本文是深入CMakeLists.txt之前的前导文章,介绍CMake语言的核心概念,以及常用的CMake脚本命令,以期对CMake的语法能有比较好的认知和实践基础。
在前一篇文章中介绍了CMake的核心概念,使用的一般流程,并通过一个实例讲解了CMake命令行工具之一的cmake命令的使用方法。
该系列往期文章:
在开始深入如何编写完备的CMakeLists.txt
之前,先了解下CMake的语言和它的组织方式对后续内容的理解是很有帮助的。本文将会介绍以下内容:
- CMake语言的核心概念
- CMake常用脚本命令及示例
一 CMake语法核心概念
下面介绍的内容,可以只先有一些概念,不求甚解,在后续需要深入的时候查看文档即可。
CMake的命令有不同类型,包括脚本命令、项目配置命令和测试命令,细节可以查看官网cmake-commands。
CMake语言在项目配置中组织为三种源文件类型:
- 目录:CMakeLists.txt,针对的是一个目录,描述如何针对目录(Source tree)生成构建系统,会用到项目配置命令;
- 脚本:<script>.cmake,就是一个CMake语言的脚本文件,可使用
cmake -P
直接执行,只能包含脚本命令; - 模块:<module>.cmake,实现一些模块化的功能,可以被前面两者包含,比如
include(CTest)
启用测试功能。
1 注释
行注释使用"#";块注释使用"#[[Some comments can be multi lines or in side the command]]"。比如:
# Multi line comments follow
#[[
Author: FarmerLi, 公众号: 很酷的程序员/RealCoolEngineer
Date: 2021-04-27
]]
2 变量
CMake中使用set
和unset
命令设置或者取消设置变量。CMake中有以下常用变量类型。
一般变量
设置的变量可以是字符串,数字或者列表(直接设置多个值,或者使用分号隔开的字符串格式为"v1;v2;v3"),比如:
# Set variable
set(AUTHOR_NAME Farmer)
set(AUTHOR "Farmer Li")
set(AUTHOR Farmer\ Li)
# Set list
set(SLOGAN_ARR To be) # Saved as "To;be"
set(SLOGAN_ARR To;be)
set(SLOGAN_ARR "To;be")
set(NUM 30) # Saved as string, but can compare with other number string
set(FLAG ON) # Bool value
主要有以下要点:
- 如果要设置的变量值包含空格,则需要使用双引号或者使用"\"转义,否则可以省略双引号;
- 如果设置多个值或者字符串值的中间有";",则保存成list,同样是以";"分割的字符串;
- 变量可以被list命令操作,单个值的变量相当于只有一个元素的列表;
- 引用变量:
${<variable>}
,在if()
条件判断中可以简化为只用变量名<variable>
。
Cache变量
Cache变量(缓存条目,cache entries)的作用主要是为了提供用户配置选项,如果用户没有指定,则使用默认值,设置方法如下:
# set(<variable> <value>... CACHE <type> <docstring> [FORCE])
set(CACHE_VAR "Default cache value" CACHE STRING "A sample for cache variable")
要点:
- 主要为了提供可配置变量,比如编译开关;
- 引用CACHE变量:
$CACHE{<varialbe>}
。
Cache变量会被保存在构建目录下的CMakeCache.txt中,缓存起来之后是不变的,除非重新配置更新
环境变量
修改当前处理进程的环境变量,设置和引用格式为:
# set(ENV{<variable>} [<value>])
set(ENV{ENV_VAR} "$ENV{PATH}")
message("Value of ENV_VAR: $ENV{ENV_VAR}")
和CACHE变量类似,要引用环境变量,格式为:$ENV{<variable>}
。
3 条件语句
支持的语法有:
- 字符串比较,比如:STREQUAL、STRLESS、STRGREATER等;
- 数值比较,比如:EQUAL、LESS、GREATER等;
- 布尔运算,AND、OR、NOT;
- 路径判断,比如:EXISTS、IS_DIRECTORY、IS_ABSOLUTE等;
- 版本号判断;等等;
- 使用小括号可以组合多个条件语句,比如:(cond1) AND (cond2 OR (cond3))。
对于常量:
- ON、YES、TRUE、Y和非0值均被视为
True
; - 0、OFF、NO、FALSE、N、IGNORE、空字符串、NOTFOUND、及以"-NOTFOUND"结尾的字符串均视为
False
。
对于变量,只要其值不是常量中为False
的情形,则均视为True
。
二 常用的脚本命令
有了前面的总体概念,下面掌握一些常用的CMake命令,对于CMake脚本编写就可以有不错的基础。
1 消息打印
前面已经有演示,即message
命令,其实就是打印log,用来打印不同信息,常用命令格式为:
message([<mode>] "message text" ...)
