摘要:函數繼承是在JS裏比較基礎也是比較重要的一部分,而且也是面試中常常要問到的。下面帶你快速瞭解JS中有哪幾種是經常出現且必須掌握的繼承方式。掌握下面的內容面試也差不多沒問題啦~
本文分享自華爲雲社區《人類高質量JS函數繼承》,作者:北極光之夜。
一. 前言:
函數繼承是在JS裏比較基礎也是比較重要的一部分,而且也是面試中常常要問到的。下面帶你快速瞭解JS中有哪幾種是經常出現且必須掌握的繼承方式。掌握下面的內容面試也差不多沒問題啦~
二.原型鏈繼承:
原型鏈繼承的要點在於父類的實例作爲子類的原型。直接看下面這個例子:
// 父函數 Person
function Person(name, age) {
// 定義一些屬性
this.name = name;
this.age = age;
this.nature = ["auroras", "wind", "moon"];
}
// 定義Person原型上的一個方法
Person.prototype.sayLove = function () {
console.log(this.name + " like " + this.nature[0]);
};
// 子函數 Jack
function Jack() {}
// 父類的實例作爲子類的原型 (-------------------實現核心--------------------------)
Jack.prototype = new Person();
現在我們創建兩個Jack 的實例,測試看是否實現了繼承Person:
var jack1 = new Jack();
var jack2 = new Jack();
jack2.nature[0] = "sea";
jack1.sayLove();
jack2.sayLove();
console.log(jack1.nature);
console.log(jack2.nature);
看運行結果確實繼承了,能執行sayLove方法。但有甚多缺點,創建Jack實例的時候傳遞不了參數name和age,而且不同實例間nature引用類型屬性相互影響,一個改變那都改變:
三.借用構造函數繼承(對象僞裝):
核心在於“盜用構造函數”(constructor stealing)。在子類構造函數中調用父類構造函數。因爲畢竟函數就是在特定上下文中執行代碼的簡單對象,所以可以使用apply()和call()方法以新創建的對象爲上下文執行構造函數。它能解決原型鏈繼承中傳參數和引用類型屬性衝突。還是直接看例子:
// 父函數 Person
function Person(name, age) {
// 定義一些屬性
this.name = name;
this.age = age;
this.nature = ["auroras", "wind", "moon"];
}
// 定義Person原型上的一個方法
Person.prototype.sayLove = function () {
console.log(this.name + " like " + this.nature[0]);
};
// 子函數 Lucy
function Lucy(name, age) {
// 通過call把this指向Lucy,相當於拷貝了一份父函數 Person 裏的內容(---------實現核心--------------)
Person.call(this, name, age);
}
//給子函數原型上也定義一個方法
Lucy.prototype.syaName = function () {
console.log("My name is " + this.name);
};
現在我們創建兩個Lucy 的實例,測試看是否實現了繼承Person:
var lucy1 = new Lucy("lucy1", "20");
var lucy2 = new Lucy("lucy2", "22");
lucy2.nature[0] = "sea";
console.log(lucy1.name);
console.log(lucy1.nature);
console.log(lucy2.nature);
lucy1.syaName();
lucy2.syaName();
lucy1.sayLove();
結果看可以繼承了,能傳參數,引用類型屬性也不互相影響,但是缺點顯而易見,可以看到報錯,無法使用父類的原型上的方法sayLove。
四.組合繼承:
組合繼承就是結合了原型鏈繼承和借用構造函數繼承兩者的核心實現的一種繼承方法,既能傳遞參數,引用類型屬性也互不影響,同時子類也能獲取得到父類的方法。這也是目前比較常用的繼承方式。直接看例子:
// 父函數 Person
function Person(name, age) {
// 定義一些屬性
this.name = name;
this.age = age;
this.nature = ["auroras", "wind", "moon"];
}
// 定義Person原型上的一個方法
Person.prototype.sayLove = function () {
console.log(this.name + " like " + this.nature[0]);
};
// 子函數Lisa
function Lisa(name, age) {
// 通過call把this指向Lisa,相當於拷貝了一份父函數 Person 裏的內容(------實現核心-----------)
Person.call(this, name, age);
}
