雷蛇靈刃專業版15評測:極致......平衡

在英偉達發佈移動端 RTX 30 系列顯卡的同時,雷蛇也率先發布更新搭載該系列顯卡的靈刃筆記本,也就是今天的主角——雷蛇靈刃 15 精英版。

這可以說是首批搭載 RTX 30 系列顯卡的遊戲筆記本里,我最爲在意以及青睞的,當然並不是因爲我是蛇粉了啦。更主要的原因,是雷蛇這一次在屏幕上花的功夫以及提供的選項,實在是太豐富和吸引人呢!

就說雷蛇靈刃 15 精英版,根據不同的硬件配置,共計提供:

-IPS,1920*1080 分辨率,360Hz 刷新率,2ms 響應速度,100% sRGB 色域;

-IPS,2560*1440 分辨率,240Hz 刷新率,2.5ms 響應速度,95% sRGB 色域;

-OLED,3840*2160 分辨率,60Hz 刷新率,1ms 響應速度,100% DCI-P3 色域,支持觸摸;

一同更新的雷蛇靈刃 17 在此基礎上額外提供兩種選擇:

-IPS,2560*1440 分辨率,165Hz 刷新率,100% sRGB 色域;

-IPS,3840*2160 分辨率,120Hz 刷新率,100% Adobe RGB 色域,支持觸摸;

即便是拖稿到現在,雷蛇所提供的選項依然是最豐富的,更是可以說高分辨率與高刷新率全都要,在這個情況下還有 100% sRGB 的高色域,這對於遊戲、修圖還是視頻剪輯來說,都只有“狂喜”。我甚至想要說挺夢幻的,因爲雷蛇最頂配還有 OLED、4K、120Hz 的選項,不錯真不錯。

當然從實際使用以及各方面的考量,我個人是最推薦 2K/165Hz 或者是 2K/240Hz 的屏幕。這可以說是在高分辨率與高刷新率之間取得一個不錯的平衡,並不會因爲某個指標過高,導致對性能要求過高,實際上沒辦法跑滿的情況。

(當然也是因爲 Windows 10 系統對 4K 高分辨率的縮放處理不是特別好),要是你對自己的使用方式以及場景相當明確,那麼 1080/360Hz 的版本也是相當不錯的選擇。

ZAEKE 知客屏幕用的雷蛇靈刃 15 精英版正是採用 2K/240Hz 屏幕的版本,實際觀感相當不錯。我們實際測試了這塊屏幕,其色域確實能夠達到 100% sRGB。並且在 100% sRGB 的情況下,這塊屏幕的最高亮度達 373.4nit、最高對比度達 950:1、48 色平均 △E 爲 1.4。這樣的成績用於修圖等色彩還原較高的使用需要也是可以滿足的。

至於屏幕以外的,可就乏善可陳了......

等等,我可不是在暗示雷蛇靈刃 15 精英版的外形設計、鍵盤手感、觸控板以及燈光效果等不值一提。而是作爲靈刃系列的最新成員,雷蛇靈刃 15 精英版一如既往的保持着相當高的水準,甚至這個系列的不同型號、定位就一直保持着個相當高的水準。

諸如其他廠商現在纔拿出來說的輕薄機身、全金屬材質、CNC 切割、陽極氧化、玻璃材質的超大尺寸觸控板、立體聲雙揚聲器、窄邊框設計等等,雷蛇從第一臺靈刃筆記本開始,再到最新的這臺雷蛇靈刃 15 精英版上,都是那麼的讓人熟悉以及精緻。

對了,A 面的三頭蛇標誌會發光,鍵盤支持 Chroma 幻彩系統,這兩個傳統藝能自然是有的。所以.....還需要強調這些麼?

