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https://blog.csdn.net/aikker/article/details/4050888
在開發界面及棋牌遊戲過程中,需要很多鏤空的圖片,而且圖片形式一般比較固定.
所以封裝了幾種常見的鏤空方法.
1. 用於沒有掩碼圖,只有指定透明色,不進行伸縮
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目標DC
int nXOriginDest, // 目標X偏移
int nYOriginDest, // 目標Y偏移
int nWidthDest, // 目標寬度
int nHeightDest, // 目標高度
HDC hdcSrc, // 源DC
int nXOriginSrc, // 源X起點
int nYOriginSrc, // 源Y起點
COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF類型
);
2. 用於沒有掩碼圖,只有指定透明色,可以進行伸縮
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目標DC
int nXOriginDest, // 目標X偏移
int nYOriginDest, // 目標Y偏移
int nWidthDest, // 目標寬度
int nHeightDest, // 目標高度
HDC hdcSrc, // 源DC
int nXOriginSrc, // 源X起點
int nYOriginSrc, // 源Y起點
int nWidthSrc, // 源寬度
int nHeightSrc, // 源高度
COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF類型
);
3.指定掩碼圖,和掩碼圖屬於不同圖片
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目標DC
int nXOriginDest, // 目標X偏移
int nYOriginDest, // 目標Y偏移
int nWidthDest, // 目標寬度
int nHeightDest, // 目標高度
HDC hdcSrc, // 源DC
HDC hdcMask, //掩碼DC
int nXOriginSrc, // 源X起點
int nYOriginSrc, // 源Y起點
COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF類型
);
4.指定圖片和掩碼圖同屬於一張圖片
void DrawTransBitmap(HDC hDC,
int nPosX,
int nPosY,
int nCX,
int nCY,
HBITMAP hObj
);
5.得到位圖HRGN
HRGN CreateBitmapRgn(int nWidth,int nHeight,HBITMAP hbmp,COLORREF cTrans);
以下是完整代碼
//用於沒有掩碼圖,只有指定透明色,不進行伸縮
//方法一:
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目標DC int nXOriginDest, // 目標X偏移 int nYOriginDest, // 目標Y偏移 int nWidthDest, // 目標寬度 int nHeightDest, // 目標高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起點 int nYOriginSrc, // 源Y起點 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF類型 ) { HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 創建兼容位圖 HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 創建單色掩碼位圖 HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//臨時DC HDC hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//臨時掩碼DC hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP); hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP); // 將源DC中的位圖拷貝到臨時DC中,源DC已經載入位圖 BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY); // 設置臨時DC的透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent); // 生成透明區域爲白色,其它區域爲黑色的臨時掩碼DC的掩碼位圖 // 位圖來自臨時DC BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY); // 生成透明區域爲黑色,其它區域保持不變的位圖 SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0)); SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255)); BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND); // 透明部分保持屏幕不變,其它部分變成黑色 SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255)); SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0)); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND); // "或"運算,生成最終效果 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT); // 清理、恢復 SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP); DeleteDC(hMaskDC); DeleteObject(hImageBMP); DeleteObject(hMaskBMP); }
//用於沒有掩碼圖,只有指定透明色,不進行伸縮
//方法二:
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目標DC int nXOriginDest, // 目標X偏移 int nYOriginDest, // 目標Y偏移 int nWidthDest, // 目標寬度 int nHeightDest, // 目標高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起點 int nYOriginSrc, // 源Y起點 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF類型 ) { HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 創建兼容位圖 HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 創建單色掩碼位圖 HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//臨時DC HDC hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//臨時掩碼DC hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP); hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP); // 將源DC中的位圖拷貝到臨時DC中,源DC已經載入位圖 BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY); // 設置臨時DC的透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent); // 生成透明區域爲白色,其它區域爲黑色的臨時掩碼DC的掩碼位圖 // 位圖來自臨時DC BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCINVERT); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCINVERT); // 清理、恢復 SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP); DeleteDC(hMaskDC); DeleteObject(hImageBMP); DeleteObject(hMaskBMP); }
//用於沒有掩碼圖,只有指定透明色,可以進行伸縮
//方法一:
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目標DC int nXOriginDest, // 目標X偏移 int nYOriginDest, // 目標Y偏移 int nWidthDest, // 目標寬度 int nHeightDest, // 目標高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起點 int nYOriginSrc, // 源Y起點 int nWidthSrc, // 源寬度 int nHeightSrc, // 源高度 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF類型 ) { HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 創建兼容位圖 HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 創建單色掩碼位圖 HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest); HDC hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest); hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP); hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP); // 將源DC中的位圖拷貝到臨時DC中 if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc) { BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY); } else { StretchBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY); } // 設置透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent); // 生成透明區域爲白色,其它區域爲黑色的掩碼位圖 BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY); // 生成透明區域爲黑色,其它區域保持不變的位圖 SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0)); SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255)); BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND); // 透明部分保持屏幕不變,其它部分變成黑色 SetBkColor(hdcDest,RGB(0xff,0xff,0xff)); SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0)); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND); // "或"運算,生成最終效果 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT); SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP); DeleteDC(hMaskDC); DeleteObject(hImageBMP); DeleteObject(hMaskBMP); }
//用於沒有掩碼圖,只有指定透明色,可以進行伸縮
//方法二:
