正如我們所看到的,for-of 循環比 for、for-in 和 .forEach() 的可用性要好。 |
for (let index=0; index < someArray.length; index++) { const elem = someArray[index]; // ··· }
for (const key in someArray) { console.log(key); }
someArray.forEach((elem, index) => { console.log(elem, index); });
for (const elem of someArray) { console.log(elem); }
for-of 往往是最好的選擇,我們會知道爲什麼。
JavaScript中的普通 for 循環已經很老了,它在ECMAScript 1中就已經存在了。這個 `for` 循環記錄了arr的每個元素的索引和值:
const arr = ['a', 'b', 'c']; arr.prop = 'property value'; for (let index=0; index < arr.length; index++) { const elem = arr[index]; console.log(index, elem); } // 輸出: // 0, 'a' // 1, 'b' // 2, 'c
它是相當通用的,但可惜的是,當我們要做的是在一個數組上循環時,它也很囉嗦。
如果我們不想從第一個 Array 元素開始循環,它還是很有用的。其他的循環機制都不能讓我們這樣做。
for-in 循環和 for 循環一樣古老--它在ECMAScript 1中也已經存在。這個 for-in 循環記錄了arr的鍵:
const arr = ['a', 'b', 'c']; arr.prop = 'property value'; for (const key in arr) { console.log(key); } // 輸出: // '0' // '1' // '2' // 'prop'
它訪問屬性鍵,而不是值。
作爲屬性鍵,Array元素的索引是字符串,而不是數字
它訪問所有可枚舉的屬性鍵(包括自有的和繼承的),而不僅僅是Array元素的屬性鍵。
for-in 訪問繼承的屬性確實有一個用例:循環一個對象的所有可枚舉屬性。
考慮到 for 和 for-in 都不是特別適合在Array上循環,在ECMAScript 5中引入了一個輔助方法:Array.prototype.forEach()。
const arr = ['a', 'b', 'c']; arr.prop = 'property value'; arr.forEach((elem, index) => { console.log(elem, index); }); // 輸出: // 'a', 0 // 'b', 1 // 'c', 2
這個方法真的很方便。它讓我們無需做太多事情就能訪問 Array 元素和 Array 元素索引。箭頭函數(在ES6中引入)使這種方法在語法上更加優雅。
你不能在這種循環的“主體”中使用 await。
你不能提早退出 .forEach() 循環,在 for 循環中,我們可以使用 break。
如果你想使用像 .forEach() 這樣的循環並提前離開,有一個變通的辦法:.some() 也會在所有Array元素上循環,如果它的回調返回一個真值,就會停止。
onst arr = ['red', 'green', 'blue']; arr.some((elem, index) => { if (index >= 2) { return true; // break from loop } console.log(elem); // This callback implicitly returns `undefined`, which // is a falsy value. Therefore, looping continues. }); // 輸出: // 'red' // 'green'
可以說,這是對 .some() 的濫用,我不知道這段代碼有多容易理解(與 for-of 和 break 相比)。
在ECMAScript 6中,for-of 循環被添加到JavaScript中。
const arr = ['a', 'b', 'c']; arr.prop = 'property value'; for (const elem of arr) { console.log(elem); } // 輸出: // 'a' // 'b' // 'c'
它在數組元素上進行迭代。
我們可以使用 await:而且,如果需要,可以輕鬆遷移到 for-await-of。
我們可以使用 break 和 continue --即使是外部範圍。
for-of 和 iterable 對象
for-of 的另一個好處是,我們不僅可以在Arrays上循環,還可以在任何可迭代對象上循環--例如,在Maps上循環。
const myMap = new Map() .set(false, 'no') .set(true, 'yes') ; for (const [key, value] of myMap) { console.log(key, value); } // 輸出: // false, 'no' // true, 'yes'
在 myMap 上迭代產生 [key, value] 對,我們對其進行解構,以直接訪問每個對的組件。
for-of 與 數組下標
數組方法 .entries() 在 [index, value] 對上返回一個可迭代對象。如果使用 for-of 和解構這個方法,我們可以方便地訪問Array索引。
const arr = ['chocolate', 'vanilla', 'strawberry']; for (const [index, elem] of arr.entries()) { console.log(index, elem); } // 輸出: // 0, 'chocolate' // 1, 'vanilla' // 2, 'strawberry'
正如我們所看到的,for-of 循環比 for、for-in 和 .forEach() 的可用性要好。
四種循環機制之間的任何性能差異通常都不重要。如果有的話,你可能正在做一些計算量非常大的事情,切換到WebAssembly可能是有意義的。
本文地址:https://www.linuxprobe.com/for-for-in-foreach-for-of.html