LayUI 是阿里大神贤心的核心技术作品 采用经典模块化,也正是能让人避开工具的复杂配置,回归到简单而原生态的HTML/CSS/JavaScript layerlayer 至今仍作为 layui 的代表作 sea.js 在 SeaJS 的世界里,一个文件就是一个模块。所有模块都遵循 CMD 规范,我们可以像在 Node 环境中一样来书写模块代码
快速上手
获得 layui 后,将其完整地部署到你的项目目录(或静态资源服务器),你只需要引入下述两个文件:
./layui/css/layui.css
./layui/layui.js <!--如果是采用非模块化方式可换成:./layui/layui.all.js-->
模块化方式
<!-- 你的HTML代码 -->
<script src="../layui/layui.js"></script>
<script>
//一般直接写在一个js文件中
layui.use(['layer', 'form'], function(){
var layer = layui.layer
,form = layui.form;
layer.msg('Hello World');
});
</script>
非模块化方式
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">
<title>非模块化方式使用layui</title><link rel="stylesheet" href="../layui/css/layui.css"></head>
<body>
<!-- 你的HTML代码 -->
<script src="../layui/layui.all.js"></script><script>
//由于模块都一次性加载,因此不用执行 layui.use() 来加载对应模块,直接使用即可:
;!function(){
var layer = layui.layer
,form = layui.form;
layer.msg('Hello World');
}();
</script>
</body>
</html>
- 引入自定义插件
layui.config({
base: '../../static/common/yutons-mods/' //根据实际路径设置自定义插件路径
}).use(['yutons_sug'], function() {});
layui.config({
base: './module/'
}).extend({
iconPicker: 'iconPicker/iconPicker' //实际路径 ./module/iconPicker/iconPicker.js
});
- 渲染更新
form.render(); //更新全部
//或者
form.render('select'); //刷新select选择框渲染
form.render('select', 'test2'); //更新 lay-filter="test2" 所在容器内的全部 select 状态
//注意一下 layui版本
layui.form().render(); //这是1.0的写法
layui.form.render(); //这是2.0更新后的写法