互聯網設計小報—第19期

🔖 好文推薦

1.看看貝殼UED出品的文章,怎樣爲老年人設計。

數據顯示,2020年我國老年人口達到約2.43億,佔比18%,50歲以上的網民羣體佔比22.8%,數量不可小覷。如何打破互聯網產品的使用壁壘,讓老年人也能自如地參與到互聯網生活中,是我們設計師應當肩負的社會責任。

鏈接地址:爲老年人設計:共享科技帶來的美好變化


2.設計時做好設計評審,避免“我覺得”

很多設計師在日常設計方案討論或評審過程,經常聽到他人對自己設計稿做出類似“我覺得這裏很奇怪啊”、“我覺得這個有點詭異”的意見反饋。這樣的反饋通常會讓設計師很完全找不優化和改進點。一千個觀衆眼裏就有一千個哈姆雷特,如果每個人都以“我覺得而不是你覺得”作爲意見,那隻能讓討論陷入無限的爭執中。有時也會出現忽略設計的合理性,直接順從位高者的決策。

該如何儘量避免這樣的情況發生:

1.提升溝通技能

2.把控設計評審

鏈接地址:設計師如何避免“我覺得”



✍️ 設計方法論

1.視覺語言總結方法

本篇乾貨以騰訊實際案例,講述如何圍繞用戶特徵,通過情緒板等設計方法,輸出 LOGO標準、色彩體系、圖形風格等一套完整的視覺語言系統。

鏈接地址:騰訊小世界 - 視覺語言總結方法.docx

2.馬蜂窩客戶端設計升級解析

2019 年底馬蜂窩 UED 團隊對馬蜂窩 App 做了小幅改版嘗試。優化底導航,一級場景去掉個人中心和目的地。首頁整理頂導航結構,重新梳理雙流內容橫滑邏輯,優化雙流卡片;個人中心優化功能入口,露出生產內容。因爲時間成本問題,整個改版覆蓋頁面少,更多是嘗試和驗證。從數據層面看,整個改版帶來了很多積極的變化,驗證了部分方向的正確性;

鏈接地址:馬蜂窩客戶端設計升級解析


📒 隨便看看

1.美團與方正字庫合作升級了字體

鏈接地址:沒錯,這就是美團字體該有的設計!

2.“點贊+1是怎麼實現的?”這篇文章告訴你

鏈接地址:從文章“收藏”的前後端交互過程談起

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