// 父類的實例作爲子類的原型 (--------------實現核心-------------------)
Lisa.prototype = new Person();
//小知識點,這裏是讓Lisa的constructor重新指向Lisa,不然因爲Lisa的原型爲Person實例,constructor會指向Person
Lisa.prototype.constructor = Lisa;
現在我們創建兩個Lisa 的實例,測試看是否實現了繼承Person:
var lisa1 = new Lisa("lisa1", "20");
var lisa2 = new Lisa("lisa2", "21");
lisa2.nature[0] = "sea";
console.log(lisa1.name);
console.log(lisa1.nature);
console.log(lisa2.nature);
lisa1.sayLove();
lisa2.sayLove();
可以看到基本上實現了我們繼承的功能。也修補了原型鏈和借用構造函數繼承的缺點。但是呢,它還是有一個小缺點,就是可以看到在代碼註釋實現核心那,兩次都調用了Person,那麼Lisa原型上和實例上有了兩份相同的屬性,那就會多少有一些性能浪費。
五.寄生組合繼承:
其實寄生組合繼承和組合繼承差不多的,就是多了一個解決組合繼承上原型和實例產生兩份相同屬性的缺點。解決核心是我們既然只是想要子類原型賦值爲父類原型,那沒必要new一個父類實例。直接創造一個新對象,它值爲父類的原型,再將它賦值給子類原型就行了。
其中用到Object.create(proto,[propertiesObject])這個方法創建一個新對象。相當於新對象的__proto__爲其參數proto。當然Object.create可能低版本ie沒有,所以下面也自定義封裝了Object.create方法,當然只是簡單封裝。直接看例子:
// 父函數 Person
function Person(name, age) {
// 定義一些屬性
this.name = name;
this.age = age;
this.nature = ["auroras", "wind", "moon"];
}
// 定義Person原型上的一個方法
Person.prototype.sayLove = function () {
console.log(this.name + " like " + this.nature[0]);
};
// 子函數 Andy
function Andy(name, age) {
Person.call(this, name, age);
}
// 如果沒有 Object.create()方法,簡單封裝下
if (!Object.create) {
Object.create = function (proto) {
function Temp() {}
Temp.prototype = proto;
return new Temp();
};
}
// 調用Object.create方法,新建一對像,其__proto__爲Person.prototype,並賦值給 Andy.prototype (-------實現核心----------)
Andy.prototype = Object.create(Person.prototype);
//修改constructor指向
Andy.prototype.constructor = Andy;
現在我們創建兩個Andy的實例,測試看是否實現了繼承Person:
console.log(Andy.prototype.__proto__ === Person.prototype);
var andy1 = new Andy("andy1", "20");
var andy2 = new Andy("andy2", "21");
andy2.nature[0] = "sea";
console.log(andy1.name);
console.log(andy1.nature);
console.log(andy2.nature);
andy1.sayLove();
andy2.sayLove();
完美運行:
六.class繼承:
ES6出了class語法糖之後,就可以通過class定義類並實現類的繼承。直接看例子:
//定義一個父類 Animal
class Animal {
//這裏constructor指向類本身,跟es5行爲一樣的
constructor(name) {
this.name = name;
}
likeEat() {
console.log(this.name + " like eat " + this.food);
}
}
//定義一個子類 Dog ,通過 extends 繼承父類Animal
class Dog extends Animal {
constructor(name, food) {
//通過super(屬性名)繼承父類屬性
super(name);
this.food = food;
}
likeEat() {
//通過super.+父類方法 實現繼承父類方法
super.likeEat();
}
}
new一個Dog實例,測試看看,Dog是否繼承了Animal:
var jinmao = new Dog("jinmao", "bone");
console.log(jinmao.name);
jinmao.likeEat();
可以看到完美實現了:
七.總結:
上面就是這篇文章的全部內容啦,如果有錯誤的地方懇請指出~