接口的數量以及種類倒是要拿出來細說,甚至讚美一下,畢竟雷蛇靈刃 15 精英版可是有 SD 讀卡器,並且是極爲先進的 UHS-III 認證。(當然目前並沒有這個級別的 SD 卡可以買,不過戰未來嘛)結合其屏幕的高分辨率以及高色域,對於攝影師、編輯們的工作用機,可以說是個大大的加分點。

此外其還提供了 3 個 USB-A 接口、1 個雷電 3 的 USB-C 口、1 個全尺寸的 HDMI 2.0 接口以及專用充電接口。所以無論是同時外接顯卡、移動硬盤、U 盤,再接個顯示器/投影,雷蛇靈刃 15 精英版都不需要轉接線,相比起那些一刀切的全 C 口設計,可要方便多了。

對了,因爲內置獨立顯卡的緣故,(還是相當新鮮空氣的 RTX 3080),所以想要發揮出最佳性能自然是要使用標配的 230W 充電器。在這個基礎上,實測雷蛇靈刃 15 精英版是可以通過 USB-C 口進行充電,外出應急用也是沒問題的。

接着是散熱設計以及性能表現,首先要強調的是散熱,這可以說是雷蛇靈刃 15 精英版的優點。畢竟其採用的是真空腔均熱板設計,這是高端旗艦級產品上纔會有的設定。

在這個基礎上,雷蛇還採用了定製的 44 扇葉高風量降噪風扇、石墨散熱材料、大面積散熱底座以及納米材料隔熱層等,將溫度控制的更好,並且讓玩家在接觸面也就是 C 面的體驗達到一個相當奇妙的層面。

所以即便是搭載 RTX 3080 獨立顯卡的情況下,即便是在長時間烤機的情況下,C 面也就是鍵盤面的最高溫都只是 54°C 而已。並且相較此前的雷蛇筆記本,雷蛇靈刃 15 精英版的最高溫挪到了鍵盤字符區的右下角,日常使用碰到的概率較低。

而實際使用中的高頻操作,也就是 WSAD、回車/刪除鍵等,通過巧妙的結構以及風扇設計,溫度僅在 30°C,更是伴隨着舒爽的涼風,實際使用時甚至會有手指吹風扇的感覺,很是舒適。

倒是要注意,因爲採用真空腔均熱板設計,雷蛇靈刃 15 精英版還是採用全金屬機身的緣故,所以真機的導熱是相當的快和均勻。說人話就是最高溫確實不是日常使用時會碰到的,可是手腕託的溫度也會因此上升。

當然散熱設計或者說烤機時的溫度並不能夠這麼單純的看,還要結合廠商的性能釋放來綜合看待。因爲在搭載 RTX 30 系顯卡的筆記本上,英偉達引入了一個新的“動態 Boost 2.0”技術。按照以往遊戲本的設定,CPU 和 GPU 能夠獲得的最大功率都是固定的,動態 Boost 2.0 則是引入了新的功率分配機制,會根據實際使用場景向更需要功率的部分分配性能。

在絕大多數 3D 遊戲裏,GPU 的負擔比 CPU 重得多,使用監控軟件也不難發現遊戲中往往是 GPU 負載率達到 90% 甚至 95 %以上,但一般 6 核心或以上的 CPU 的負載率不到 20%。動態 Boos t技術會將更多的功耗空間傾斜給 GPU 或 GPU 顯存,以便讓 GPU 能工作於更高的頻率提升遊戲性能。

當然這個功耗動態分配特性是有上限的,按照英偉達官方的解釋,這一功能允許系統最多額外爲 GPU 分配 20W 功率——當然具體的分配功率值會由廠商自行決定。

至於雷蛇靈刃 15 精英版的設定嘛......CPU 與 GPU 同時雙拷的最大長時間穩定性能釋放是 45W+90W。在 24℃ 左右室內拷機一段時間之後 CPU 穩定在 85℃,GPU 則是穩定在 76℃。對於一臺機身纖薄的遊戲筆電來說,這個雙拷溫度結果相當不錯。

可實際上我們幾乎不會見到 CPU 和 GPU 同時滿載,因此討論雷蛇靈刃 15 精英版的 CPU 與 GPU 性能釋放需要分 2 個場景,分別是 CPU 生產力場景和 GPU 遊戲場景。

以 Blender 2.91 作爲 CPU 生產力場景的代表。在進行渲染輸出的時候雷蛇靈刃 15 精英版的 CPU 瞬時最大功率可以達到 80W,隨後會穩定在 75W 一段時間。隨着渲染時間加長, CPU 最大功率穩定在 60W。

此時這顆 i7-10875H 處理器的頻率爲 3.2GHz,室溫 24℃ 環境中,其 Package 溫度穩定在 73℃~74℃。至於最終性能嘛,這不是我們關注的重點,畢竟這年頭應該不會有人爲了 CPU 生產力而購買英特爾平臺的遊戲本。(AMD Yes!)

