:let
與 const
,它們幾乎取代了 ES5 定義變量的方式:var
。let
是新的var
,const
簡單的常量聲明。
function f() {
{
let x;
{
// okay, block scoped name
const x = "sneaky";
// error, const
x = "foo";
}
// error, already declared in block
let x = "inner";
}
}
let
、const
實現塊級作用域
let
,const
創建的變量都是塊級作用域:它們只存在包圍它們的最深代碼塊中。
function func() {
if (true) {
let tmp = 123;
// const tmp = 123;
}
console.log(tmp); // ReferenceError: tmp is not defined
}
console.log(tmp);// ReferenceError: tmp is not defined
相比之下,var
聲明的是函數域。
function func() {
if (true) {
var tmp = 123;
}
console.log(tmp); // 123
}
func()
console.log(tmp); // tmp is not defined
面試題:循環中定時器閉包
for(var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i) //5, 5, 5, 5, 5
}, 0)
}
console.log(i) //5 i跳出循環體污染外部函數
//將var改成let之後
for(let i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i) // 0,1,2,3,4
}, 0)
}
console.log(i)//i is not defined i無法污染外部函數
在for循環中使用var聲明的循環變量,會跳出循環體污染當前的函數。
let
、const
暫時性死區(temporal dead zone)
let
,const
聲明的變量擁有暫時性死區:當進入它的作用域,它不能被訪問(獲取或設置)直到執行到達聲明。
簡單描述:
if (true) {
//這塊區域是TDZ
console.log(a) // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a = 1
// const a = 1
}
if (true) { // enter new scope, TDZ starts
// Uninitialized binding for `tmp` is created
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ ends, `tmp` is initialized with `undefined`
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
下面示例將演示死區(dead zone)是真正短暫時間的(基於時間)和不受空間條件限制(基於位置)
if (true) { // enter new scope, TDZ starts
const func = function () {
console.log(myVar); // OK!
};
// Here we are within the TDZ and
// accessing `myVar` would cause a `ReferenceError`
let myVar = 3; // TDZ ends
func(); // called outside TDZ
}
var
變量提升
JavaScript中,我們通常說的作用域是函數作用域,使用var聲明的變量,無論是在代碼的哪個地方聲明的,都會提升到當前作用域的最頂部,這種行爲叫做變量提升(Hoisting)
下面代碼,演示了函數的變量提升:
{ // Enter a new scope
console.log(foo()); // hello, due to hoisting
function foo() {
return 'hello';
}
}
也就是說,如果在函數內部聲明的變量,都會被提升到函數開頭,而在全局的聲明,就會提升到全局作用域的頂部。
function test() {
console.log('1: ', a) //undefined
if (false) {
var a = 1
}
console.log('3: ', a) //undefined
}
test()
實際執行時,上面的代碼中的變量a會提升到函數頂部聲明,即使if語句的條件是false,也一樣不影響a的提升。
function test() {
var a
//a聲明沒有賦值
console.log('1: ', a) //undefined
if (false) {
a = 1
}
//a聲明沒有賦值
console.log('3: ', a) //undefined
}
在嵌套函數的情況,變量只會提升到最近一個函數的頂部,而不會到外部函數。
//b提升到函數a頂部,但不會提升到函數test。
function test() {
function a() {
if (false) {
var b = 2
}
}
console.log('b: ', b)
}
test() //b is not defined
let
不允許重複聲明
let
不允許在相同作用域內,重複聲明同一個變量。
// 報錯
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 報錯
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
因此在函數內部不能重新聲明函數
function func(arg) {
let arg;
}
func() // 報錯 Identifier 'arg' has already been declared
function func(arg) {
{
let arg;
}
}
func() // 不報錯
const
命令
一般使用場景:
const start = 'hi all';
const getName = () => {
return 'jelly';
};
const conf = {
fav: 'Coding'
};
// 模板
const msg = `${start}, my name is ${getName()}, ${conf.fav} is my favourite`;
你可能不知道的事:
// 1. 與引號混用
const wantToSay = `I'm a "tbfed"`;
// 2. 支持多行文本
const slogan =
`
I have a dream today!
`;
// 比較適合寫HTML
const resultTpl =
`
<section>
<div>...</div>
</section>
`;
var
、let
、const
有什麼區別
- 相同點:
var
,let
,const
聲明的變量,是不能被delete
的; - 區別:
變量提升:var
聲明的變量存在變量提升,即變量可以在聲明之前調用,值爲undefined;
let
,const
不存在變量提升,即它們聲明的變量一定要在聲明後使用,否則會報錯。
暫時性死區:var
不存在暫時性死區;let
、const
存在暫時性死區,只有等聲明變量後,纔可以獲取和使用該變量。
重複聲明:var
允許重複聲明;lat
、const
在同一作用域不允許重複聲明。
修改聲明的變量:var
和let
可以修改聲明的變量;const
聲明一個只讀常量,一旦聲明,常量的值就不能改變。