互聯網的設計思維

互聯網強調是用戶體驗,而用戶體驗中設計佔據80%的比例,要做好設計,必須具備一些基礎的設計思維。

1、用戶思維:以用戶爲中心,而不是以生產爲中心,好的設計源於對消費者的深入瞭解,積極讓用戶參與設計與反饋。

2、極致思維:對產品設計和服務質量的追求永無止境,通過快速迭代的方式不斷試錯並獲得消費者的反饋,把設計和服務做到極致,超過客戶的預期。

3、開放思維:互聯網是一種共贏經濟,只有擁有開放的心態,通過不斷的學習,以及與他人互動來提升自我,同時也爲企業帶來效益,爲用戶帶來價值。

4、社會化思維:互聯網也是一種“粉絲”經濟,品牌的效用要遠遠大於傳統的營銷手段,在自媒體時代下,每一個用戶都可能成爲一個傳播爆發的中心,無視用戶的差評與建議,無異於將自己推向消費者的對立面。

5、大數據思維:其實數據思維傳統上就已經存在,但是因爲數據獲取的困難性而導致了其實際的價值忽略不計。而在互聯網模式下,大數據爲設計師提供了足夠海量的消費思考,利用數據的反饋來影響設計的決策成爲關鍵的一環。

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