Unigine Heaven 4.0 作爲 GPU 滿負載遊戲場景的代表。雷蛇靈刃 15 精英版在這個場景裏 GPU 的最大功率穩定在 95W,比雙拷時的 90W 要稍微高一點。此時 GPU 溫度穩定在 68℃,可以說是“非常涼快”。

可是說實話,我們並不認爲多了這麼 5W 的額外功率能夠給性能帶來多少提升,並且以雷蛇靈刃 15 精英版的散熱設計和能力來說,其實雷蛇完全可以將 GPU 的功率再拉高些,畢竟這是 RTX 3080 獨立顯卡,即便是 Max-Q

與 ZAEKE 知客此前評測的 RTX 2080 Super 顯卡的筆記本相比,雷蛇靈刃 15 精英版因爲 RTX 3080 的緣故,獲得了相當明顯的性能提升。可同時需要指出的是因爲如今的高端遊戲本,包括這臺雷蛇靈刃 15 精英版在內,屏幕都高刷新率的1080p顯示屏升級至1440p,因此在使用同樣畫面特效水平的時候,實際跑出來的幀率反而會稍低一點。

在 2K 分辨率下,雷蛇靈刃 15 精英版在大部分 3A 大作裏面都可以依靠 DLSS 功能摸到 60fps 高特效的門檻。英偉達的 DLSS 2.0 技術在分辨率拉伸方面的效果已經比上一代 DLSS 技術有了不小進步,《賽博朋克 2077》這款作品中使用DLSS質量檔位渲染出來的畫面品質就已經十分接近原生分辨率渲染。

可《賽博朋克 2077》終究是個對性能要求極高的作品——哪怕是最近更新了號稱有一定性能優化的 1.2 版本之後,依舊是個硬件殺手並且還是很多 bug 的硬件殺手。在 DLSS 質量檔位下,雷蛇靈刃 15 精英版也只能在不開光追的高特效設定下達到 60fps 畫面刷新率,開啓實時光線追蹤特效之後幀率會減少至 40fps 出頭這個“主機級”水平。

至於競技型的《絕地求生》,雷蛇靈刃 15 精英版倒是應付得遊刃有餘。2K 分辨率的三極致特效下其畫面刷新率可以超過 160fps,在最後決賽圈滿地煙霧彈環境中畫面刷新率也能維持在 125fps 以上,遊戲流暢度完全不是問題。

所以可以說雷蛇靈刃 15 精英版是遊戲筆記本中的一股“清流”,或者說雷蛇對遊戲筆記本的理解在第五層。

是的,在遊戲筆記本的世界裏,雷蛇靈刃 15 精英版這樣採用全金屬機身以及 CNC 切割工藝的,實在是少之又少。在遊戲筆記本的世界裏,同配置能夠做到如此輕薄的,同樣是少之又少。在遊戲筆記本的世界裏,也沒有幾個有如此多樣且豐富的屏幕選擇。

要是說兼具以上所有亮點,還能夠保持着不錯的造型設計以及不那麼遊戲筆記本的審美設計,可能真的沒有了。所以沒有對手,自然也就沒有勝負可言。

當然也可以說雷蛇是在性能、工藝以及便攜這幾個點中取得一個平衡,可同樣需要有這三個方面都達到平衡的你,才能夠完全接納。要不然我還是希望雷蛇能夠通過更新的方式,將 GPU 的功耗再解鎖一下,以更好地發揮這張 RTX 3080 獨立顯卡。

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