Redis深度历险-淘汰策略 Redis深度历险-淘汰策略

Redis深度历险-淘汰策略

Redis是内存型数据库,在系统中如果占用内存超过物理内存就会出现磁盘swap,这种操作就会导致性能急剧下降,所以才会出现淘汰策略

Redis配置

Redis允许用户配置使用的最大内存和超过最大内存时的处理策略

maxmemory:用于设置最大使用的内存

maxmemory-policy:超过最大内存时的处理策略

  • noeviction:禁止写入操作、允许读取和删除操作,这是默认配置
  • volatile-lru:淘汰设置了过期时间的key,最少使用的key会被释放掉
  • volatile-lfu:淘汰设置了过期时间的key,某段时间内使用频率最少的key会被释放掉
  • volatile-ttl:淘汰设置了过期时间的key,剩余寿命ttl最少的key会被释放掉
  • volatile-random:淘汰设置了过期时间中的随机key
  • allkeys-lru:与volatile-lru类似,只是面向所有key
  • allkeys-lfu:与volatile-lfu类似,只是面向所有key
  • allkeys-random:与volatile-random类似,只是面向所有的key

Redis实现

Redis对象结构体

typedef struct redisObject {
    //数据类型,redis提供的5种类型
    unsigned type:4;
    //这种类型的底层实现方式,比如有序集合底层会使用链表或者压缩列表实现
    unsigned encoding:4;
    unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or
                            * LFU data (least significant 8 bits frequency
                            * and most significant 16 bits access time). */
    //元素的引用计数
    int refcount;
    //元素的数据
    void *ptr;
} robj;

这里主要需要关注的是lru字段,共24位

  • 如果使用的是lru相关算法,则记录的是最后访问时间
  • 如果使用的是lfu相关算法,则高16位记录的是上次访问时间(单位为分)、低8位记录的是某段时间的使用频次

lru算法

Redis实现的是一种类似LRU的算法,主要是完全按照LRU的实现需要对现有数据结构做改造同时会消耗很多内存

  1. 为每个key添加一个24bit的字段,用于存储最后访问的时间戳
  2. 随机采样出5个key,淘汰掉最旧的key
  3. 将随机采样剩下的key放入到淘汰池中(一个数组)
  4. 淘汰后内存依旧超出maxmemory,随机采样出5个key与淘汰池数据融合,淘汰掉最旧的key
  5. 继续3、4步骤,直到空间小于maxmemory


Redis的淘汰过程是一个阻塞的过程,直到清理出足够的空间;如果内存达到maxmemory的限制并且客户端还在不停的写入,可能会导致反复出发清理策略,导致请求延迟
淘汰池的大小由maxmemory-samples配置来控制,设置为5-10之间即可

lfu算法

配置

  • lfu-log-factor:设置计数器counter的增长速度
  • lfu-decay-time:设置计数器counter的减少速度,以分钟为单位

更新lfu计数

void updateLFU(robj *val) {
    //将原本的访问计数取出来
    unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val);
    //计数增长
    counter = LFULogIncr(counter);
    //将访问计数设置到redisobj中
    val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;
}

Redis中的lfu访问计数增长或减少都不是简单的-1而是通过一定的算法来实现的

unsigned long LFUDecrAndReturn(robj *o) {
    //分别取出上一次的访问时间以及访问计数
    unsigned long ldt = o->lru >> 8;
    unsigned long counter = o->lru & 255;
    //每超过lfu_decay_time的时间counter计数就需要减少一
    unsigned long num_periods = server.lfu_decay_time ? LFUTimeElapsed(ldt) / server.lfu_decay_time : 0;
    if (num_periods)
        counter = (num_periods > counter) ? 0 : counter - num_periods;
    return counter;
}

//计算出上一次访问到现在的距离(以分钟为单位)
unsigned long LFUTimeElapsed(unsigned long ldt) {
    unsigned long now = LFUGetTimeInMinutes();
    if (now >= ldt) return now-ldt;
    return 65535-ldt+now;
}
unsigned long LFUGetTimeInMinutes(void) {
    return (server.unixtime/60) & 65535;
}

RedisObject中存储的时间是以分钟为单位然后对65535取模,最后得出的就是一个16位的时间

uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) {
    //最大的counter访问计数就是255(8)位
    if (counter == 255) return 255;
    double r = (double)rand()/RAND_MAX;
    double baseval = counter - LFU_INIT_VAL;
    if (baseval < 0) baseval = 0;
    double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
    if (r < p) counter++;
    return counter;
}

这里的计数增长操作最大只能达到255,内部使用的是一种随机算法,可能性随计数的增大呈现:1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1)的规律,访问次数越大增长的越慢

新生key

lfu算法会有一个问题就是新生key可能很快被淘汰掉

robj *createObject(int type, void *ptr) {
    robj *o = zmalloc(sizeof(*o));
    o->type = type;
    o->encoding = OBJ_ENCODING_RAW;
    o->ptr = ptr;
    o->refcount = 1;

    if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
        //新生的时候会设置一个默认值(5)
        o->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | LFU_INIT_VAL;
    } else {
        o->lru = LRU_CLOCK();
    }
    return o;
}
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