KML是Keyhole標記語言的縮寫,它是XML表示法的擴展。它是GIS文件格式,用於顯示地理信息。可以以編程方式創建KML文件,也可以使用C#語言從其中讀取信息。
讓我們探索以下與KML文件格式有關的部分:
- 使用C#以編程方式將地圖從Shapefile渲染到SVG
- 在C#中以編程方式將地圖從Shapefile渲染到PNG圖像
- 使用C#使用高級樣式自定義地圖渲染
- 使用C#以編程方式將地圖從GeoTIFF格式渲染爲SVG
Aspose.GIS for .NET API可讓您使用不同的地理和地理空間文件格式。您可以根據需要將地圖從受支持的文件格式渲染爲SVG,PNG和其他文件格式。
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使用C#以編程方式將Map從Shapefile渲染到SVG
可以按照以下步驟將地圖從shapefile渲染到SVG文件:
- 創建一個新的Map類實例
- 創建矢量地圖圖層並將其添加到地圖
- 將地圖渲染到文件中
下面的代碼詳細說明了如何使用C#以編程方式將地圖從Shapefile渲染到SVG。
// Create new instance of Map class. using (var map = new Rendering.Map(800, 400)) { // Create vector map layer and add it to map. map.Add(VectorLayer.Open("land.shp", Drivers.Shapefile)); // Render the map into a file. map.Render("land_out.svg", Renderers.Svg); }
在C#中以編程方式將地圖從Shapefile渲染到PNG圖像
可以將地圖文件從shapefile渲染爲光柵圖像格式,如PNG,JPG,BMP等。以下是將地圖文件從shapefile渲染爲PNG圖像的步驟:
- 使用尺寸初始化Map類對象
- 創建並添加矢量地圖圖層
- 將地圖渲染爲PNG圖像
以下代碼顯示了使用C#以編程方式將地圖從Shapefile渲染到PNG圖像的過程:
// Initialize Map class object with dimensions. using (var map = new Rendering.Map(800, 400)) { // Create and add vector map layer. map.Add(VectorLayer.Open("land.shp", Drivers.Shapefile)); // Render the map to a PNG image. map.Render("land_out.png", Renderers.Png); }
使用C#使用高級樣式自定義地圖渲染
可以使用高級功能樣式自定義地圖的外觀。請按照以下步驟進行自定義地圖渲染:
- 初始化Map類對象
- 爲簡單的多邊形符號器初始化SimpleFill
- 從輸入shapefile中打開圖層以進行讀取
- 將地圖渲染到文件中
以下代碼說明了如何使用C#使用高級樣式進行自定義地圖渲染:
// Initialize Map class object. using (var map = new Rendering.Map(800, 476)) { // Initilize SimpleFill for simple polygon symbolizer. var baseMapSymbolizer = new Rendering.Symbolizers.SimpleFill { FillColor = Color.Salmon, StrokeWidth = 0.75 }; // Open the layer from input shapefile for reading. map.Add(VectorLayer.Open("basemap.shp", Drivers.Shapefile), baseMapSymbolizer); // Initialize a new instance of SimpleMarker class. var citiesSymbolizer = new Rendering.Symbolizers.SimpleMarker() { FillColor = Color.LightBlue }; citiesSymbolizer.FeatureBasedConfiguration = (feature, symbolizer) => { var population = feature.GetValue("population"); symbolizer.Size = 10 * population / 1000; if (population < 2500) { symbolizer.FillColor = Color.GreenYellow; } }; // Add a VectorMapLayer to the map. map.Add(VectorLayer.Open("points.geojson", Drivers.GeoJson), citiesSymbolizer); // Render map into a file. map.Render("cities_out.svg", Renderers.Svg); }
使用C#以編程方式將地圖從GeoTIFF格式渲染爲SVG
可以按照以下步驟將地圖從GeoTIFF渲染到SVG文件:
- 實例化Map類對象
- 使用GeoTIFF或TIFF格式的驅動程序打開要讀取的層
- 將地圖渲染到文件中
以下代碼段演示瞭如何使用C#以編程方式將地圖從GeoTIFF格式呈現爲SVG:
// Initialize Map class object. using (var map = new Rendering.Map(500, 500)) { // Open the layer for reading using driver for the GeoTIFF or TIFF format. var layer = GeoTiff.OpenLayer("raster_float32.tif"); // Conversion to colors is detected automatically. // The maximum and minimum values are calculated and linear interpolation is used. map.Add(layer); // Render map into a file. map.Render("raster_float32_out.svg", Renderers.Svg); }
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