对执行上下文的理解

执行上下文

 

执行上下文总共有三种类型

  • 全局执行上下文:只有一个,浏览器中的全局对象就是 window 对象,this 指向这个全局对象。
  • 函数执行上下文:存在无数个,只有在函数被调用的时候才会被创建,每次调用函数都会创建一个新的执行上下文。
  • Eval 函数执行上下文: 指的是运行在 eval 函数中的代码,很少用而且不建议使用。

栈数据结构

栈的结构就是后进先出**(LIFO)**

 

堆数据结构

就是引用类型,像数组和对象,我们知道索引就可以获取对应的值

堆数据结构是一种树状结构。它的存取数据的方式与书架和书非常相似。我们只需要知道书的名字就可以直接取出书了,并不需要把上面的书取出来。JSON格式的数据中,我们存储的key-value可以是无序的,因为顺序的不同并不影响我们的使用,我们只需要关心书的名字。

队列

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,这是事件循环(Event Loop)的基础结构

变量的存放

从上面看其实这已经很明显了,已知数据类型有8种,String、null、undefind、boolean、Object、symbol(唯一值)、Number、bigInt(大数值/谷歌67) 除了Object 为引用类型,其他的都是基本类型 .

基本类型 :是存在栈内存中的,占有一定的空间,通过值来访问,

引用类型因为这种值的大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中,但内存地址大小的固定的,因此保存在堆内存中,在栈内存中存放的只是该对象的访问地址。当查询引用类型的变量时, 先从栈中读取内存地址, 然后再通过地址找到堆中的值。对于这种,我们把它叫做按引用访问

其实除了这两个外,其实还有一个概念,叫,其实他也是栈的一种,存储的是常量,故也叫常量池

有一个疑问:那么闭包中的数据是存在哪里的:

闭包中的变量并不保存中栈内存中,而是保存在堆内存中,这也就解释了函数之后之后为什么闭包还能引用到函数内的变量

闭包的简单定义是:函数 A 返回了一个函数 B,并且函数 B 中使用了函数 A 的变量,函数 B 就被称为闭包。

函数 A 弹出调用栈后,函数 A 中的变量这时候是存储在堆上的,所以函数B依旧能引用到函数A中的变量。现在的 JS 引擎可以通过逃逸分析辨别出哪些变量需要存储在堆上,哪些需要存储在栈上。

内存空间管理

JavaScript的内存生命周期是

  • 1、分配你所需要的内存
  • 2、使用分配到的内存(读、写)
  • 3、不需要时将其释放、归还

JavaScript有自动垃圾收集机制,最常用的是通过标记清除的算法来找到哪些对象是不再继续使用的,使用a = null其实仅仅只是做了一个释放引用的操作,让 a 原本对应的值失去引用,脱离执行环境,这个值会在下一次垃圾收集器执行操作时被找到并释放。

在局部作用域中,当函数执行完毕,局部变量也就没有存在的必要了,因此垃圾收集器很容易做出判断并回收。但是全局变量什么时候需要自动释放内存空间则很难判断,因此在开发中,需要尽量避免使用全局变量。

 

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