Java 設計模式——外觀模式:爲子系統中的一組接口提供一個一致的界面,該模式定義了一個高層接口,這個接口使這個子系統更加容易使用。 |
- 鬆散耦合,外觀模式鬆散了客戶端與子系統的耦合關係,讓子系統內部的模塊能更容易擴展和維護。
- 簡單易用,外觀模式讓子系統更加易用,客戶端不再需要了解子系統內部的實現,也不需要跟衆多子系統內部的模塊進行交互,只需要跟門面類交互就可以了。
- 更好的劃分訪問層次-通過合理使用 Facade,可以幫助我們更好地劃分訪問的層次。有些方法是對系統外的,有些方法是系統內部使用的。把需要暴露給外部的功能集中到門面中,這樣既方便客戶端使用,也很好地隱藏了內部的細節。
- SubSystem: 子系統角色。表示一個系統的子系統或模塊。
- Facade: 外觀角色,客戶端通過操作外觀角色從而達到控制子系統角色的目的。對於客戶端來說,外觀角色好比一道屏障,對客戶端屏蔽了子系統的具體實現。
假設一臺電腦,它包含了 CPU(處理器),Memory(內存) ,Disk(硬盤)這幾個部件,若想要啓動電腦,則先後必須啓動 CPU、Memory、Disk。關閉也是如此。
但是實際上我們在電腦開/關機時根本不需要去操作這些組件,因爲電腦已經幫我們都處理好了,並隱藏了這些東西。
這些組件好比子系統角色,而電腦就是一個外觀角色。
SubSystem 子系統角色
public class CPU { public void startup(){ System.out.println("cpu startup!"); } public void shutdown(){ System.out.println("cpu shutdown!"); } } public class Memory { public void startup(){ System.out.println("memory startup!"); } public void shutdown(){ System.out.println("memory shutdown!"); } } public class Disk { public void startup(){ System.out.println("disk startup!"); } public void shutdown(){ System.out.println("disk shutdown!"); } }
Facade 外觀角色
public class Computer { private CPU cpu; private Memory memory; private Disk disk; public Computer(){ cpu = new CPU(); memory = new Memory(); disk = new Disk(); } public void startup(){ System.out.println("start the computer!"); cpu.startup(); memory.startup(); disk.startup(); System.out.println("start computer finished!"); } public void shutdown(){ System.out.println("begin to close the computer!"); cpu.shutdown(); memory.shutdown(); disk.shutdown(); System.out.println("computer closed!"); } }
具體調用如下:
Computer computer = new Computer(); computer.startup(); computer.shutdown();