- 在多線程程序開發中,我們有時會希望等待其他線程結束後在繼續執行某些任務。比如常見的,主線程需要等待其他所有子線程結束後再結束程序。在Windows下我們一般使用WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects來實現,它們都會等待Object被設置爲有信號時才返回的。這樣我們在主線程結束的地方wait,在子線程結束的地方設置信號,就能實現上述功能。
- 但是這個API是Windows下的,無法跨平臺使用。還好C++11爲我們帶來了多線程的支持。在C++11中我們可以通過mutex和condition_variable來達到相似效果。下面是我寫的小例子。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <chrono>
std::mutex mx;
std::mutex g_mx;
std::condition_variable g_cv;
uint32_t g_thread_num = 0;
void function_1()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
std::lock_guard<std::mutex> loc(mx);
std::cout << "from function 1:" << i << std::endl;
}
std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx);
--g_thread_num;
g_cv.notify_one();
guard.unlock();
std::cout << "function 1 end" << std::endl;
}
void function_2()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
std::lock_guard<std::mutex> loc(mx);
std::cout << "from function 2:" << i << std::endl;
}
std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx);
--g_thread_num;
g_cv.notify_one();
guard.unlock();
std::cout << "function 2 end" << std::endl;
}
void function_3()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
std::lock_guard<std::mutex> loc(mx);
std::cout << "from function 3:" << i << std::endl;
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx);
--g_thread_num;
g_cv.notify_one();
guard.unlock();
std::cout << "function 3 end" << std::endl;
}
int main()
{
std::thread t1(function_1);
{
std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx);
++g_thread_num;
}
t1.detach();
std::thread t2(function_2);
{
std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx);
++g_thread_num;
}
t2.detach();
std::thread t3(function_3);
{
std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx);
++g_thread_num;
}
t3.detach();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
std::lock_guard<std::mutex> loc(mx);
std::cout << "from function main:" << i << std::endl;
}
{
std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx);
g_cv.wait(guard, []() { return g_thread_num == 0; });
}
std::cout << "main end" << std::endl;
return 0;
}
- 例子寫的很簡單,其實可以簡單封裝下會更好用。大家如果有什麼更好的解決方案也歡迎交流。