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目標DC int nXOriginDest, // 目標X偏移 int nYOriginDest, // 目標Y偏移 int nWidthDest, // 目標寬度 int nHeightDest, // 目標高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起點 int nYOriginSrc, // 源Y起點 int nWidthSrc, // 源寬度 int nHeightSrc, // 源高度 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF類型 ) { if (nWidthDest < 1) return false; if (nWidthSrc < 1) return false; if (nHeightDest < 1) return false; if (nHeightSrc < 1) return false; HDC dc = CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP bitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, GetDeviceCaps(dc, BITSPIXEL), NULL); if (bitmap == NULL) { DeleteDC(dc); return false; } HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(dc, bitmap); if (!BitBlt(dc, 0, 0, nWidthSrc, nHeightSrc, dcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY)) { SelectObject(dc, oldBitmap); DeleteObject(bitmap); DeleteDC(dc); return false; } HDC maskDC = CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP maskBitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, 1, NULL); if (maskBitmap == NULL) { SelectObject(dc, oldBitmap); DeleteObject(bitmap); DeleteDC(dc); DeleteDC(maskDC); return false; } HBITMAP oldMask = (HBITMAP)SelectObject(maskDC, maskBitmap); SetBkColor(maskDC, RGB(0,0,0)); SetTextColor(maskDC, RGB(255,255,255)); if (!BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,NULL,0,0,BLACKNESS)) { SelectObject(maskDC, oldMask); DeleteObject(maskBitmap); DeleteDC(maskDC); SelectObject(dc, oldBitmap); DeleteObject(bitmap); DeleteDC(dc); return false; } SetBkColor(dc, crTransparent); BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,dc,0,0,SRCINVERT); SetBkColor(dc, RGB(0,0,0)); SetTextColor(dc, RGB(255,255,255)); BitBlt(dc, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,maskDC,0,0,SRCAND); HDC newMaskDC = CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP newMask; newMask = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL); if (newMask == NULL) { SelectObject(dc, oldBitmap); DeleteDC(dc); SelectObject(maskDC, oldMask); DeleteDC(maskDC); DeleteDC(newMaskDC); DeleteObject(bitmap); DeleteObject(maskBitmap); return false; } SetStretchBltMode(newMaskDC, COLORONCOLOR); HBITMAP oldNewMask = (HBITMAP) SelectObject(newMaskDC, newMask); StretchBlt(newMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, maskDC, 0, 0, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY); SelectObject(maskDC, oldMask); DeleteDC(maskDC); DeleteObject(maskBitmap); HDC newImageDC = CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP newImage = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL); if (newImage == NULL) { SelectObject(dc, oldBitmap); DeleteDC(dc); DeleteDC(newMaskDC); DeleteObject(bitmap); return false; } HBITMAP oldNewImage = (HBITMAP)SelectObject(newImageDC, newImage); StretchBlt(newImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, dc, 0, 0, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY); SelectObject(dc, oldBitmap); DeleteDC(dc); DeleteObject(bitmap); BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, newMaskDC, 0, 0, SRCAND); BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, newImageDC, 0, 0, SRCPAINT); SelectObject(newImageDC, oldNewImage); DeleteDC(newImageDC); SelectObject(newMaskDC, oldNewMask); DeleteDC(newMaskDC); DeleteObject(newImage); DeleteObject(newMask); return true; }
指定掩碼圖,和掩碼圖屬於不同圖片
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目標DC int nXOriginDest, // 目標X偏移 int nYOriginDest, // 目標Y偏移 int nWidthDest, // 目標寬度 int nHeightDest, // 目標高度 HDC hdcSrc, // 源DC HDC hdcMask, int nXOriginSrc, // 源X起點 int nYOriginSrc, // 源Y起點 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF類型 ) { HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 創建兼容位圖 HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//臨時DC hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP); // 將源DC中的位圖拷貝到臨時DC中,源DC已經載入位圖 BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY); // 設置臨時DC的透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent); // 生成透明區域爲黑色,其它區域保持不變的位圖 SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0)); SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255)); BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 0, 0, SRCAND); // 透明部分保持屏幕不變,其它部分變成黑色 SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255)); SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0)); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 0, 0, SRCAND); // "或"運算,生成最終效果 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT); // 清理、恢復 SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); DeleteObject(hImageBMP); } //指定圖片和掩碼圖同屬於一張圖片 void DrawTransBitmap(HDC hDC, int nPosX, int nPosY, int nCX, int nCY, HBITMAP hObj) { HDC hMemDC= CreateCompatibleDC(hDC); HBITMAP hOldBMP=(HBITMAP)::SelectObject(hMemDC,hObj); BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY, hMemDC,nCX,0,SRCAND); BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY, hMemDC,0,0,SRCPAINT); SelectObject(hMemDC,hOldBMP); DeleteDC(hMemDC); } HRGN CreateBitmapRgn(int nWidth,int nHeight,HBITMAP hbmp, COLORREF TransColor) { HDC hmemDC; //創建與傳入DC兼容的臨時DC hmemDC = ::CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)::SelectObject(hmemDC,hbmp); //創建總的窗體區域,初始region爲0 HRGN hrgn; hrgn = ::CreateRectRgn(0,0,0,0); int y; for(y=0;y<nHeight ;y++) { HRGN rgnTemp; //保存臨時region int iX = 0; do { //跳過透明色找到下一個非透明色的點. while (iX < nWidth && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) == TransColor) iX++; //記住這個起始點 int iLeftX = iX; //尋找下個透明色的點 while (iX < nWidth && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) != TransColor) ++iX; //創建一個包含起點與重點間高爲1像素的臨時“region” rgnTemp=::CreateRectRgn(iLeftX, y, iX, y+1); //合併到主"region". CombineRgn( hrgn,hrgn,rgnTemp, RGN_OR); //刪除臨時"region",否則下次創建時和出錯 ::DeleteObject(rgnTemp); }while(iX <nWidth ); iX = 0; } ::SelectObject(hmemDC,hOldBmp); ::DeleteDC(hmemDC); return hrgn; }