一、
1.模態對話框是阻塞的,跳出對話框,後面不執行,關掉對話框後才執行後面。
2.非模態對話框是非阻塞的,跳出對話框繼續執行後面的。
二、
// MFCShowDialogDlg.h : 頭文件 // #pragma once #include "Dialog1.h" #include "Dialog2.h" // CMFCShowDialogDlg 對話框 class CMFCShowDialogDlg : public CDialogEx { // 構造 public: CMFCShowDialogDlg(CWnd* pParent = NULL); // 標準構造函數 ~CMFCShowDialogDlg(); // 對話框數據 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_MFCSHOWDIALOG_DIALOG }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 實現 protected: HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函數 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_msg void OnBnClickedButtonDomodal(); afx_msg void OnBnClickedButtonNomodal(); private: CDialog2 *dlg2; };
// MFCShowDialogDlg.cpp : 實現文件 // #include "stdafx.h" #include "MFCShowDialog.h" #include "MFCShowDialogDlg.h" #include "afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // 用於應用程序“關於”菜單項的 CAboutDlg 對話框 class CAboutDlg : public CDialogEx { public: CAboutDlg(); // 對話框數據 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 實現 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx) END_MESSAGE_MAP() // CMFCShowDialogDlg 對話框 CMFCShowDialogDlg::CMFCShowDialogDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(IDD_MFCSHOWDIALOG_DIALOG, pParent) ,dlg2(nullptr) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } CMFCShowDialogDlg::~CMFCShowDialogDlg() { if (dlg2 != nullptr) { delete dlg2; } } void CMFCShowDialogDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCShowDialogDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_DoModal, &CMFCShowDialogDlg::OnBnClickedButtonDomodal) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_NoModal, &CMFCShowDialogDlg::OnBnClickedButtonNomodal) END_MESSAGE_MAP() // CMFCShowDialogDlg 消息處理程序 BOOL CMFCShowDialogDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 將“關於...”菜單項添加到系統菜單中。 // IDM_ABOUTBOX 必須在系統命令範圍內。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 設置此對話框的圖標。 當應用程序主窗口不是對話框時,框架將自動 // 執行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 設置大圖標 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 設置小圖標 // TODO: 在此添加額外的初始化代碼 return TRUE; // 除非將焦點設置到控件,否則返回 TRUE } void CMFCShowDialogDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam); } } // 如果向對話框添加最小化按鈕,則需要下面的代碼 // 來繪製該圖標。 對於使用文檔/視圖模型的 MFC 應用程序, // 這將由框架自動完成。 void CMFCShowDialogDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用於繪製的設備上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使圖標在工作區矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 繪製圖標 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); } } //當用戶拖動最小化窗口_時系統調用此函數取得光標 //顯示。 HCURSOR CMFCShowDialogDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } //模態對話框 void CMFCShowDialogDlg::OnBnClickedButtonDomodal() { // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼 CDialog1 dlg1; INT_PTR nResponse = dlg1.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { AfxMessageBox(_T("IDOK")); } else if (nResponse == IDCANCEL) { AfxMessageBox(_T("IDCANCEL")); } //阻塞後面運行,必須關掉對話框後才運行後面 AfxMessageBox(_T("hello")); } //非模態對話框 void CMFCShowDialogDlg::OnBnClickedButtonNomodal() { // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼 if (dlg2 == nullptr) { dlg2 = new CDialog2(this); dlg2->Create(IDD_DIALOG2, this); } dlg2->ShowWindow(SW_SHOW); //隱藏 //dlg2->ShowWindow(SW_HIDE); //不阻塞後面運行 AfxMessageBox(_T("hello2")); }