Qt 6.2 VS Qt 5.15,到底誰纔是最強王者?

Qt是目前最先進、最完整的跨平臺C++開發工具。它不僅完全實現了一次編寫,所有平臺無差別運行,更提供了幾乎所有開發過程中需要用到的工具。如今,Qt已被運用於超過70個行業、數千家企業,支持數百萬設備及應用。

Qt公司近期比較了其軟件開發平臺的最新長期版本Qt 5.15 和 Qt 6.2,該平臺由設計、開發和質量保證應用程序以及各種軟件庫組成,在本文中稱爲模塊。

比較兩個主要版本絕非易事,特別是當它們的初始版本之間有八年之久時,在這裏需要強調的是Qt一直專注於爲Qt 6提供儘可能多的源兼容性。此外,Qt項目可以在Qt在線文檔中找到大量資源,幫助進行源代碼遷移。

Qt 6.2 長期支持 (LTS) 版本包括多項創新改進,允許客戶採用 Qt 作爲未來的生產力平臺,設計精美的下一代用戶體驗並無限制地擴展其產品組合。 Qt 6.2 LTS 版本還包括全新的功能,例如高級 3D UX 功能和用於 Vulkan 和 Metal 技術的硬件加速圖形。 Qt 6.2 還包含 Qt Shader Tool 模塊,可實現高級圖形體驗。

在構成 Qt 5.15 LTS 版本的 77 個組件中,72 個在 Qt 6.2 LTS 中開箱即用,該功能已合併到其他組件(如 Qt OpenGL 模塊)中,或者它們已被棄用 在 Qt 5 的生命週期內,例如 Qt 腳本模塊。

50 個附加模塊中有5個尚未包含在內。 例如,提供在應用程序中繪製地圖功能的 Qt Location 附加模塊尚未在許多使用 Qt 的產品中使用。Qt Speech 附加模塊也是如此,它提供了單一的文本轉語音功能。 附加模塊 Qt PDF 和 Qt Gamepad 也很少被開發人員採用,這使得將它們移植到重新架構的 Qt 6 版本比較困難。Qt WebGL 模塊的未來尚未確定,因此它不包含在 Qt 6 系列中。技術團隊正在評估允許遠程操作Qt應用程序的概念和技術,WebGL 可能在未來成爲其中的一部分。

單個功能或 API 級別的比較也很重要,例如,與 Qt5.15 不同,Qt 多媒體模塊將實現跨平臺承諾,減少了 Qt 6 的開發工作,但可能會錯過一些功能。技術團隊還向Qt 多媒體模塊添加了一些全新功能,例如字幕渲染。一些模塊(例如 Qt Quick 3D 模塊)增加了全新 3D 體驗所需的功能,例如網格變形和粒子效果。

展望未來,Qt 產品管理團隊的目標是通過使用以客戶爲中心的方法來填補任何可能阻礙項目在 Qt 6 中取得成功的空白。

Qt 6.2 VS Qt 5.15
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