意派Epub360丨H5新手入門,主要有哪些方面需要好好考量?

 

隨着H5製作工具的普及

越來越多人逐漸get到了H5的優勢

乃至各行各業都開始用H5進行傳播營銷

但“會做”與“做好”還是有差距的

 

雖然製作精良的作品並不一定會爆出圈

但不用心的作品一定不會引起好的反響

新手在用意派Epub360製作H5時

可以多多參考官網上的優秀案例及相關教程

從而有效縮短「新手→大神」的轉變之路!

 

下面,我們就以各種

由意派科技提供技術支持的H5爲例

簡單聊聊新手入門時

主要有哪些方面需要好好考量

 

創意

 

H5的創意形式有很多種,但這是屬於全行業“共享”的,要想有所突破,就要立足品牌特點、明確傳播意圖、把握受衆定位並學會融合創新。以《SSR高萌預警!限量版<精靈圖鑑>趕快來收集》爲例,該H5以圖文+視頻+交互答題+合成海報爲主要創意形式,作品緊緊圍繞收集“精靈圖鑑”這一主線而展開,讓用戶在一步步交互操作中瞭解各種珍惜動物的特點、習性等,以及浙江省在動植物保護方面所做出的努力,整體既有趣又有意義。

 

《SSR高萌預警!限量版<精靈圖鑑>趕快來收集》

點擊標題體驗

出品方:浙江廣電集團融媒體新聞中心

實現方式:意派科技定製

  

場景

 

H5場景是指將發短信、打電話、看新聞、羣聊、語音等現實中的生活場景與H5的交互頁面設計進行融合,使得用戶打開H5時,就產生一種身臨其境的感覺。以《提問商務部部長!》爲例,該H5將用戶置身於一個“記者會”場景中,用戶可通過“語音錄入激發頁面互動選擇”的方式體驗一把親自向商務部長提問的感覺。相比於將所有內容直接陳列在用戶眼前,這種方式的可看性和互動性更高,且更具有產生“裂變”式傳播效應的潛質。

 

《提問商務部部長!》

點擊標題體驗

出品方:解放日報·上觀

實現方式:意派科技定製

 

交互

 

在H5中融入適當的交互才能使作品更有“用戶緣”,簡單來說,就是參與度要高,否則,它與其他營銷方式並沒有太大的差異,也就徹底失去了意義。在《H5遊戲 | 垃圾分類大挑戰》中,用戶需依次闖過4個分類大關,每關限時30秒,這在有效激起用戶挑戰欲、分享欲的同時,也能讓其在遊戲的過程中儘快掌握基本的垃圾分類方法。如此一來,是不是明顯要比單純的知識普及更易被用戶接受呢?

 

H5遊戲 | 垃圾分類大挑戰

點擊標題體驗

出品方:雲報客戶端

實現方式:意派Epub360 H5編輯器

 

文案

 

內容過長易乏味,無論是文藝範、中二風還是純粹地講故事,H5文案既要濃縮精華並符合受衆心理特點,又要在傳遞基本信息的同時也傳遞品牌的態度、理念、精神內核等。以《向東方,爲祖國奔跑“在線跑道”現已開啓》爲例,這是一個關於“金科博翠杯·25000裏萬人跑步賽”的宣傳類H5作品,該活動的舉辦期正處於新中國70週年華誕來臨之前,因而,作品中“向前積聚奔跑的力量”、“我們都跑起來,中國就不會停下來”等文案都反映了活動的核心主題,並起到了一定的昇華作用,這樣的文案可以有效戳中受衆內心、增加受衆共情,進而達到較好的宣傳效果。

 

向東方,爲祖國奔跑“在線跑道”現已開啓

點擊標題體驗

品牌方:金科

出品方:春顏秋色

實現方式:意派Epub360 H5編輯器

 

音頻

 

相較於其他幾個要點,音頻最容易被忽視,殊不知,它卻往往能起到“注入靈魂”的作用,當然,音頻指的並不只是音樂、音效這類“配角”,也包括很多音頻類H5中的人物講話原聲音頻。《幸福的聲音》就是一個以音頻爲核心的作品,該H5主要匯聚了9位第一書記的語音,用戶可通過點擊操作依次聆聽,從而瞭解這些扶貧幹部關於廣西脫貧攻堅的幸福最強音。在這種情況下,語音顯然比文字更具親和力及感染力。

 

《幸福的聲音》

點擊標題體驗

出品方:廣西視聽

實現方式:意派Epub360 H5編輯器

 

轉化

 

H5的最終目的離不開傳播營銷,我們可以發現,很多H5作品除了在尾頁加入基本的轉發分享提示外,還設置了卡券發放、App下載、專題頁跳轉、公衆號吸粉等方面的引導。例如《在電力星球,你是哪種人?》這個作品就是通過尾頁的提示按鈕引導用戶下載APP的。

 

《在電力星球,你是哪種人?》

點擊標題體驗

品牌方:國網甘肅省電力公司

出品方:自在設計

實現方式:意派Epub360 H5編輯器

 

希望以上內容可以對您有所啓發

更多精彩的H5案例及模板

詳見意派Epub360官網

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