C++11——using的使用

轉載來自:https://subingwen.cn/cpp/using/

在 C++ 中 using 用於聲明命名空間,使用命名空間也可以防止命名衝突在程序中聲明瞭命名空間之後就可以直接使用命名空間中的定義的類了。在 C++11 中賦予了 using 新的功能,讓 C++ 變得更年輕,更靈活。

1. 定義別名
在 C++ 中可以通過 typedef 重定義一個類型,語法格式如下:

typedef 舊的類型名 新的類型名;
// 使用舉例
typedef unsigned int uint_t;

被重定義的類型並不是一個新的類型,僅僅只是原有的類型取了一個新的名字。和以前的聲明語句一樣,這裏的聲明符也可以包含類型修飾,從而也能由基本數據類型構造出複合類型來。C++11 中規定了一種新的方法,使用別名聲明 (alias declaration) 來定義類型的別名,即使用 using。

在使用的時候,關鍵字 using 作爲別名聲明的開始其後緊跟別名和等號,其作用是把等號左側的名字規定成等號右側類型的別名。類型別名和類型的名字等價,只要是類型的名字能出現的地方,就能使用類型別名。使用typedef定義的別名和使用using定義的別名在語義上是等效的。

使用 using 定義別名的語法格式是這樣的:

using 新的類型 = 舊的類型;
// 使用舉例
using uint_t = int;

通過 using 和 typedef 的語法格式可以看到二者的使用沒有太大的區別,假設我們定義一個函數指針,using 的優勢就能凸顯出來了,看一下下面的例子:

// 使用typedef定義函數指針
typedef int(*func_ptr)(int, double);

// 使用using定義函數指針
using func_ptr1 = int(*)(int, double);

如果不是特別熟悉函數指針與 typedef,第一眼很難看出 func_ptr 其實是一個別名,其本質是一個函數指針,指向的函數返回類型是 int,函數參數有兩個分別是 int,double 類型。

使用 using 定義函數指針別名的寫法看起來就非常直觀了,把別名的名字強制分離到了左邊,而把別名對應的實際類型放在了右邊,比較清晰,可讀性比較好。

2. 模板的別名
使用 typedef 重定義類似很方便,但是它有一點限制,比如無法重定義一個模板,比如我們需要一個固定以 int 類型爲 key 的 map,它可以和很多類型的 value 值進行映射,如果使用 typedef 這樣直接定義就非常麻煩:

typedef map<int, string> m1;
typedef map<int, int> m2;
typedef map<int, double> m3;

在這種情況下我們就不自覺的想到了模板:

template <typename T>
typedef map<int, T> type; // error, 語法錯誤

使用 typename 不支持給模板定義別名,這個簡單的需求僅通過 typedef 很難辦到,需要添加一個外敷類:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <map>
using namespace std;

template <typename T>
// 定義外敷類
struct MyMap
{
    typedef map<int, T> type;
};

int main(void)
{
    MyMap<string>::type m;
    m.insert(make_pair(1, "luffy"));
    m.insert(make_pair(2, "ace"));

    MyMap<int>::type m1;
    m1.insert(1, 100);
    m1.insert(2, 200);

    return 0;
}

 

通過上邊的例子可以直觀的感覺到,需求簡單但是實現起來並不容易。在 C++11 中,新增了一個特性就是可以通過使用 using 來爲一個模板定義別名,對於上面的需求可以寫成這樣

template <typename T>
using mymap = map<int, T>;

完整的示例代碼如下:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <map>
using namespace std;

template <typename T>
using mymap = map<int, T>;

int main(void)
{
    // map的value指定爲string類型
    mymap<string> m;
    m.insert(make_pair(1, "luffy"));
    m.insert(make_pair(2, "ace"));

    // map的value指定爲int類型
    mymap<int> m1;
    m1.insert(1, 100);
    m1.insert(2, 200);

    return 0;
}

上面的例子中通過使用 using 給模板指定別名,就可以基於別名非常方便的給 value 指定相應的類型,這樣使編寫的程序變得更加靈活,看起來也更加簡潔一些。

最後在強調一點:using 語法和 typedef 一樣,並不會創建出新的類型,它們只是給某些類型定義了新的別名。using 相較於 typedef 的優勢在於定義函數指針別名時看起來更加直觀,並且可以給模板定義別名。

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