其中mode
就相当于打印的等级,常用的有这几个选项:
- 空或者
NOTICE
:比较重要的信息,如前面演示中的格式 - DEBUG:调试信息,主要针对开发者
- STATUS:项目使用者可能比较关心的信息,比如提示当前使用的编译器
- WARNING:CMake警告,不会打断进程
- SEND_ERROR:CMake错误,会继续执行,但是会跳过生成构建系统
- FATAL_ERROR:CMake致命错误,会终止进程
2 条件分支
这里以if()/elseif()/else()/endif()
举个例子,for/while循环也是类似的:
set(EMPTY_STR "")
if (NOT EMPTY_STR AND FLAG AND NUM LESS 50 AND NOT NOT_DEFINE_VAR)
message("The first if branch...")
elseif (EMPTY_STR)
message("EMPTY_STR is not empty")
else ()
message("All other case")
endif()
3 列表操作
list
是CMake中进行列表操作的一个命令,有很多有用的子命令,比较常用的有:
-
APPEND
,往列表中添加元素; -
LENGTH
,获取列表元素个数; -
JOIN
,将列表元素用指定的分隔符连接起来;
示例如下:
set(SLOGAN_ARR To be) # Saved as "To;be"
set(SLOGAN_ARR To;be)
set(SLOGAN_ARR "To;be")
set(WECHAT_ID_ARR Real Cool Eengineer)
list(APPEND SLOGAN_ARR a) # APPEND sub command
list(APPEND SLOGAN_ARR ${WECHAT_ID_ARR}) # Can append another list
list(LENGTH SLOGAN_ARR SLOGAN_ARR_LEN) # LENGTH sub command
# Convert list "To;be;a;Real;Cool;Engineer"
# To string "To be a Real Cool Engineer"
list(JOIN SLOGAN_ARR " " SLOGEN_STR)
message("Slogen list length: ${SLOGAN_ARR_LEN}")
message("Slogen list: ${SLOGAN_ARR}")
message("Slogen list to string: ${SLOGEN_STR}\n")
对于列表常用的操作,list命令都基本实现了,需要其他功能直接查阅官方文档即可。
4 文件操作
CMake的file
命令支持的操作比较多,可以读写、创建或复制文件和目录、计算文件hash、下载文件、压缩文件等等。
使用的语法都比较类似,以笔者常用的递归遍历文件为例,下面是获取src目录下两个子目录内所有c文件的列表的示例:
file(GLOB_RECURSE ALL_SRC
src/module1/*.c
src/module2/*.c
)
GLOB_RECURSE
表示执行递归查找,查找目录下所有符合指定正则表达式的文件。
5 配置文件生成
使用configure_file
命令可以将配置文件模板中的特定内容替换,生成目标文件。
输入文件中的内容@VAR@
或者${VAR}
在输出文件中将被对应的变量值替换。
使用方式为:
set(VERSION 1.0.0)
configure_file(version.h.in "${PROJECT_SOURCE_DIR}/version.h")
假设version.in.h
的内容为:
#define VERSION "@VERSION@"
那么生成的version.h
的内容为:
#define VERSION "1.0.0"
6 执行系统命令
使用execute_process
命令可以执行一条或者顺序执行多条系统命令,对于需要使用系统命令获取一些变量值是有用的。比如获取当前仓库最新提交的commit的commit id:
execute_process(COMMAND bash "-c" "git rev-parse --short HEAD" OUTPUT_VARIABLE COMMIT_ID)
7 查找库文件
通过find_library
在指定的路径和相关默认路径下查找指定名字的库,常用的格式如下:
find_library (<VAR> name1 [path1 path2 ...])
找到的库就可以被其他target使用,表明依赖关系。
8 include其他模块
include
命令将cmake文件或者模块加载并执行。比如:
include(CPack) # 开启打包功能
include(CTest) # 开启测试相关功能
CMake自带有很多有用的模块,可以看看官网的链接:cmake-modules,对支持的功能稍微有所了解,后续有需要再细看文档。
当然,如果感兴趣,也可以直接看CMake安装路径下的目录CMake\share\cmake-3.20\Modules
中的模块源文件。
文中的示例代码均共享在开源仓库:https://gitee.com/RealCoolEngineer/cmake-template,当前commit id:f8f3948
。
关于CMake脚本源文件的示例位于路径:cmake/script_demo.cmake
,可以使用cmake -P cmake/script_demo.cmake
执行查看结果。
关于配置文件生成的操作在项目根目录的CMakeLists.txt中也有示例。
Ok,对于CMake的核心语法概念,以及常用的脚本命令掌握这么多就可以开始下一步了。
下一篇文章将会详细介绍CMakeLists.txt
的书写,将会涉及到编译、链接、测试和打包几个部分,值得期待(●'◡'●)。