用戶訪談的 8 個小技巧

去年被調到了新的專業產品線,爲了更快的熟悉新產品,瞭解用戶的目標和使用場景,做出更好的設計。我和產品經理、運營一起進行多次用戶訪談。

當然熟悉新產品有很多方式,例如和產品負責人聊聊,查看內部數據和文檔等,爲什麼我非要選擇特別耗時間的訪談呢?這讓舉個華爲的例子來和大家說明:

華爲會定期派員工去兩個地方做用戶研究。第一個地方是華爲手機線下門店,這個地方很好理解,通過觀察和訪談顧客,能挖掘到不少體驗設計需求。 另外一個地方我完全沒想到是——手機維修中心!來維修手機的用戶都是憤怒而且失望,如果員工能體會到這些用戶的心境,對產品的設計底線和情感關懷應該會做得更好。

另外一方面,通過數據分析、競品分析得來的信息,我們不過是依據腦子裏已經存在的假設再設計方案驗證罷了。有很多信息是未知的盲區,未知的盲區有潛在不可預估的風險,通過用戶訪談探索盲區能幫助我們打破固有觀念,補齊短板,做出更貼近用戶的設計方案。

通過訪談確實得到了想要的信息,也爲後來產品優化提供方向。訪談期間發現了一些實用的小技巧,在此分享給各位讀者。

技巧 1:通過預訪談修正大綱

我猜設計好訪談大綱的你迫不及待的馬上想去訪談用戶,但是如何證明現在的訪談大綱的正確的呢?萬一設計的問題不對,那自然得到的訪談結論也是錯的。所以在設計好訪談大綱後,可以先只預約 1個用戶,或者和目標用戶相近的朋友進行一次訪談預演習。通過這次演習找到大綱問題或者訪談中遇到的其他突發情況,對大綱進行修正之後再批量預約用戶進行訪談。

也可以把大綱當作一款互聯網產品,每一次訪談之後對大綱進行反思迭代,讓下一次訪談更好。

技巧 2:寒暄和循循漸進

如果和訪談的用戶一開場就單刀直入的提問,可能用戶此時剛從其他事情抽身出來,注意力和記憶力都還沒進入訪談狀態。開場立即提問會讓用戶懵,因此建議一開場先和用戶寒暄,比較輕鬆的聊一些和產品相關的問題,給訪談熱熱身。

技巧 3:鼓勵用戶暢所欲言

中國人講究和氣生財,尤其對陌生人更是客氣得很。不敢當面指出你的問題,擔心你面子上掛不住或者生氣。另外你認爲是很重要的細節,用戶可能不太在乎。爲了從用戶言語裏得出更多信息,要鼓勵用戶多說不好的地方,甚至可以賣慘宣稱收集不到足夠的問題會被老闆罵,求用戶多吐槽。

技巧 4:不要使用用戶不懂的術語

雖然在客戶面前說些黑話會讓你顯得很專業,或者你和同事在公司裏有約定的簡化術語。但是用戶並不懂這些,所以在用戶前面收起你身爲互聯網人的身份氣質,好好的說人話來和用戶溝通,本身也是在設計真正的用戶體驗。

技巧 5:多詢問曾經的真實經歷

越是寬泛和抽象的問題越難回答,不知道該從哪個角度開始講起。“從場景中尋找痛點”可不能只是嘴上說說的場面話,詢問用戶曾經的真實經歷,就是獲得現實的用戶使用場景,具體的問題也能讓用戶回憶起當時的細節,這樣你才能從細枝末節中找到痛點。

技巧 6:穿插現場操作,鼓勵口述想法

用戶訪談是非常消耗時間的方法,好不容易訪談一次就儘量榨乾所有價值。建議訪談過程中穿插一些讓用戶現場操作的小任務,觀察用戶的現場操作,根據行爲分析出體驗優化點。同時注意讓用戶一邊操作時一邊說出腦中的想法,獲取用戶的思考過程,更能得到有價值的信息。

技巧 7:不要問封閉式問題

封閉式問題得到的信息很少,而且所有的問題答案都只是你對現有已知信息設置的。如果要獲得封閉式問題的答案,不如網上直接發問捲來得效率高呢,在訪談中問這些性價比不高。我們儘可能多問開放式問題,多收集未知的信息。

技巧 8:給用戶榮譽感

“垃圾是放錯地方的資源”——說明對某些人不重要的信息對另外對人可能非常有價值。用戶對訪談中說過的話認爲並不是很有意義的信息,但是對於你來說可能就是提升產品體驗的高價值問題。

我幾乎每次訪談的最後用戶都會對我說“我就隨便說說,希望能幫到你”,這時候就真誠的告訴用戶這些信息很有價值,讓用戶心中獲得訪談的榮譽感,這樣可能比給物質獎勵讓用戶更開心。並且榮譽感會激勵用戶之後再給你反饋更多產品使用問題,持續得到有價值的反饋。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章