深入解讀Redis分佈式鎖

之前碼甲哥寫了兩篇有關線程安全的文章:

  • 你管這叫線程安全?
  • .NET八股文:線程同步技術解讀

分佈式鎖是"線程同步"的延續

最近首度應用"分佈式鎖",現在想想,分佈式鎖不是孤立的技能點,這其實就是跨主機的線程同步

進程內 跨進程 跨主機
Lock/Monitor、SemaphoreSlim Metux、Semaphore 分佈式鎖
用戶態線程安全 內核態線程安全

單機服務器可以通過共享某堆內存來標記上鎖/解鎖,線程同步說到底是建立在單機操作系統的用戶態/內核態對共享內存的訪問控制。

而分佈式服務器不是在同一臺機器上:跨主機,因此需要將內存標記存儲在所有機器進程都能看到的地方。

在開發很多業務場景會使用到鎖,例如庫存控制,抽獎等。
例如庫存只剩1個商品,有三個用戶同時打算購買,誰先購買庫存立即清零,不能讓其他二人也購買成功。

解讀分佈式鎖

我們常說的線程安全、線程同步方案,包括此次的分佈式鎖都是基於“多線程/多進程對特定資源有更新操作”。

基本考量:

  1. 分佈式系統,一個鎖在同一時間只能被一個服務器獲取 (這是分佈式鎖的基礎)
  2. 具備鎖失效機制,防止死鎖 (防止某些意外,鎖沒有得到釋放,那別人也無法得到鎖)

Redis SET resource-name anystring NX EX max-lock-time 是一種最簡單的分佈式鎖實現方案。

SET 命令支持多個參數:

  • EX seconds-- 設置過期時間(s)
  • NX -- 如果key不存在,則設置
    ......
    因爲SET命令參數可以替代SETNX,SETEX,GETSET,這些命令在未來可能被廢棄。

上面的命令返回OK(或經過重試),客戶端就獲取到這個鎖;
使用DEL命令解鎖;
到達超時時間會自動釋放鎖。

在解鎖時,增加一些設計,讓系統更加健壯:

  1. 不要使用固定的String值,而是使用一個不易被猜中的隨機值, 業內稱爲token
  2. 不使用DEL命令釋放鎖,而是發送script去移除key

第3、4點是爲了解決 :“鎖提前過期,客戶端A還沒有執行完,然後客戶端B獲取了鎖,這時客戶端A執行完了,會不會再刪鎖的時候把B的鎖給刪掉” -- 4是3技術上的推薦實現。

腳本如下:

if redis.call("get",KEYS1] ==ARGV[1])
then
   return  redis.call("DEL",KEYS[1])
else
  return 0
end

下面使用StackExchange.Redis 寫了基於以上考量的代碼示例:


        /// <summary>
        /// Acquires the lock.
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="token">隨機值</param>
        /// <param name="expireSecond"></param>
        /// <param name="waitLockSeconds">非阻塞鎖</param>
        static bool Lock(string key, string token,int expireSecond=10, double waitLockSeconds = 0)
        {
            var waitIntervalMs = 50;
            bool isLock;
            
            DateTime begin = DateTime.Now;
            do
            {
                isLock = Connection.GetDatabase().StringSet(key, token, TimeSpan.FromSeconds(expireSecond), When.NotExists);
                if (isLock)
                    return true;

                //不等待鎖則返回
                if (waitLockSeconds == 0) break;
                //超過等待時間,則不再等待
                if ((DateTime.Now - begin).TotalSeconds >= waitLockSeconds) break;

                Thread.Sleep(waitIntervalMs);
            } while (!isLock);
            return false;
        }

        /// <summary>  
        /// Releases the lock.  
        /// </summary>  
        /// <returns><c>true</c>, if lock was released, <c>false</c> otherwise.</returns>  
        /// <param name="key">Key.</param>  
        /// <param name="value">value</param>  
        static bool UnLock(string key, string value)
        {
            string lua_script = @"  
                if (redis.call('GET', KEYS[1]) == ARGV[1]) then  
                    redis.call('DEL', KEYS[1])  
                    return true  
                else  
                    return false  
                end  
                ";

            try
            {
                var res = Connection.GetDatabase().ScriptEvaluate(lua_script,
                                                           new RedisKey[] { key },
                                                           new RedisValue[] { value });
                return (bool)res;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"ReleaseLock lock fail...{ex.Message}");
                return false;
            }
        }
        
        private static Lazy<ConnectionMultiplexer> lazyConnection = new Lazy<ConnectionMultiplexer>(() =>
        {
            ConfigurationOptions configuration = new ConfigurationOptions
            {
                AbortOnConnectFail = false,
                ConnectTimeout = 5000,
            };

            configuration.EndPoints.Add("10.100.219.9", 6379);

            return ConnectionMultiplexer.Connect(configuration.ToString());
        }); 
        public static ConnectionMultiplexer Connection => lazyConnection.Value;

以上代碼新增了第五點考量:

  1. 爲避免無限制搶鎖,增加了非阻塞鎖: 輪詢_s等待鎖,未等到則不再搶鎖

使用方式:

下面並行開啓三個任務,減少庫存:

  static void Main(string[] args)
        {
            // 嘗試並行執行3個任務
            Parallel.For(0, 3, x =>
            {
                string token = $"loki:{x}";
                bool isLocked = Lock("loki", token, 5, 10);
            
                if (isLocked)
                {
                    Console.WriteLine($"{token} begin reduce stocks (with lock) at {DateTime.Now}.");
                    Thread.Sleep(1000);
                    Console.WriteLine($"{token} release lock {UnLock("loki", token)} at {DateTime.Now}. ");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine($"{token} begin reduce stocks at {DateTime.Now}.");
                }
            });
        }

輸出總結

本文從基礎的線程安全,八卦文線程同步,延伸到跨主機的資源線程/進程安全, 其中演示了利用RedisSET命令做分佈式鎖的設計方案,雖然是面試八股文,我們依舊需要仔細揣摩Redis Lock的細節考量。

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